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两斤大概有多重参照物,2斤有多重?

两斤大概有多重参照物,2斤有多重? 《The Finals》极简新手入坑指南 玩法及职业定位介绍

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用三个词(cí)总结(jié)就(jiù)是:捡钥匙(金库)、开宝箱、拿金币,再(zài)简单一(yī)点(diǎn)就是,哪里(lǐ)UI颜色(sè)变黄了就去哪里(lǐ),快速游戏中的“快速提现”,和锦标赛(sài)模式中的两(liǎng)个“锦标(biāo)赛”,本质(zhì)上是同一(yī)个玩法。

用三个词(cí)总结就是:捡钥匙(金库)、开宝箱、拿金币,再简单一点(diǎn)就是,哪(nǎ)里UI颜色变(biàn)黄了就去哪里,快速游戏中的“快速(sù)提现”,和(hé)锦(jǐn)标(biāo)赛(sài)模式中的两(liǎng)个“锦(jǐn)标赛(sài)”,本质(zhì)上是同一个玩(wán)法(fǎ),快速提现(xiàn)模式是3个3人(rén)队混战(zhàn),同(tóng)一时间只有一(yī)个“金(jīn)库(钥匙(shi))”存在,3个队的争抢目标(biāo)相同,而锦标赛是4个(gè)3人队混战,同一时间(jiān)有两个(gè)“金(jīn)库(钥(yào)匙)”存(cún)在(zài),并增加了晋级或淘汰机制,主(zhǔ)背包1个主武器(qì)和3个道(dào)具,备用背包里同样可以带1个主武器和3个(gè)道具,可以在等待复活的时间切换任意一(yī)个格子的(de)装备。

《The finals》极(jí)简新手入坑指(zhǐ)南

首先是(shì)3c方面(miàn),是比较接近Apex这类游戏的基调,长TTK、鼓励开镜射击、角(jiǎo)色移动(dòng)灵活。有(yǒu)别于csgo、Valorant等这种(zhǒng)定(dìng)点(diǎn)射击的游戏。比较特别的(de)是,The finals的(de)场景是可破(pò)坏的。

【玩法介绍】

用三个词总结就是:捡钥匙(金库)、开宝箱、拿金币。再简单一点就是,哪里UI颜色变黄了就去哪里。

1、捡钥(yào)匙(金(jīn)库(kù))

那么先说“捡钥匙(金(jīn)库)”,一(yī)般在地图上(shàng)数字表示。首先需(xū)要有人触(chù)碰(pèng)到金库(kù),按E开启,金(jīn)库(kù)会进入(rù)短暂的计时,此(cǐ)时(shí)金库(kù)是无法(fǎ)做任何操作的,需要(yào)等它倒计时(shí)结束,才可(kě)以带着它往“提现”处转移。要注(zhù)意的是,如果金库旁边(biān)有红色的倒(dào)计时,那么是(shì)有敌(dí)方队伍在开(kāi)启(qǐ)金库,要小心附近(jìn)的(de)敌人。

2、开宝箱

金(jīn)库(kù)的倒计时结(jié)束,那么现在(zài)进(jìn)入了“开宝箱”阶段(duàn)。我们要争抢金库,靠(kào)近后按f将其吸住,带到提(tí)现的点位(wèi),就是这些字母表(biǎo)示的(de)黄色点位,靠(kào)近ATM机即可等待提(tí)现(xiàn),不用按任何按键(jiàn)。如果(guǒ)此(cǐ)两斤大概有多重参照物,2斤有多重?时(shí)金库旁边的进度条是灰色的,那么金库处于无人接手的阶段,同理,如果是红色则是敌(d两斤大概有多重参照物,2斤有多重?í)方携带(dài),蓝色是己方携带(dài)。

3、拿金(jīn)币(bì)

最后是最 *** 的(de)“拿金(jīn)币(bì)”阶(jiē)段,本(běn)质上是个占点的玩(wán)法,我们(men)需要竭尽所能不要让敌方靠近(jìn)我方ATM机(jī),或是靠(kào)近敌(dí)方ATM机将其(qí)的归属(shǔ)权变为己方。最后当ATM机读(dú)条结束时,归属方(fāng)获得金币(分数/胜利(lì)点)。不过要注意(yì)的是(shì),这(zhè)游戏的场景是(shì)可破坏(huài)的,场面会(huì)相当混乱

