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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编(biān)收集整理的(de)崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧)行迹(jì)分(fēn)析及加点说明 桂乃(nǎi)芬天(tiān)赋(fù)推荐游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。

桂乃芬的战技更优(yōu)先(xiān)点,天赋其(qí)次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻(gōng)最后点(diǎn)。3个(gè)额外(wài)能(néng)力都有比较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命中其次。

在(zài)崩坏星穹铁道(dào)游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗(luó)浮」的行为艺术家(jiā)——或者(zhě)说,街头艺人。今天为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析(xī)及加点说明,桂乃芬行迹详解(jiě)。桂乃芬的战(zhàn)技更优先(xiān)点,天赋其次,终结(jié)技(jì)优先(xiān)级略低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外(wài)能力都有比较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命中其次(cì),最后点击(jī)破,三(sān)个词(cí)条均为有(yǒu)效(xiào),因此都推荐点。

在(zài)加(jiā)点说明之前,先为(wèi)大家分析(xī)介绍一下「桂乃芬(fēn)」的行(xíng)迹(jì),理解这些行迹(jì)的效果(guǒ)和机制,自然也就明白这些行迹的重要性和优(yōu)先级(jí)。行迹(jì)等(děng)级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的(de)攻击倍率普(pǔ)攻,由于桂乃(n一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧ǎi)芬不堆双暴,因(yīn)此没什么直(zhí)伤能力,但施(shī)放频率不低。

在桂乃芬(fēn)用战技(jì)挂好灼(zhuó)烧后,基本(běn)稳定(dìng)施(shī)放普攻打战(zhàn)技点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战(zhàn)技】迎面开(kāi)门红

对指定敌方单体造(zào)成(chéng)120%倍率(lǜ)的(de)火伤,并对相邻目标造成(chéng)40%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,有100%基础概率使(shǐ)目标与(yǔ)相(xiāng)邻目标陷入(rù)持续2回合(hé)的灼烧状态,该状(zhuàng)态下敌方目标每(měi)回合开始时(shí)受(shòu)到218.21%倍率的(de)持续伤害。

对群挂灼(zhuó)烧的主要手段(duàn),可(kě)以对三目标(biāo)直接挂上灼烧效果,方便配合后续引爆(bào),打出高(gāo)额伤害。后续回合中如果(guǒ)已经清(qīng)杂完成,就只需(xū)要(yào)用普攻续精英怪身上的灼(zhuó)烧回合数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意味(wèi)着桂乃芬在面对(duì)30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即(jí)可必(bì)定(dìng)挂上灼一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧烧,在面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人时(shí)保证面板命(mìng)中为66.7%即(jí)可必定挂上灼烧。

即实战中0魂(hún)桂乃芬的(de)命中面(miàn)板(bǎn)有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多数环境(jìng)够用(yòng)。

但在解锁1魂后,桂(guì)乃芬的战技会使敌(dí)方目标效果抵抗降低10%,持续2回(huí)合,此时(shí)实战中(zhōng)桂乃芬仅(jǐn)需(xū)保证命中(zhōng)面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了(le)。

因此综合(hé)来看(kàn),比较推(tuī)荐桂乃(nǎi)芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时的(de)泛用性(xìng)和综合性价比都是(shì)更高的(de)。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方全体造成(chéng)120%倍率的火伤,并(bìng)引爆目标当前承受的(de)灼烧伤害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂(guì)乃芬的终结(jié)技可以引爆战(zhàn)技或普(pǔ)攻为敌(dí)方施加的灼烧状态(tài),也可以引爆敌方被火破韧(rèn)后(hòu)陷(xiàn)入的灼烧状态,包括艾(ài)丝(sī)妲(dá)、姬子等角(jiǎo)色为敌方施加的(de)灼烧也都可以引爆(bào)。

另外,桂(guì)乃芬终结技的(de)引爆优先级位于最后,如果(guǒ)桂乃芬在(zài)施放终(zhōng)结(jié)技时刚(gāng)好使敌方破韧,陷入破(pò)韧的灼(zhuó)烧(shāo)状态,则该伤害也会(huì)被直(zhí)接引(yǐn)爆。

桂(guì)乃芬终结技耗能120点(diǎn),带回能绳(shéng)后能量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战(zhàn)技2普攻情(qíng)况下(xià)可做(zuò)到(dào)稳定4动(dòng)循(xún)环,有受(shòu)击情况(kuàng)下则可(kě)以改成1战技(jì)3普攻,甚至可能2战(zhàn)技1普攻3动循环等(děng),根据(jù)实战灵活调整即可,桂乃芬的终(zhōng)结技重(zhòng)要性一(yī)般(bān),随(suí)缘释放即可,不(bù)需(xū)要太过在意(yì)循环(huán)问题。

【天赋】古来君(jūn)子养艺人

敌方(fāng)受到的灼烧(shāo)状态触发伤害后(hòu),有100%的基础概率陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状态(tài),该状态(tài)下敌方目(mù)标受到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层(céng)。

