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撒贝宁个人资料简历 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是(shì)不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很多限制;恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带(dài),怎么打都(dōu)是(shì)伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠(fú)群代言(yán)人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新精华(huá)伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗影雾的头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃(rèn)+副手锋(fēng)刃加(jiā)攻(gōng)速以及4层引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你愿(yuàn)意(yì)可(kě)以带横扫千军(jūn)并(bìng)且带上异色和睦多一(yī)个Dot点燃(rán)状态(tài)。

特(tè)别(bié)注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒(nù)行,如果(guǒ)放弃潜行怒行(xíng)带(dài)横扫千军或(huò)无畏挑击动作爆发(fā)都(dōu)不(bù)如普攻来(lái)的(de)伤害高,所以备(bèi)用主手是空缺精华(huá)的,实战最少(shǎo)要(yào)带一个位移。

我们(men)可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前(qián)的测试,确实(shí)攻速(sù)副手加上最新的锋(fēng)刃增伤主手(shǒu)伤害(hài)太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的增伤以(yǐ)及普攻攻速发挥到(dào)极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水友在下(xià)面评论说(shuō)测试恐怖消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比(bǐ)下来不(bù)相(xiāng)上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉不是很稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高前(qián)者一点,因为单人测(cè)试不相上(shàng)下(xià),那么组队(duì)肯定(dìng)是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服)

把衣服换成了新(xīn)的精华恐骇之像,这(zhè)个精华本身在之前的测试(如影随形(xíng)精(jīng)华对(duì)比(bǐ))就是(shì)比较低(dī)伤害的,实测(cè)出的数(shù)据也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害(hài)都低(dī),只有一次是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配(pèi)暗(àn)影雾以及副手的双攻速加成,想着还是(shì)测(cè)试(shì)一波,结果在(zài)预料(liào)之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影(yǐng)雾

同(tóng)时(shí)魔眼头和暗影雾(wù)的对比也形成了谜题,我们把(bǎ)暗(àn)影雾换魔(mó)眼头+主手可以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子(zi)由暗影(yǐng)雾(wù)加普攻攻速换(huàn)成蝙(biān)蝠(fú)带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其他保持不变我们来(lái)看看伤害(hài):

这套(tào)的伤害(hài)竟然能(néng)平均稳定在(zài)130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在(zài)实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人(rén)Vs新(xīn)精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明显伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手(shǒu)加(j撒贝宁个人资料简历iā)普攻的攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定要高于蝠(fú)群代言人的,如果没有攻速收益这两(liǎng)个(gè)护肩(jiān)估计伤(shāng)害差不多(duō)。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子(zi)可(kě)以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像

这里得(dé)出结(jié)论是打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不(bù)推(tuī)荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景还是带蝠群(qún)代(dài)言人,如果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨伤(shāng)害会更高

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