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府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限深渊》去击(jī)败早已失去自我意(yì)识的旧亡灵与(yǔ)追随(suí)者们游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略。

本来以为《无限深渊》是地(dì)牢探索(suǒ)打怪(guài)升级获得道具的游(yóu)戏(xì),刚(gāng)开(kāi)始玩的时(shí)候(hòu),会(huì)觉得没有震(zhèn)感,人物(wù)动作(zuò)很(hěn)僵硬(yìng),怪物被(bèi)打也会很僵硬,操作(zuò)很难(nán)受。

《无限深渊》主要讲述(shù)你是与(yǔ)众不(bù)同(tóng)的那个(gè),是(shì)世界(jiè)的救世主(zhǔ)。即使你将在战斗中不断死(sǐ)去,但只要(yào)意志不灭,你就不会失败。这些磨难(nán)将(jiāng)促使你成长,进(jìn)化到足够强大(dà)。

探索这个地下世界(jiè),招募(mù)与你志同(tóng)道合的新盟友,去击败早已失去(qù)自我意识的旧亡灵与追随者们。这个世界的存亡与未来将掌(zhǎng)握在你们手(shǒu)中(zhōng)。

一、操作(zuò)性

本来以为(wèi)《无限(xiàn)深渊》是地牢探索(suǒ)打怪(guài)升级获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉(jué)得没有震感,人物动作很僵硬,怪物(wù)被打也会很(hěn)僵(jiāng)硬,操作很(hěn)难(nán)受(shòu),打的时候动不了,前后摇摆也(yě)很大(dà),玩起(qǐ)来很不(bù)舒服。

二(èr)、随机设计

boss战里除了第二个小boss设计了两个(gè),其他都(dōu)是(shì)同一个bo府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀ss,关卡选择(zé)就(jiù)是(shì)一条路,没什么(me)好说的(de),场景布置也都差不多。

三、游戏难点

《无(wú)限深渊》的boss不知道是怎么设计的,强(qiáng)行给boss上了锁血(xuè),这个(gè)锁(suǒ)血在第二个(gè)boss蓝胖子身上(shàng)很严重。如果你没有远程伤(shāng)害的技能,他会一直有盾(dùn),直(zhí)到半血,偶尔攻(gōng)击(jī)一会后(hòu)摇可以攻(gōng)击到他,但是近战不能打(dǎ)他,不然会被他下一个(gè)技能(néng)打飞,只(zhǐ)要你还(hái)没打中他,他就会不(bù)停的(de)跳(tiào)来跳去锁血,即使你有远程攻击,但是在这个阶段,很(hěn)大概率你的道具和技能只有很少一(yī)部分进行(xíng)刮痧,你会浪费很多(duō)时间(jiān),直到他(tā)转圈眩晕之后把他(tā),这很(hěn)浪(làng)费时间,其他boss锁血中(zhōng)规中矩不是很严重。

四、游戏走位

很(hěn)好奇《无限深渊》的游戏走(zǒu)位(wèi)有(yǒu)没有必要(yào),如果你能在前(qián)两关用翻滚(gǔn)躲避简单的远程,但是如果(guǒ)你选择增(zēng)加抛射物或(huò)者有护盾(dùn)等加成的怪(guài)物(wù),你躲一半(bàn)就不错了,人(rén)物本身就走得慢,站的地方要么(me)是一条线,要么是各种站台,人物没有格挡技能,如(rú)果(guǒ)限制他们(men)在有限的(de)时间内翻滚(gǔn),就会被近战击中,如果你绕过(guò)后面(miàn),先打远(yuǎn)程,你会发现后面还有个远程也发现你了,你就更(gèng)难(nán)躲了。后期套装成型几乎(hū)是秒(miǎo)杀(shā),就不需(xū)要走位(wèi)了,所以不知道为什么既然(rán)给了(le)玩(wán)家一个翻(fān)滚躲避(bì)就(jiù)不能设定得更(gèng)好点,比如操作流(liú)畅或者较强的(de)可操作性(xìng),现在这样设计只(zhǐ)觉(jué)得前期躲(duǒ)不(bù)开,后期又(yòu)完全不用躲。

