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无人值守尿素加注机 尿素加注机工作原理 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一(yī)点;;骑士(shì):先加血(xuè),可(kě)以提(tí)高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒;;法师:初(chū)期如果(guǒ)胆子大技术(shù)好(hǎo)的,可以智力主加。

武士:如果你技术(shù)好,那么优先加攻击(jī)和(hé)敏(mǐn)捷(jié)到20,初期的(de)武士(shì)剑你可(kě)以升级到2,一(yī)直用到(dào)换猎犬长牙,如果你是新(xīn)手,之一次(cì)玩(wán),推荐你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血(xuè)量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点(diǎn)到20;骑士(shì):先加(jiā)血(xuè),可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀(dāo)秒,力量是骑士最为重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都(dōu)需(xū)要力量属性,力量需(xū)要(yào)加点到31;法师:初(chū)期如(rú)果(guǒ)胆子大技术(shù)好(hǎo)的,可以智力主(zhǔ)加(jiā),然后点(diǎn)专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个点,新(xīn)手玩家可(kě)以先(xiān)把智力(lì)加到18,然后加点血(xuè)量(liàng),点(diǎn)到12或者13这样(yàng)防止一刀秒(miǎo);剑士:开局(jú)建(jiàn)议加点血到20,可以有效(xiào)提升容错,血低(dī)容一刀(dāo)秒,开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重(zhòng)型武器需(xū)要30或以上的力量才能拿得(dé)动。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》新手职业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局(jú)遗(yí)物(wù)推荐

开局的遗物(wù),推(tuī)荐(jiàn)大家选择黄金种(zhǒng)子(zi)或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器(qì)选择

武士自带的打刀自(zì)身的属性(xìng)就很好,升级(jí)之后(hòu)也很猛,完全可以从开局用到(dào)结局。后面你还可(kě)以换其他强劲(jìn)武器比(bǐ)如长(zhǎng)牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详细

相比其他的近战(zhàn),武士相对突出(chū)的(de)就是敏捷,我们在开局几(jǐ)级优(yōu)先升级灵巧,有了一定的灵巧之(zhī)后,我们就可以提升(shēng)武士的力量,因为我(wǒ)们(men)主要走的还(hái)是力敏流!

高力量可以提高(gāo)的我们的攻击力(lì)。作为近(jìn)战职业,前期的(de)血量是(shì)一定要加的。但是开局时(shí)候(hòu)的卢恩(ēn)比(bǐ)较紧张,我们(men)可以先把血量放一放(fàng),多(duō)开图(tú)收(shōu)集(jí)黄无人值守尿素加注机 尿素加注机工作原理金种子(zi),增加血瓶的数(shù)量。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用的策略就是(shì)多喝(hē)血瓶,不(bù)要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀(dāo)能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等我们有了一定的实(shí)力再来复仇毕竟(jìng)君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力(lì),分(fēn)别对应(yīng)蓝条和格挡条,武士不需(xū)要法术,本身耐力高,因此前期基本上不用(yòng)点这两个属性(xìng)。至(zhì)于信(xìn)仰和智慧这两个针对于法无人值守尿素加注机 尿素加注机工作原理术职业的属性,我们武士开局根本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果(guǒ)你技术好,那(nà)么(me)优先加攻击和敏捷到(dào)20,当然了其中也必须穿插(chā)着血量,初期的武(wǔ)士剑你可(kě)以升级到2,一(yī)直(zhí)用到换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力(lì)量再去加(jiā)一(yī)点血量或(huò)者2点敏捷一点血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如果你是新手,之(zhī)一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一(yī)点(diǎn),先把血(xuè)量点(diǎn)到20。

在(zài)点力(lì)量和敏捷之前(qián),也建(jiàn)议耐(nài)力点到15,可以穿(chuān)上开局(jú)一些的重甲,到(dào)负(fù)重(zhòng)值达到中这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很(hěn)好(hǎo)的开荒(huāng)武器(qì),需要18的(de)力量和17的敏捷,这(zhè)点在你探索到拿到这把武器(qì)之前(qián)都(dōu)是完全可(kě)以达到的(de),跟本不用担心。

