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低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的

低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编(biān)收集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的崩(bēng)坏星穹(qióng)铁(tiě)道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂(guì)乃芬天(tiān)赋(fù)推荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其(qí)次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有(yǒu)比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中(zhōng)火伤收益(yì)更高,命(mìng)中其(qí)次(cì)。

在崩坏星穹铁道(dào)游(yóu)戏中,桂(guì)乃芬是客居仙舟「罗浮」的(de)行为艺(yì)术家——或者说,街头艺人。今天为大家带来(lái)崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明,桂乃芬行(xíng)迹(jì)详解。桂乃芬的战技更优(yōu)先(xiān)点,天低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的赋其次,终(zhōng)结技优(yōu)先级略低,普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个额(é)外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收(shōu)益更高,命中其次(cì),最后点击破,三个(gè)词条(tiáo)均为有(yǒu)效(xiào),因此都推荐点。

在加点说(shuō)明之前(qián),先为大(dà)家(jiā)分析介(jiè)绍一(yī)下「桂乃芬」的(de)行迹,理解这些行(xíng)迹的(de)效果和机制(zhì),自然也(yě)就明(míng)白这些行迹的重要性和优先(xiān)级。行迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩(cǎi)

常规(guī)的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此(cǐ)没什(shén)么直(zhí)伤(shāng)能力,但施(shī)放频率不(bù)低。

在桂(guì)乃芬用战技挂好(hǎo)灼烧(shāo)后(hòu),基本稳定(dìng)施放(fàng)普攻(gōng)打战技(jì)点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体造(zào)成120%倍(bèi)率的火伤,并对相邻目标(biāo)造成(chéng)40%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,有100%基础概率使目标与(yǔ)相邻目(mù)标(biāo)陷入持续2回合的(de)灼烧状态,该状态(tài)下敌方目标每回(huí)合开始时(shí)受(shòu)到218.21%倍率的持续伤害(hài)。

对群挂灼烧的主(zhǔ)要(yào)手段,可以(yǐ)对三目标直(zhí)接挂上灼烧效果,方便配合后续引爆,打出高额伤(shāng)害。后续回合中如果(guǒ)已经(jīng)清杂完(wán)成,就只需要(yào)用普攻续(xù)精英怪身上的灼烧回合数即可,不需(xū)要再频(pín)繁施放战(zhàn)技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌(dí)人时保证面板命中(zhōng)为42.8%即可必(bì)定挂上灼(zhuó)烧,在(zài)面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人时保(bǎo)证面板(bǎn)命中为66.7%即(jí)可必定挂上(shàng)灼烧。

即(jí)实战(zhàn)中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多数环境(jìng)够用。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂(guì)乃芬的战技(jì)会(huì)使敌方(fāng)目标效果抵抗降(jiàng)低10%,持(chí)续2回合,此时(shí)实战中(zhōng)桂乃芬仅需保证(zhèng)命中(zhōng)面(miàn)板有25%~42.8%就足够用了(le)。

因此综合来(lái)看(kàn),比较推荐桂乃(nǎi)芬将自身命(mìng)中面板堆到(dào)接近42.8%,此时(shí)的(de)泛用(yòng)性(xìng)和(hé)综(zōng)合性(xìng)价比(bǐ)都是更(gèng)高的。

【终(zhōng)结技】给您来(lái)段看家戏

对敌方全(quán)体造成120%倍(bèi)率的火伤,并引爆目(mù)标当前承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技(jì)可以引爆战(zhàn)技(jì)或普攻(gōng)为敌方施加的灼烧状态(tài),也可(kě)以引爆敌方被火破韧后陷(xiàn)入的灼烧状态(tài),包括艾(ài)丝妲、姬子等角色为敌方施(shī)加的灼烧也都可以引爆(bào)。

另外,桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结技(jì)的引爆优先级位于最(zuì)后,如果桂乃芬在施放(fàng)终(zhōng)结技(jì)时刚好使敌方(fāng)破(pò)韧(rèn),陷入破韧(rèn)的灼烧状态,则(zé)该伤(shāng)害也会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗(hào)能120点(diǎn),带回能(néng)绳后(hòu)能量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战(zhàn)技2普攻(gōng)情况下可做(zuò)到稳(wěn)定4动循环,有受击(jī)情况(kuàng)下则可(kě)以改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动(dòng)循环等,根(gēn)据实战灵活调整即可,桂乃芬的终结技重(zhòng)要(yào)性一般,随缘释(shì)放即可,不需要太过在(zài)意循环问题。

【天(tiān)赋(fù)】古来(lái)君子养艺人

敌方受到(dào)的灼烧状态触(chù)发伤(shāng)害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该(gāi)状态下敌方(fāng)目标(biāo)受到(dào)的伤害提高7%,持续3回合,最(zuì)多叠(dié)加3层。

