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纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次

纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦(mèng)幻西游(yóu)手游黄(huáng)袍(páo)怪助战,精算增伤:可以使用召唤型助(zhù)战配合黄(huáng)袍(páo)怪(guài),比如八戒(jiè),可实(shí)现快速叠(dié)精(jīng)算层数,挂毒战术:可以使用黄(huáng)袍(páo)怪提升挂毒(dú)效(xiào)率,进而更好地消(xiāo)耗,或与蝎子(zi)精(jīng)配合。

梦(mèng)幻西(xī)游手游黄袍(páo)怪助战(zhàn),精算(suàn)增伤:可以使用召唤型(xíng)助战配(pèi)合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实(shí)现(xiàn)快速叠精(jīng)算(suàn)层(céng)数,挂(guà)毒战术:可(kě)以使(shǐ)用黄(huáng)袍怪提(tí)升(shēng)挂毒效率(lǜ),进而更好地消耗,或与蝎子(zi)精配(pèi)合,回血(xuè)生存(cún):与(yǔ)地府(fǔ)单位配合,致使敌人(rén)中毒单位(wèi)增加,黄袍怪(guài)打击中毒(dú)单(dān)位可以回(huí)血(xuè)提高生存;其(qí)他方面:全队残(cán)血(xuè)时,他偶尔会使用尸(shī)腐毒,治(zhì)疗效果跟沙(shā)和尚一样低……非常蛋疼,也是少有的能六道的助战,不(bù)过除非精算叠(dié)起来,否(fǒu)则综合输出远逊于一线物理伙伴,起始伤害较(jiào)为一般,前提是(shì)己(jǐ)方单位比敌方(fāng)单位数量多,至少需要10回合叠精算层数,才(cái)能具备(bèi)堪比一线物理的输出实力,特殊能力挂毒属性非常美妙,分担伤害也是比较不错(cuò)的存在,进阶(jiē)效果(guǒ)攻击中(zhōng)毒单位回血,强化自身生存(cún),适用场合只(zhǐ)适(shì)合竞技场(chǎng)战(zhàn)斗,擅于配(pèi)合索命体系,或对方输出弱(ruò)势情况(kuàng)下的长期战。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游(yóu)》黄袍怪(guài)助战分析

1、人物背景

黄袍怪本名(míng)奎木狼,二十(shí)八宿之一(yī),在天界时与披香殿侍(shì)香玉女有(yǒu)情,两人下凡(fán)后,化作黄(huáng)袍怪和百花(huā)羞(xiū),过了(le)十多(duō)年没羞没(méi)臊的幸福生活,后来(lái)奎木狼在小(xiǎo)雷音寺助(zhù)大圣(shèng),玄(xuán)英洞抓犀牛,跟大(dà)圣(shèng)称兄(xiōng)道弟

2、基础技能

黄(huáng)袍(páo)怪乃地府系伙伴(bàn)

阴曹地府的阎(yán)罗令(lìng)技能,通过(guò)黄(huáng)袍(páo)怪(guài)的本命技能,变成(chéng)飘3型物(wù)理打击(jī)技能

阴曹地府成名(míng)绝技,参(cān)纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次透(tòu)六道、洞察弱点,给敌人群体降低物理防御

奇毒无比,轻则伤(shāng)、重则亡,给(gěi)敌人挂(guà)毒的时候治疗己方所有人物

3、特色技能

本命技能(néng)1

黄袍怪飘3物(wù)理打击的来源,属(shǔ)于(yú)阴曹地府(fǔ)经脉灵幡

本(běn)命技能2

攻(gōng)击的(de)同(tóng)时有(yǒu)小概率可以给目标挂(guà)毒,一般(bān)情况可增强(qiáng)消耗(hào)效率,也是配合蝎(xiē)子(zi)精(jīng)索命的(de)一种手段

天脉技能

分担伤(shāng)害(hài)的技能,有效致使自身和某一(yī)单位难以被点(diǎn)杀,对(duì)抗群伤意(yì)义不大,死亡后(hòu)效(xiào)果(guǒ)消失

地脉(mài)技能(néng)

地府经脉(mài)陨魂的强化版

每层增(zēng)加黄袍怪物(wù)伤5%,每回合最(zuì)多增加(jiā)一(yī)层,最快10回合叠(dié)满(mǎn),增伤(shāng)50%,死亡后精算效果消失

4、进阶技(jì)能(néng)

进阶后,攻(gōng)击已中毒的目标可以(yǐ)回血,回血为攻击伤害结果的20%,暴击时回血同(tóng)比例上涨

5、出手规律

己(jǐ)方(fāng)多(duō)个(gè)单(dān)位气血不(bù)足时,偶尔尸腐(fǔ)毒(dú),不(bù)使(shǐ)用尸腐毒时,敌(dí)方无六道(dào)效果则必然(rán)六道,此外均会使(shǐ)用飘3打击

6、综合分(fēn)析

(1)精算增伤

可以使用召唤型(xíng)助战配合黄袍怪,比如八戒(jiè),可(kě)实(shí)现快速叠(dié)精算层数(shù)

(2)挂毒战术

可(kě)以使用黄袍怪提升挂(guà)毒效(xiào)率,进(jìn)而(ér)更(gèng)好地(dì)消耗(hào),或与(yǔ)蝎(xiē)子精配合(hé)

(3)回血生存

与地府单(dān)位(wèi)配合,致(zhì)使敌人中毒(dú)单(dān)位(wèi)增加,黄(huáng)袍怪打击中毒(dú)单位可以回(huí)血提高生存

(4)其他方面

全(quán)队残血(xuè)时(shí),他偶尔(ěr)会使用尸腐毒,治疗(liáo)效果跟(gēn)沙和尚一样(yàng)低……非常蛋疼(téng),也是少有的能六(liù)道的助战,不过(guò)除非精算叠起来,否(fǒu)则综(zōng)合输(shū)出远逊于一(yī)线物理伙伴

7、助战评价

伤(shāng)害能力

起始伤害较(jiào)为一般,前提(tí)是己方单位比敌方(fāng)单位数量多,至少需要10回合叠精算层数,才能具(jù)备堪比(bǐ)一线物(wù)理的输出实力(例(lì)如大圣、晚歌、汤圆)

特(tè)殊能(néng)力

挂(guà)毒(dú)属性非常美妙(miào),分(fēn)担伤(shāng)害也是比较不错的存在

进阶效(xiào)果

攻击中毒单位回血,强化自身(shēn)生(shēng)存

适(shì)用(yòng)场合

只适合竞技(jì)场战斗(dòu),擅于(yú)配(pèi)合索命体系,或(huò)对(duì)方输出弱势(shì)情况下的长期(qī)战

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