力量(liàng)、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去点(diǎn)血量(liàng)到25,然后优先敏捷,再点力量(liàng)到25,期间(jiān)是可以穿插耐力加(jiā)到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到(dào)35。

后面就(jiù)差(chà)不(bù)多这(zhè)样点(diǎn),玩(wán)到(dào)后面属性收益就很低了。武士前期把血量(liàng)加到(dào)20增加容错,然后根据所(suǒ)选武器的能(néng)力值要(yào)求(qiú)加点,然后想玩力(lì)敏(mǐn)的话就加力敏(mǐn),就像(xiàng)猎犬弯刀(dāo)就需要18力(lì)量,17灵巧,出血效果非常强力(lì)。

武士前期自带远程武器(qì),可以用来(lái)远程解决小(xiǎo)兵,或者拉怪(guài)仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细(xì)

流浪骑士(shì)就是相(xiāng)当于(yú)战士(shì)职(zhí)业,很推荐新手前(qián)期熟悉游戏环境(jìng)。前(qián)期的话主要就是加血,因为血量就是属(shǔ)于(yú)容(róng)错值(zhí),很多玩(wán)家误以为(wèi)前(qián)期要加力量,其实这是一个误区(qū)!

毕(bì)竟血(xuè)量多了(le)的话,不会(huì)那么容易被(bèi)一两刀带走,这个是基础核心属性。所以建议(yì)优先加点到血量(liàng)27,然(rán)后再去加(jiā)力量,也同(tóng)样加到27力量,这个是之(zhī)一(yī)阶段。

最起码可以(yǐ)保证在开荒的时(shí)候(hòu)不会有太大的阻力,力量的(de)增加也能让(ràng)你及时的(de)装(zhuāng)备一些必要(yào)的(de)武器(qì)。随后(hòu)就是加到(dào)32点血量(liàng),然后(hòu)再去加力(lì)量40,因为力量低不(bù)能拿强力武器(qì),这样的话流浪(làng)骑士的(de)攻防就(jiù)已经成(chéng)型(xíng)了,另(lìng)外(wài)战(zhàn)技可以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时(shí)候可以用来试试造成很高(gāo)伤害。

前中期武器装备可以考虑(lǜ)骑兵长矛和大(dà)乌龟盾牌。另(lìng)外(wài)耐(nài)力也要(yào)顾及(jí),毕竟决定了你(nǐ)能带多少装备(bèi)和(hé)更多的精(jīng)力(lì),所以(yǐ)侧(cè)重点就(jiù)是在血量、力(lì)量、耐力三方(fāng)面权衡,其(qí)中血量优先,力量和耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期(qī)直接被一刀秒。提升到20点以(yǐ)后基(jī)本上(shàng)就(jiù)可以不用管了,20点基本上可(kě)以保证不会被(bèi)秒。

力量是骑(qí)士最为重要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型(xíng)武器都(dōu)需(xū)要(yào)力量属性,力(lì)量需要加点(diǎn)到31,这样所有的武器都是(shì)可以用了(le)。前(qián)期更(gèng)好加力量到(dào)10点或者14点,100物防盾(dùn)的要求就是(shì)10点(diǎn)或者14点的力量。

耐力是一(yī)定不够(gòu)用的(de),所以推荐(jiàn)加点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重型武器以后,耐(nài)力不够会导致跳(tiào)不动(dòng)的情况(kuàng),打boss的难度会直线(xiàn)提升。

记住骑士先加血,再上力量最后是耐(nài)力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如(rú)果我(wǒ)们在(zài)游戏中,随意加点,会(huì)让法师前期(qī)做的(de)很困难的,所以(yǐ)在法师的加点上,我们一定要注意(yì)。如果选择了法师,一(yī)定要看清法师的着重点,因为法师不同于(yú)战士和其他职业,法师(shī)的主要攻击是法术,更多的(de)是需要魔法的加成,所以(yǐ)说我们在加点的时(shí)候,一(yī)定要分清主(zhǔ)法(fǎ)师(shī)来说,最重要的就智(zhì)力。