天赋(fù)是桂乃芬(fēn)的核(hé)心行(xíng)迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤的能力,大大(dà)解放了桂乃芬的配队灵活度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在(zài)10级天赋(fù)的情(qíng)况下,叠满(mǎn)层可以为敌方挂(guà)上21%的易伤,该乘区对常规直伤(shāng)队来(lái)说是比较(jiào)宝贵的,难以被(bèi)稀释。不过对于有一定配置的(de)DOT队来说,该(gāi)效(xiào)果就算是比较常见,如桑博(bó)终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂(guà)易伤的(de)效果。

如果敌(dí)方身上同时拥有多个灼烧效果,则在(zài)这些灼(zhuó)烧效果触(chù)发(fā)伤(shāng)害后,会分别为敌方(fāng)叠加【吞火】层数。因此在(zài)有(yǒu)多(duō)个挂(guà)灼烧能力(lì)的队伍(wǔ),或能频繁(fán)引爆灼烧的队伍中,【吞火】天(tiān)赋(fù)的易伤可以(yǐ)很快被叠满。

不过(guò)由于(yú)【吞火】状(zhuàng)态是在(zài)灼(zhuó)烧触发(fā)伤害后施加的,因此前面的灼烧(shāo)伤害无法(fǎ)吃到后面施(shī)加的(de)易伤效(xiào)果,属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技(jì),立即攻击敌人,进入战斗后造(zào)成4次(cì)伤(shāng)害,每(měi)次对随即敌方单体(tǐ)造成50%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,并(bìng)有100%基础(chǔ)概率使目标陷(xiàn)入(rù)【吞火】状态。

开局(jú)直接挂灼烧(shāo)的手段(duàn),不过由于这4段伤害是(shì)纯随机的,表现并不稳定,因此除(chú)非(fēi)其他队友都是后(hòu)台战(zhàn)技,否则(zé)一般情况下(xià)不(bù)会(huì)以(yǐ)桂乃芬的(de)秘技收(shōu)尾进战。

【额外(wài)能力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基础概率使敌方目标陷入与战技相同的灼(zhuó)烧伤害。

以(yǐ)前面战技部分(fēn)推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的(de)基础概率(lǜ)在面对30%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对(duì)40%抵抗的敌人时有(yǒu)68.5%的(de)挂灼烧(shāo)概率(lǜ),绝大部分情况下(xià)都够(gòu)用。

在触发(fā)1魂效果后,在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时会拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概(gài)率(lǜ),面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人(rén)时有(yǒu)80%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),稳定性进一步提高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了只打普攻(gōng)的(de)纯产点工具人玩法,不耽误(wù)对单甚至对双(shuāng)施加灼烧状态的功能,且产点效率(lǜ)大(dà)幅提高(gāo)。

【额外能(néng)力2】投狭(xiá)

战斗开始时,桂乃(nǎi)芬的行动提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看,该行迹的意义不明,但在(zài)配(pèi)队中就(jiù)水(shuǐ)落(luò)石出了。

为(wèi)桂乃(nǎi)芬开局拉条25%,几乎可(kě)以保证桂乃芬更先(xiān)出(chū)手挂灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队(duì)中可以使卡(kǎ)芙卡(kǎ)的战技多(duō)引爆一种DOT伤害,在(zài)姬子、虎克等纯火队(duì)中也可以保证先手挂灼烧(shāo),为其提供稳定增益(yì)。

【额(é)外(wài)能力3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状态的敌方目标造(zào)成(chéng)的伤害提高20%。

该额外能力揭露(lù)了桂乃芬的副(fù)c定(dìng)位,提(tí)高了她(tā)的(de)输出(chū)能(néng)力,该效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标基(jī)本必定处于灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终(zhōng)结技>普攻

分支:火伤>命中>击(jī)破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬(fēn)的灼烧倍(bèi)率,是(shì)最关键的行迹(jì),更优先(xiān)点。

【天赋】:升(shēng)级(jí)天赋会(huì)提高其挂(guà)易伤的能力,有一定辅助(zhù)效果,对全队都(dōu)有增益(yì),其次(cì)点。

【终(zhōng)结技(jì)】:桂乃(nǎi)芬终结(jié)技频率不算高,且升低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的级(jí)提升的倍率(lǜ)和引爆比例不多,因此(cǐ)靠后点。

【普攻】:只影(yǐng)响直(zhí)伤倍率,但由(yóu)于施放频率很高,所(suǒ)以可以稍微(wēi)点一下(xià)。

总体来(lái)说,桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较(jiào)实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支(zhī)属(shǔ)性中火(huǒ)伤收(shōu)益更高,命中(zhōng)其次,最(zuì)后点(diǎn)击(jī)破,三个(gè)词条均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

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