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河北属于南方还是北方 河北属于北方吗

河北属于南方还是北方 河北属于北方吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

噬星(xīng)者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心(xīn)思路(lù):传统(tǒng)的三(sān)切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要(yào)清(qīng)怪(guài),主打一(yī)波(bō)流。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打一波(bō)流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压(yā)力(lì)且多轮输出情(qíng)况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相(xiāng)比传统三切,多(duō)了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎(liè):拌雷手主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生存较(jiào)差(chà)所以腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配(pèi)没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火(huǒ)属性】

一(yī)、噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核(hé)心(xīn)思路:传统(tǒng)的(de)三(sān)切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不(bù)负(fù)责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流(liú)。

【巅峰(fēng)捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用(yòng)火属性的火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考(kǎo)虑到(dào)BOss输出阶段前切(qiè)配(pèi)置,改碎片会(huì)清空(kōng)大招和技能能量,做(zuò)了一定取(qǔ)舍。【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是为了(le)火箭筒输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和(hé)走机制环(huán)节生存的情况(kuàng)。(可根据自(zì)己(jǐ)游(yóu)戏理(lǐ)解选(xuǎn)备(bèi)选碎片替换)

组合(hé)1(图片(piàn)选择)

【炽热(rè)余(yú)烬】杀(shā)死灼烧的(de)敌人可获(huò)得基于敌人等级的近战(zhàn)能力能(néng)量(liàng),并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时间(jiān),提(tí)高生存能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败(bài)他们联(lián)动

备(bèi)选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的(de) 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如(rú)果敌(dí)人死于施加灼(zhuó)烧的(de)一击,则不会(huì)激活。

关于为什么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队(duì)友,奶雷和(hé)刀扇(shàn)(火炬余(yú)烬)能触(chù)发仁慈。其余组合看起来很美好,但(dàn)是实(shí)战近战刀扇(shàn)难(nán)免会空,所以我(wǒ)选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧(shāo)回(huí)转(zhuǎn)近战(zhàn),奶雷(léi)保命救人还(hái)能触发仁慈加速技能回(huí)转。

清怪(guài)阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷(léi))、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力(lì)不(bù)大(dà)可以带完(wán)全(quán)充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(jì)(s22削弹药经济,这两基本(běn)一起(qǐ)带(dài)的(de))、面面俱到(可换投弹(dàn)手(shǒu)回雷,也可(kě)以强力吸(xī)引或(huò)收割者(zhě))

备(bèi)注(zhù):手臂(bì)模组【近战快速启动】即(河北属于南方还是北方 河北属于北方吗jí)使(shǐ)杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会(huì)消耗充能(néng),不能带。

输出模组如(rú)图,3激涌3时(shí)间(jiān)膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可以(yǐ)考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以考虑(lǜ)最(zuì)后堆力量提(tí)容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三波的(de)场景(jǐng)不能用,第二波(bō)可能会缺重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪(guài)位(wèi),2号位带追踪可(kě)走机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦(mèng)魇连线,这(zhè)些是没(méi)问题的(de),如(rú)果是主(zhǔ)力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备(bèi)弹(dàn)多且走机制很方(fāng)便,其次辉(huī)耀炽热触发(fā)碎(suì)片提容错(cuò),但是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季(jì)更(gèng)好火(huǒ)箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火(huǒ)箭筒(tǒng)射(shè)+切剑狙四(sì)合一(yī)1发射(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合(hé)一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装(zhuāng)1发不射+火(huǒ)刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可能没装(zhuāng)上,可以近战或者切(qiè)空容器打一(yī)发,但是(shì)一般等1秒左右也装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手动装填(tián)1发射(shè)(有猎(liè)人星(xīng)象效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合(hé)一1发射,手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合(hé)一动(dòng)画不(bù)吃换弹模组加成(chéng),长按(àn)R换弹,空容器一发(fā),这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没(méi)火刀大招或者不选(xuǎn)择这里交(jiāo)火刀(dāo)的(de),闪身装一(yī)发直接射(shè),然(rán)后直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循(xún)环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切(qiè)粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切(qiè)火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发(fā)不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三(sān)发融合,一发筒子(zi)

步骤(zhòu)2结束后 可以选择手动装填一发(fā)(有猎人星象效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两发(fā)

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有闪身(shēn)就(jiù)闪身装(zhuāng)填射(shè))

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境(jìng):常用在(zài)6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了(le)一(yī)个主手(shǒu)白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里清(qīng)怪(guài)就行(xíng),黄(huáng)血精英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位(wèi)河北属于南方还是北方 河北属于北方吗,再切回(huí)来(lái)触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改(gǎi)*

● 切换至手(shǒu)炮(pào)时(shí):获得+100操(cāo)控性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画(huà)时间(jiān),-30%精(jīng)准(zhǔn)度(dù)锥角大小(xiǎo),持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动(dòng)能手炮或(huò)与你(nǐ)职业分支属性(xìng)相同的能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生(shēng)效期间命中将(jiāng)启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职(zhí)的爆(bào)炸暗(àn)影、隼月的超因果射击以及全部的(de)弹(dàn)头类perk造成的(de)伤害不受(shòu)到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束(shù),或是满足第二条要求时(shí)切(qiè)换至其他武器(qì):获得(dé)运(yùn)气耗尽debuff,无法激活(huó)伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗或复活(huó)效(xiào)果,可(kě)额(é)外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类(lèi)能力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们(men)联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