以上就是一(yī)轮循环,接下(xià)来(lái)就(jiù)是生成新的金库,然(rán)后又是捡钥匙(金(jīn)库)、开宝箱、拿金币(bì),直到满足胜(shèng)利(lì)条(tiáo)件。还是(shì)那句话,即使不(bù)知(zhī)道以(yǐ)上规则也没关系,哪里UI黄了(le)就去哪里(lǐ),或者跟队(duì)友走(zǒu)

【游戏(xì)模式】

再说模(mó)式,快速游戏(xì)中(zhōng)的“快速提现”,和锦标赛模(mó)式中的两(liǎng)个“锦标赛”,本质上是同一个玩法(fǎ)。快速提现模式是3个3人队(duì)混战,同(tóng)一时间只有(yǒu)一个“金库(kù)(钥匙)”存在,3个队(duì)的争抢目标相同。而锦标赛是4个3人(rén)队混战,同一时间有两个“金库(钥匙)”存在,并增(zēng)加了晋级或淘汰机制。总之就是同(tóng)一个玩法(fǎ)框架下,人(rén)数(shù)、目(mù)标数量(liàng)、以及胜利条件的(de)改(gǎi)变而已。

而“存钱至(zhì)上”是另(lìng)一种玩法,这里简单提一下(xià)不(bù)展(zhǎn)开,本(běn)质上是(shì)抢夺金(jīn)币,然后把抢到的金币存到(dào)指(zhǐ)定地点获得分数,如果(guǒ)被(bèi)击杀则掉落身上的全部金(jīn)币。存款地点会(huì)定时轮换。

【复活(huó)机制】

最后(hòu)提一下复活(huó)机(jī)制,如果队伍里有人存活,可以(yǐ)等待队友救援,也可以等倒(dào)计时结(jié)束后使用复活币复(fù)活(默(mò)认键位(wèi)空格(gé))。但(dàn)是需(xū)要(yào)注意的是锦(jǐn)标(biāo)赛(sài)一场只有2个复活(huó)币,建议紧急时候再(zài)用;而快速模式的复活币数量(liàng)没(méi)有(yǒu)限制(zhì),建(jiàn)议(yì)多用不(bù)要节(jié)省。

如果两斤大概有多重参照物,2斤有多重?(guǒ)队伍团灭,那么(me)个人倒(dào)计时就(jiù)没用了,全(quán)队会重新走(zǒu)一个团队倒计(jì)时,这(zhè)个时候就只能等(děng)待(dài)倒计时结(jié)束团(tuán)队(duì)一起(qǐ)复活。所以说(shuō),如果队(duì)友的复活(huó)倒计时快结束了,还是(shì)猥琐一点等等队友(yǒu)比较好。再补充一个(gè)救队(duì)友的小tips,我们可以像带金(jīn)库一(yī)样,按(àn)f把队友的(de)小人(rén)吸住(zhù),带到安(ān)全的地(dì)方(fāng)后再(zài)拉起。

【职业定位】

再简单介(jiè)绍一(yī)下三个体型的特点吧。

中型主打(dǎ)的(de)是平衡(héng),有偏(piān)奶妈的治疗、急救,有偏辅助的侦查流、炮台流(liú),也(yě)可以使用各(gè)种中(zhōng)距离(lí)武器、手雷等当做(zuò)常规射击游戏玩;

轻(qīng)型(xíng)主打的(de)是敏捷、灵活(huó),技能可以使用钩锁、隐身、闪避,武器主要是以*、霰弹(dàn)枪、刀这些(xiē)偏近距离作战的武器为主,也可以使用超远程的*;

重型主打的是环境影响力(lì),武器是大锤、机枪、火焰发(fā)射器(qì)等重型武器(qì)为(wèi)主,攻可拆迁(qiān)破坏(huài)地(dì)形(xíng)和建筑,守可建筑防御工事,是一个(gè)团队中(zhōng)至关重(zhòng)要(yào)的位置(zhì)。

最后说(shuō)明(míng)一下背(bèi)包结构,主背包1个(gè)主武器和3个道具,备用背包(bāo)里(lǐ)同样可以(yǐ)带1个主武器(qì)和3个道具,可以在等待复活的时间切(qiè)换(huàn)任意(yì)一个(gè)格子的装(zhuāng)备

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