智力(lì)可(kě)以(yǐ)对(duì)法师(shī)法(fǎ)术加成。法力(lì)值不够的(de)话,即使(shǐ)有(yǒu)很(hěn)多的法术,我(wǒ)们也是无能为力,彗星术就是很强(qiáng)大的法术,对敌人的伤(shāng)害加成非常高。

所以说在(zài)法(fǎ)师(shī)中加智力(lì)是(shì)非常(cháng)关键的,通过智力的(de)提(tí)高,可以(yǐ)很好实用(yòng)法术攻(gōng)击,在(zài)伤害敌人(rén)的时候对其进行(xíng)毁(huǐ)灭(miè)性这(zhè)里建议在(zài)前期可以先把智力加(jiā)到18点以上,因(yīn)为我们常使用(yòng)的陨石术,是通过陨石杖来使用(yòng)的,石仗的属性要求也(yě)是(shì)需要18点,当然我们希望(wàng)在这18点之(zhī)上再加一点,两方面我(wǒ)们使用法术,当然我们也(yě)要均衡(héng)其他的属(shǔ)性点。虽然智力对于法师很关键,但是(shì)在前期我们也不要一味的对法师(shī)进行智力(lì)加(jiā)成,这样(yàng)虽然法师(shī)的(de)法师的攻击很(hěn)强了(le),但是在血槽会(huì)造成损失。

如(rú)果我们没有强(qiáng)大的(de)血槽(cáo),那样也(yě)承受(shòu)不(bù)了敌人的(de)攻击,虽然攻(gōng)击很(hěn)厉害了,还没有(yǒu)来(lái)得及使(shǐ)用力(lì)的法术,就(jiù)被敌人(rén)干掉(diào)了。也是十分不可取的(de),你在血槽上,是我们第二个要加的。

进法师(shī)的防御也(yě)不是很强(qiáng)。但是在一些比狭窄的(de)环境里,法师是弱势群体,如(rú)果我们没有强(qiáng)力的血槽(cáo),敌(dí)人的压迫之下(xià)几下(xià)也会消灭掉,所以说,血槽也是(shì)关(guān)键的!

法术(shù)和血槽是可以适应前期的敌人,那么可以(yǐ)把敏捷(jié)往上升,因(yīn)为有的时候我们也要通过这个敏捷(jié)在移动(dòng)来躲开敌(dí)人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也够(gòu),毁在耐力(lì)上(shàng)了,中后(hòu)期也要均(jūn)衡起来。

2、法师加(jiā)点

初期(qī)如果胆子大技(jì)术好的(de),可以智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨石杖的属(shǔ)性(xìng)要求(qiú)是智力18个点。

新手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒,然后就按照(zhào)智力加(jiā)2点,专(zhuān)注(zhù)点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点(diǎn)了。

如(rú)果(guǒ)新手在(zài)这时(shí)候(hòu)感觉吃力了,可以加生命到(dào)15,其实生命无(wú)所(suǒ)谓的,大多数情况下(xià)就是因为不(bù)了解(jiě)敌人出招方式,多死(sǐ)几次就知道怎么打了,如(rú)果你专(zhuān)注和(hé)智力够高,可(kě)以(yǐ)打很多(duō)后(hòu)期都很(hěn)强的boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流(liú)和纯力(lì)量流,剑士伤(shāng)害(hài)高,但操作难度大,走双持(chí)武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要(yào)去加血、耐、灵(líng)。剑士可以用翻滚回避伤害,而且(qiě)自带弹反的小圆盾,这个职业不适合(hé)新手。剑士的(de)发(fā)展方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士(shì)加点

开局(jú)建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型(xíng)武器需要30或以上的力(lì)量才能(néng)拿得(dé)动(dòng),加点至31点可(kě)以有效提升打败BOss的概率,无人值守尿素加注机 尿素加注机工作原理降(jiàng)低挨打的可能(néng)性,更大限度提(tí)升伤害。开局建议加(jiā)点(diǎn)耐力至14-15点左(zuǒ)右(yòu),毕竟耐力不(bù)够,那(nà)么装(zhuāng)备重(zhòng)型武器(qì)后可能遭(zāo)遇跳不动的(de)情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提升施法(fǎ)速度,降低坠(zhuì)落(luò)伤害。

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