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牛心管是牛的什么部位 牛心顶是黄喉吗

牛心管是牛的什么部位 牛心顶是黄喉吗 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

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张叔(shū)夜:伤害(hài)很高红圈必躲开,不要硬吃伤害,多(duō)了一(yī)个棋魂冲锋的技能,伤害不(bù)高,但是没必(bì)要硬抗(kàng);铁手:新(xīn)增(zēng)不动(dòng)禅心,大石柱子机制,优先推大石柱(zhù)子(zi)。

张(zhāng)叔夜:伤害很高红圈必躲(duǒ)开,不要硬(yìng)吃伤害,多了(le)一个棋(qí)魂冲(chōng)锋的(de)技(jì)能,伤(shāng)害不高,但是没必要硬抗;铁手:新(xīn)增不动禅(chán)心(xīn),大石柱子机制,优先(xiān)推大石柱(zhù)子,三个人一起或(huò)者一个人推三次(cì),不然伤害(hài)很(hěn)高会被全部秒掉(diào);种(zhǒng)师(shī)道不动(dòng)禅心(百家(jiā)技(jì)能)至少有两(liǎng)个(gè)人(rén)佩(pèi)戴,换着用即可,不会打的就全部都带,伤害不(bù)差的;新(xīn)增机制碧血刃魂:近战(zhàn)或(huò)者会近战的角色(sè)站在(zài)上面(miàn)即可获得(dé)守护灵,用(yòng)于弹反橘黄色圈的(de)陨石,单人模式队伍配置:三素问(两天问(wèn)),一铁(tiě)衣,一碎(suì)梦,最后加自己。

《逆水寒手游》英雄碧血鸣(míng)沙通关(guān)攻(gōng)略

奖励内容:76装(zhuāng)等百炼鞋子(zi),护腕,项链,76装等首领独珍。

首通(tōng)后可(kě)领(lǐng)取启窍丹,可以开启小特质的第六(liù)个装备(bèi)孔。

1.张叔夜

其他的机制都一样(yàng),伤害很(hěn)高(g牛心管是牛的什么部位 牛心顶是黄喉吗āo)红圈必躲(duǒ)开,不要硬吃伤害。

多了一个棋(qí)魂(hún)冲(chōng)锋(fēng)的技(jì)能,伤害不高,但是(shì)没必要(yào)硬抗。

跳(tiào)跃可以直接躲过技(jì)能(néng),铁衣的铁(tiě)壁,神相(xiāng)的冰箱(xiāng)都可以抵(dǐ)消(xiāo)掉(diào)棋魂,大(dà)家可以站在一个带铁(tiě)壁的队(duì)友身(shēn)后或者跳跃躲避即可。

2.铁(tiě)手(shǒu)

新增不(bù)动(dòng)禅心,大(dà)石(shí)柱子机制,优先推大石柱子(zi),三个人(rén)一起或者一(yī)个人(rén)推(tuī)三(sān)次,不然伤(shāng)害(hài)很高会被(bèi)全(quán)部秒掉(diào)。

铁手(shǒu)释(shì)放红莲焚夜的时候,输出素问玩家走开(kāi),加好(hǎo)铁衣的(de)血量就(jiù)好!

铁手现在会在附近释放红圈,大家一(yī)定要(yào)及时躲(duǒ)避,之一时间闪可以出(chū)去(qù),不行(xíng)就带(dài)一个位移(yí)技能躲开就行,其它机制相同,不要吃红圈技(jì)能(néng)即可(kě)。

3.种师(shī)道(dào)

技能佩戴(dài):不(bù)动禅(chán)心(xīn)(百(bǎi)家技能)至少有两(liǎng)个人(rén)佩戴,换着(zhe)用(yòng)即可,不会打的就全部都带,伤害不差的。

绝技:需要一个太(tài)极图清地火(huǒ),需要一个春华(huá)佑世保(bǎo)证(zhèng)血(xuè)量。

种(zhǒng)师道正常打就行,机(jī)制没有变化,弹反好就可以过了(le),也没时间(jiān)限制,慢慢(màn)打就好(hǎo)。

怒·种师(shī)道,弹反没变,冲刺没变(biàn)牛心管是牛的什么部位 牛心顶是黄喉吗,怒无影拳也没(méi)变(biàn),原来被吸了开不动禅心和春华佑世,现在也一样,素问记(jì)得拉好约定哦~

新增机制:

碧血(xuè)刃(rèn)魂(hún):近战或者会近战的角色站在上面即可获得(dé)守护灵,用于弹反橘黄色圈的陨(yǔn)石。

浅黄色随便弹(dàn)反,橘黄色圈需要拾(shí)取(qǔ)碧血(xuè)刃魂(hún)的人弹反,落(luò)下比较慢,马上到边缘的时候按弹反即可,或者使(shǐ)用普攻也可以弹反(fǎn),一定要注意碧血刃魂会(huì)消失(shī),不(bù)定时会在地上出(chū)现新(xīn)的碧(bì)血刃魂,弹(dàn)反橘黄圈(quān)的人,之一时间拾(shí)取(qǔ)即可。

弹反大陨(yǔn)石,开(kāi)始的(de)红圈(quān)和原来一样不能碰一碰就碎,外围的黄圈(quān)需要弹反8次(cì),默认8次即可,一个人尽(jǐn)量弹两次,这个不(bù)难,大家(jiā)注意弹反即可。

总(zǒng)结:组(zǔ)队模式,伤(shāng)害基本很够,张(zhāng)叔(shū)夜和铁手没有难度,打两(liǎng)次就能(néng)过,主(zhǔ)要是怒种师道,难度在于地上的碧(bì)血刃魂不容易(yì)被发现,一(yī)定(dìng)要之一时(shí)间捡碧血刃魂(hún)然后去弹反(fǎn)橘黄色圈的陨石,大(dà)家注意别死就行啦。

【单人(rén)模式】

队伍配置:三(sān)素问(两天问),一铁衣,一碎梦,最(zuì)后(hòu)加自己。

更低(dī)评分:7.0W以上就可以通关,评(píng)分不够的大家把东极海的(de)独珍(zhēn)拿完就差不多(duō)了。

张叔(shū)夜和铁手(shǒu)以及种师道(dào)随便打,基本没有难度,也不(bù)用管(guǎn)机(jī)制,保(bǎo)命就行,但要(yào)多打伤(shāng)害,不然有时候(hòu)伤害不够。

怒种(zhǒng)师道,大家要自己捡碧血刃魂,去弹反橘黄圈,还有冲(chōng)刺的后半段的弹反也要自(zì)己(jǐ)来,更好在自己带个太极图(tú)清火,不然(rán)被怒(nù)无影拳(quán)拉(lā)过去会烫死(sǐ),机制尽量都走一走会破怒(nù)种师(shī)道的(de)防御,可(kě)以打的更快保证通关,倒地也不怕有三个素问,放(fàng)心(xīn)就好。

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