天赋是(shì)桂(guì)乃(nǎi)芬的核心行迹(jì),为桂乃芬提供了对群挂(guà)易伤的能(néng)力,大大解放了桂(guì)乃芬的(de)配队灵活度,不局(jú)限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情(qíng)况下,叠满层可以(yǐ)为敌(dí)方挂上21%的(de)易伤,该乘区(qū)对常规直伤队来说(shuō)是比较(jiào)宝贵(guì)的(de),难以被稀释。不(bù)过对于(yú)有一(yī)定配置的DOT队来(lái)说(shuō),该效(xiào)果就(jiù)算(suàn)是(shì)比较常见(jiàn),如桑博终结技、卢卡(kǎ)终(zhōng)结技(jì)、卡芙卡1魂(hún)都带(dài)有挂(guà)易伤的(de)效果。

如果敌方身上同时(shí)拥有多个灼烧效果,则在这些灼烧效果触发伤害后,会分别(bié)为敌方叠加【吞(tūn)火】层数(shù)。因此在有多个挂灼烧能力的队伍(wǔ),或能频繁引爆灼烧(shāo)的队伍中(zhōng),【吞火】天赋(fù)的易伤可(kě)以很快被叠(dié)满(mǎn)。

不过由于【吞火】状态(tài)是在灼烧触发伤害后(hòu)施(shī)加的,因此前(qián)面的(de)灼烧伤害无法吃(chī)到后面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台(tái)战技,立(lì)即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤害(hài),每次(cì)对随即敌(dí)方单体(tǐ)造成50%倍率的火(huǒ)伤,并有100%基础(chǔ)概率使目标(biāo)陷入【吞(tūn)火】状态。

开局直接挂灼烧(shāo)的(de)手(shǒu)段,不过由(yóu)于这4段伤(shāng)害是纯随(suí)机的,表现并不稳定,因此(cǐ)除非其(qí)他队友都是后台战(zhàn)技,否则一般情况下不会以(yǐ)桂乃(nǎi)芬的秘技(jì)收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目标陷(xiàn)入与战技(jì)相同的灼烧伤害。

以前面(miàn)战技部分推荐(jiàn)的(de)42.8%命中为例,80%的(de)基础(chǔ)概率(lǜ)在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在(zài)面对40%抵抗的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概率,绝大(dà)部(bù)分(fēn)情(qíng)况下都够(gòu)用。

在触发1魂(hún)效果(guǒ)后,在面对30%抵抗的(de)敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)概率,稳定性进一步提高。

同时,额外能力1为(wèi)桂乃芬(fēn)解(jiě)锁了只打普(pǔ)攻的纯产点工具人(rén)玩法,不耽误对单甚至对双施(shī)加灼烧状态的功能,且产点(diǎn)效率大幅提高(gāo)。

【额外能力(lì)2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的(de)行(xíng)动提前25%。

从单卡(kǎ)角(jiǎo)度(dù)来(lái)看,该行(xíng)迹(jì)的(de)意义不明,但在配队中就水落(luò)石出(chū)了。

为桂乃芬开局(jú)拉条25%,几乎可以保证桂乃芬(fēn)更先出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙(fú)卡DOT队(duì)中可以使(shǐ)卡(kǎ)芙卡的战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎克等纯(chún)火队中(zhōng)也可以保证(zhèng)先手挂灼烧(shāo),为(wèi)其(qí)提供稳(wěn)定增益。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对(duì)陷入灼(zhuó)烧状态的敌方目标造成的伤害(hài)提高20%。

该额外能(néng)力(lì)揭露了桂乃芬的副c定(dìng)位(wèi),提高了她的(de)输出能力,该效果可以视作全(quán)覆(fù)盖,因为桂(guì)乃芬主要的攻击目标基(jī)本(běn)必定处于灼烧(shāo)状态。

【行迹加点说明】

行迹:战(zhàn)技>天(tiān)赋>终结(jié)技(jì)>普攻

分支(zhī):火(huǒ)伤>命(mìng)中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋(fù)会提高其挂(guà)易伤的能力,有(yǒu)一定辅助效(xiào)果,对全(quán)队都有增益,其次点(diǎn)。

【终结(jié)技】:桂乃芬终(zhōng)结技频(pín)率不算高,且升(shēng)级提(tí)升(shēng)的(de)倍(bèi)率和引爆比例不多,因(yīn)此(cǐ)靠(kào)后点。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤倍率,但由于施放频率很高,所以可以稍微点(diǎn)一下。

总体来说,桂乃芬的战技更(gèng)优先点(diǎn),天赋(fù)其次,终结技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外(wài)能力都(dōu)有比较实(shí)用的(de)效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收(shōu)益更高,命(mìng)中其(qí)次,最(zuì)后点击破,三个词条(tiáo)均为有效,因此都推荐点。

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