武器选(xuǎn)择(zé)方面:

1号位:渎(dú)职(zhí)、典狱长的规则、流明(为团队(duì)提供35%增(zēng)伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡(kǎ)尔或(huò)皇家)、恶(è)化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般是(shì)【渎(dú)职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需要你带(dài)狼头情况(kuàng)可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的(de),一般上狙也没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹(dàn)等

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打(dǎ)1发(fā)(为了触发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(qù)(有星象各就(jiù)各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补(bǔ)伤(shāng)害同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局(jú)两发(fā)火箭筒(tǒng)能提(tí)高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责(zé)不压光环(huán)境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐(lè)

武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究(jiū),随便带(dài),双绿依(yī)靠特(tè)殊终结(jié)技(jì)回*

巨龙(lóng)之(zhī)影(yǐng)

提供一个思路(lù),需(xū)要你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都(dōu)可以(队伍(wǔ)里*只能插(chā)一个)

攻击喷或独(dú)头喷(pēn)( 精确重击(jī)模(mó)型框架)3切(qiè)

省心就选择抱着(zhe)融(róng)合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤(shāng)。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目(mù)标生成(chéng)虚空碎片和能(néng)量球,割(gē)草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突(tū)袭和(hé)地牢需(xū)要你续(xù)易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,需要终结怪(guài)产绿弹(dàn)时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可(kě)换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优选模组(zǔ),回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方(fāng)面没太大限制,虚空(kōng)属性(xìng)武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限】手雷击(jī)杀产球(qiú),看个(gè)人(rén)选择

●腿(tuǐ)部(bù)【复原】没(méi)用(yòng),因为拣能量球必定触发吞(tūn)噬,回满(mǎn)血。所以带了【支(zhī)配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手(shǒu)闪身】是(shì)考虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢的情况(kuàng),其(qí)他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配(pèi)装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了(le)35%的(de)增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常玩(wán),并且队伍(wǔ)都需要(yào)你(nǐ)掏虚空猎了,那更(gèng)多承担的(de)是一个辅助作用(yòng),此时(shí)选择使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能力是更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济(jì)不(bù)够,白蛋武器可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力(lì)子(zi)*】清杂(zá)很棒

五(wǔ)、团队工(gōng)具人永劫手

永劫(jié)洞(dòng)察教派,主(zhǔ)打的(de)就是工具人,上(shàng)易(yì)伤产重弹给隐身(shēn)都(dōu)是你(nǐ)的主(zhǔ)要职责(zé)。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶(jiē)段(duàn)

使(shǐ)用场景:多(duō)人本里BOss不好上(shàng)推推,需要使(shǐ)用虚(xū)空单(dān)箭的时(shí)候,依靠大(dà)招+*挂易伤(shāng),终结小头领产(chǎn)出重(zhòng)弹。

●优(yōu)先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换(huàn)弹(dàn),但长(zhǎng)轴输(shū)出需要一把补(bǔ)伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及出隐身后35%增伤(shāng)都能(néng)很好联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果,联动你经常需要释(shì)放的终结技(jì),但是考虑再三还是(shì)选择了【弱化(huà)回声(shēng)】

清怪(guài)配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(带(dài)这个(gè)消(xiāo)耗护甲充(chōng)能(néng),永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需(xū)要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生(shēng)存压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎(liè)人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力(lì)吸(xī)引或收(shōu)割(gē)者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐,根据对应环(huán)境(jìng)进行(xíng)配置,可(kě)以带自制清(qīng)怪(但是自(zì)制是绿弹,产(chǎn)重(zhòng)弹效率一般,这个看个人取(qǔ)舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等(děng)

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛塔(tǎ)之语】,s22赛季(jì)手炮(pào)加强(qiáng),清(qīng)怪效率已经不错(cuò),特别是(shì)【克洛塔之语(yǔ)】起源特性加(jiā)成,白蛋(dàn)产弹药效率(lǜ)高的同(tóng)时还能联动神(shén)器模组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空(kōng)威(wēi)能输出(s22赛季单频大师(shī)模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(de)(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为(wèi)近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去(qù)续,猎(liè)人用电猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚空救(jiù)护车(chē) 全知之眼/ 第(dì)六(liù)郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊狼(láng)不需要(yào)队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本(běn)上想隐就(jiù)隐(yǐn),应用场景(jǐng)大多是(shì)单刷,个(gè)人用的比较少(shǎo),但很多人爱(ài)用,生存能力(lì)是拉满(mǎn)的(de)。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师(shī)等(děng)高难场(chǎng)景有(yǒu)用(开(kāi)黑语音能配合的情况),如果队友不需要你去保护(hù),只需(xū)要你自己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚空猎其实碎片是很固(gù)定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件套

模组(zǔ)方面就不(bù)做推荐(jiàn)了(le),这(zhè)两个(gè)金装都属于对策特化(huà)装备,需要用到这两(liǎng)个装备的场(chǎng)景(jǐng)基本上(shàng)都(dōu)是(shì)有着自(zì)己明(míng)确的目(mù)的。

七(qī)、缚丝猎(liè)

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以互换,取(qǔ)决(jué)于3号位带不带金(jīn)枪

●注意(yì)事(shì)项:搭配优(yōu)先保证手(shǒu)雷的回(huí)转,其余照抄即可

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