本站小编收集整理的原神元(yuán)素反应(yīng)效果有哪(nǎ)些游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。
原神(shén)元素反应是很多(duō)玩家摸不透(tòu)的一(yī)个机制,不(bù)同(tóng)的元素叠加后能造成(chéng)不同的伤害,接下来小编就给大家整理(lǐ)一下,帮助(zhù)玩家(jiā)更好的理解!
原神元(yuán)素反应攻略
元素反(fǎn)应是(shì)原神的(de)重中之重,掌握元(yuán)素反应,是掌握(wò)原神战斗系统的(de)之一步。本文将带你了(le)解元素(sù)反应(yīng)相关的内(nèi)容,只讲(jiǎng)你需要了解的内容,全程干(gàn)货,先上一白凉粉是什么东西在哪可以买到呢 白凉粉是凉性的吗(yī)张图(tú):
元素反应一图(tú)流
先来(lái)看图片左边(biān)的“圆环”
超(chāo)载:火(huǒ)+ 雷(léi),反应时发(fā)生爆炸,对敌人造成范围火元(yuán)素伤害。超(chāo)载反应造成的(de)基础(chǔ)伤害仅与角(jiǎo)色等级有(yǒu)关(guān),且无法暴击。超载反(fǎn)应造成的爆(bào)炸无法为(wèi)敌(dí)人附着火元素。
超(chāo)导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围冰(bīng)元素(sù)伤害。超导反(fǎn)应造成的(de)基础(chǔ)伤害仅与角色(sè)等级有关,且无法暴击。超导反应(yīng)可以降低敌人一定的防御力。超导反应造成的爆炸无(wú)法为(wèi)敌(dí)人附着冰元素。
感电:水+ 雷,反(fǎn)应时(shí)对敌人(rén)造成额外雷元素伤害,若白凉粉是什么东西在哪可以买到呢 白凉粉是凉性的吗周围存在被水元(yuán)素(sù)附着的敌(dí)人(rén),则会向周围传(chuán)导(dǎo)雷元素伤害,传(chuán)导(dǎo)伤害无法为敌人附着雷元素。
蒸(zhēng)发:水(shuǐ)+ 火,按百(bǎi)分比(bǐ)提高本次攻(gōng)击的(de)伤害。根据攻击顺序(xù)的不同,伤害(hài)提升的百分比也(yě)不同。
火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害(hài))水(shuǐ)元素攻(gōng)击火附(fù)着,提高(gāo)100%(2倍伤(shāng)害)
融化:冰+ 火(huǒ),按百分(fēn)比提高本次攻(gōng)击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升(shēng)的(de)百分比也(yě)不同。
冰元素(sù)攻(gōng)击火附着,提(tí)高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害(hài))
冻结:水 +冰,强控制(zhì),伤害不提升。
碎(suì)冰:被冻结(jié)的敌人(rén)受(shòu)到重攻击时会产(chǎn)生碎冰反应,重攻击在前期体验中主(zhǔ)要表现为双手剑攻击。碎冰反应表现为敌人(rén)解(jiě)除冰(bīng)冻并受到一定(dìng)的物理伤害。
火、冰(bīng)、水三(sān)种元素在战斗(dòu)存在一定的克制关系,即水克火(huǒ)、火白凉粉是什么东西在哪可以买到呢 白凉粉是凉性的吗克冰、冰克水(shuǐ)。主要(yào)表现在与深渊法师的战斗中:
水元素对(duì)火(huǒ)深渊法(fǎ)师的护盾造成的(de)伤害(hài)更(gèng)高(gāo)
火元素对冰深渊法(fǎ)师(shī)的护盾造成的伤(shāng)害(hài)更高
冰(bīng)元素(sù)对水深渊(yuān)法师的护(hù)盾造成的伤害更高
由此导(dǎo)致的一个很(hěn)有意思的现(xiàn)象是:在降雨天气中,火深渊法师(shī)会被雨(yǔ)水淋到(dào)破盾。
草元素是一(yī)种非常特殊的元素(sù),目前游戏中没有(yǒu)拥(yōng)有草元素神之(zhī)眼的角(jiǎo)色,在元素反应层(céng)面上,草元素(sù)只和(hé)火元素反应。在战斗中则表现为(wèi)火元素(sù)攻击(jī)草史莱姆时,草(cǎo)史莱姆会持续受(shòu)到火元素(sù)伤害(hài),直(zhí)到头顶的花(huā)(草(cǎo)元素)消耗殆尽。因此(cǐ)我(wǒ)们可以(yǐ)推断燃烧反应是将定量草元素消耗殆尽的反应。
再(zài)来(lái)看(kàn)右(yòu)边的风和(hé)岩
扩散:风元素接触到火(huǒ)/雷(léi)/冰/水元(yuán)素时会发生转(zhuǎn)化,除造成(chéng)原本的风元素(sù)伤害(hài)外,还会(huì)额外造成对应转换(huàn)元素的伤害。
结晶:岩元(yuán)素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元(yuán)素时(shí)会生成对(duì)应元素的晶(jīng)片,角色拾取到晶片(piàn)时会(huì)生成(chéng)对应元素(sù)护(hù)盾,护(hù)盾(dùn)可以吸收(shōu)伤害,为角色提供保护。
策(cè)略制(zhì)定思路(lù)
这里仅举(jǔ)几个例子来帮大家(jiā)理解选择的(de)思路,具体的选择大家可以到游(yóu)戏里(lǐ)自行(xíng)体会(huì)。
例1:雷史莱姆(雷元素(sù)免(miǎn)疫,常驻附(fù)着雷(léi)元素)
火:火 雷(léi)=超载,额外造成火元(yuán)素伤害,强。
冰:冰 雷(léi)=超(chāo)导,额(é)外造成冰元素伤害(hài),强。
水:水(shuǐ) 雷=感电,额外(wài)造(zào)成雷元素(sù)伤害,弱(ruò)。
风:风 雷=扩散,额外造成(chéng)雷元(yuán)素伤害,弱。
例2:火史莱姆(火元素免疫(yì),常驻(zhù)附(fù)着火元素(sù))
冰(bīng):冰 火=融化,1.5倍伤害,一般(bān)。
水:水 火=蒸发,2倍伤害(hài),强(qiáng)。
雷:雷 火=超载,额(é)外造成火元素伤害,弱(ruò)。
风:风 火=扩散(sàn),额(é)外造(zào)成火(huǒ)元素伤害,弱。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了