五(wǔ)、难度加(jiā)成

《无限深渊》的难度对怪(guài)物的加(jiā)成(chéng)不是(shì)一(yī)般的(de)离谱(pǔ),加(jiā)上血和伤害(hài)以及攻击次数(shù),攻击速度什么(me)都不是,会瞬间闪到你身后给(gěi)你一下,变大变(biàn)强免疫僵(jiāng)直,你(nǐ)翻滚一下(xià),他会马(mǎ)上跑向(xiàng)你,然后打你(nǐ),根本没有(yǒu)反手的机会(huì)。 只要前期和他在一个平(píng)台(tái)上(shàng),你几乎不可能单挑(tiāo)他,这个时候,还有远程追(zhuī)着你(nǐ)去打,你有(yǒu)加翻滚(gǔn)时间之类(lèi)的,如果藏的不好,那(nà)就是瞬间(jiān)残(cán)血(xuè),对各种(zhǒng)属性免(miǎn)疫,随便就(jiù)伤害60%70%,每隔(gé)几秒就(jiù)恢(huī)复大部分(fēn)血,出怪的(de)数量(liàng)会(huì)增加40%以上,平台满了可(kě)能(néng)还会有(yǒu)地形伤害,你也会降低伤害和攻击速度。游戏本(běn)身操(cāo)作不好,再降低40%的攻(gōng)击(jī)速度(dù)结果(guǒ)可想而知。最恶心的是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击就那(nà)么几种,这只蛤蟆直接来了(le)7个血厚的(de),又远程打你,你(nǐ)在注(zhù)意boss的(de)大范围伤害同时又要避免蛤蟆的(de)远(yuǎn)程攻击,你的(de)技能还必须杀死这些蛤蟆,前几个(gè)boss如果你没(méi)有很好的套装技能,几乎要(yào)刮痧(shā)半年(nián),如果(guǒ)再配(pèi)上(shàng)上面说的蓝色锁血boss就更难受了,被满屏攻击追的无处可躲(duǒ)。

六、养成(chéng)收集

和其(qí)他游(yóu)戏不同(tóng),《无(wú)限(xiàn)深渊》这个游戏解锁太(tài)多普通效果(guǒ)的(de)道(dào)具会降低你的游玩(wán)体(tǐ)验(yàn),游(yóu府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀)戏中有很多(duō)不同标签(qiān)的技能道具,如果你想玩(wán)一(yī)个(gè)流派,你必须(xū)拿(ná)起同类型的道具来触发协同(tóng)和其(qí)他效果,但是(shì)这个游戏解锁越(yuè)多,游戏(xì)中出现的就越多,标签相同的道具就(jiù)越难凑齐,官(guān)方(fāng)给了你出(chū)了(le)禁(jìn)用100件物(wù)品(pǐn),但是(shì)如果你解锁太(tài)多道具,大部分道具(jù)还是不(bù)够,而且(qiě)有些4星道具你解锁后就不能禁用了,而且(qiě)这个道具很(hěn)垃圾。如(rú)果你开了4星道具,很可能会被这些垃圾道具占(zhàn)据,让你(nǐ)的套装无(wú)法(fǎ)成型。

七、广告(gào)

角色目(mù)前(qián)国服只有四个(gè),比国际服(fú)差了(le)一(yī)半以上,在游戏中可以看广告,拿(ná)道具(jù)等(děng),但不(bù)知道这(zhè)是不是刻意的(de)设计,减少(shǎo)你在游戏中获(huò)得(dé)的奖励,这样你(nǐ)就(jiù)可(kě)以看(kàn)广(guǎng)告,现在有些道具是(shì)有(yǒu)的,但是因为没有角色所以不能解锁(suǒ)。

八、总结

《无限深(shēn)渊》的画面一般,可操作性差,玩法单(dān)一,打击感(gǎn)几乎为零,看似在(zài)收集(jí)道具,实际(jì)上还会给(gěi)自(zì)己增加难度,也(yě)是很厉害的(de),玩家在想体验多套玩法(fǎ)的情(qíng)况(kuàng)下,一个套(tào)装可(kě)能都(dōu)凑(còu)不(bù)齐(qí),游戏的优点就是(shì)让死细胞在同类型对(duì)比下更优秀(xiù)了(le)。

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