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气血觉醒(xǐng)技(jì)能(néng)累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计(jì)大于(yú)150触齿轮计算公式汇总,齿轮全齿高计算公式(chù)发二阶,刷新持(chí)续(xù)时间为30s。

怪物猎人(rén)崛起气血(xuè)觉(jué)醒技(jì)能是根据吸血(xuè)量分为(wèi)低/高两档(dàng)加(jiā)成, 分界线为50/150血,累计大于50小于150触发(fā)一阶,持续30s,累计大于150触(chù)发二阶,刷(shuā)新持(chí)续时(shí)间为30s。

一、气血觉(jué)醒技能介绍(shào)

根据吸(xī)血量分为低/高两档加成, 分界线为50/150血

*即使HP已(yǐ)满仍然(rán)可以触发,持续30秒

物理和(齿轮计算公式汇总,齿轮全齿高计算公式hé)属性(xìng)双(shuāng)加(jiā)成(chéng),固定值加算(suàn),属性弩(nǔ)可以考(kǎo)虑使用

LV1 近战5/10物理和属(shǔ)性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物(wù)理 4/10属性(xìng)

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物理+8/15属性

二、总(zǒng)结

累计(jì)大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持(chí)续30s,累计(j齿轮计算公式汇总,齿轮全齿高计算公式ì)大于150触发(fā)二阶,刷新持续时间(jiān)为30s

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