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怎敢误佳人的前一句是什么意思,两袖清风怎敢误佳人下一句怎么接

怎敢误佳人的前一句是什么意思,两袖清风怎敢误佳人下一句怎么接 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编收(shōu)集整理的原神元素反应(yīng)效(xiào)果有哪些游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

原神元(yuán)素反应是(shì)很(hěn)多玩家摸不透的一个机制,不同的元(yuán)素(sù)叠加后能(néng)造成不(bù)同的伤害,接下来小编(biān)就给(gěi)大家整理一下,帮助玩家更好的理解!

原神元素(sù)反应攻(gōng)略

元素反应是原神的重中之重(zhòng),掌握元素(sù)反应,是掌握原神战斗系统的之(zhī)一步。本文将带你(nǐ)了解元素(sù)反(fǎn)应相关(guān)的(de)内容,只讲(jiǎng)你(nǐ)需要了(le)解的内(nèi)容(róng),全(quán)程干货(huò),先上一(yī)张图:

元素(sù)反应(yīng)一图(tú)流

先来(lái)看(kàn)图片左(zuǒ)边的“圆环”

超载:火+ 雷(léi),反应时发生爆炸(zhà),对敌人造成(chéng)范围火元素伤(shāng)害(hài)。超载反(fǎn)应(yīng)造(zào)成的基础伤害仅与角色等(děng)级有关,且无法暴(bào)击(jī)。超载反应(yīng)造成(chéng)的爆炸无法为敌人附着火元素(sù)。

超导:冰(bīng)+ 雷,反应时发(fā)生(shēng)爆(bào)炸,对敌人造成范围(wéi)冰元(yuán)素伤害。超导反应造成的(de)基础伤(shāng)害仅与角色等级有(yǒu)关,且(qiě)无法暴击。超导(dǎo)反应可以降低敌(dí)人一定(dìng)的防御力。超导反应造成的爆炸无(wú)法为敌人附(fù)着冰元(yuán)素(sù)。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造成额外雷(léi)元素伤害,若(ruò)周围存在(zài)被水元素附着(zhe)的敌(dí)人,则会(huì)向(xiàng)周围传导雷元素伤(shāng)害,传导伤害(hài)无(wú)法为敌人附着(zhe)雷(léi)元素。

蒸发:水+ 火,按(àn)百分比提(tí)高本次攻击的(de)伤害。根(gēn)据攻击顺序的不同(tóng),伤害提升的百分比也不同(tóng)。

火元素攻击水附着,提(tí)高50%(1.5倍伤害(hà怎敢误佳人的前一句是什么意思,两袖清风怎敢误佳人下一句怎么接i))水元(yuán)素攻击火(huǒ)附(fù)着(zhe),提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百(bǎi)分比提高本次攻击的(de)伤害。根据攻击(jī)顺序的不同,伤害提(tí)升(shēng)的百(bǎi)分比也(yě)不同。          

冰元素攻击火(huǒ)附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)火(huǒ)元素攻击(jī)冰附(fù)着(zhe),提高100%(2倍伤(shāng)害)

冻(dòng)结(jié):水 +冰(bīng),强(qiáng)控制,伤(shāng)害不提升。

碎冰:被冻结的敌人(rén)受到重(zhòng)攻击时会产生碎冰反应,重攻击(jī)在前期体验中主要表现(xiàn)为(wèi)双手剑(jiàn)攻击(jī)。碎冰反(fǎn)应(yīng)表现(xiàn)为(wèi)敌人解除冰冻并受到一定的物理伤害。

火、冰、水三种元素在战斗(dòu)存在(zài)一定的克制(zhì)关系,即(jí)水(shuǐ)克火(huǒ)、火克冰、冰克水。主要(yào)表(biǎo)现在与深渊(yuān)法(fǎ)师的战斗中:

水元素对(duì)火深渊法(fǎ)师的护盾造(zào)成的伤害更高(gāo)

火元素对冰深渊法师的(de)护盾造成(chéng)的伤害更高

冰元素对水深渊法师的护(hù)盾造成的伤害更高

由(yóu)此导致的一个很(hěn)有意思的现象是:在降雨天气中,火深(shēn)渊(yuān)法师会被雨水淋到破(pò)盾。

草元(yuán)素是一种非(fēi)常(cháng)特(tè)殊的元素,目前游戏中没(méi)有(yǒu)拥有(yǒu)草元素神之(zhī)眼的角色(sè),在(zài)元(yuán)素反应层(céng)面上(shàng),草元素只和火元素反(fǎn)应。在战斗中则表现为火(huǒ)元素攻击(jī)草(cǎo)史莱(lái)姆(mǔ)时(shí),草史莱姆会持续受(shòu)到火元素伤害,直到头顶的花(草怎敢误佳人的前一句是什么意思,两袖清风怎敢误佳人下一句怎么接元(yuán)素)消耗殆尽。因(yīn)此我(wǒ)们可以推断燃烧反应是将定量草元素消耗殆(dài)尽(jǐn)的反(fǎn)应(yīng)。

再来看(kàn)右(yòu)边的风和岩

扩散:风元素(sù)接触到(dào)火/雷/冰/水元素(sù)时会发(fā)生转化,除造成原本的(de)风元素伤(shāng)害外,还会额外(wài)造成对(duì)应(yīng)转换元(yuán)素的伤害(hài)。

结晶:岩元素接(jiē)触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会生成对应元(yuán)素(sù)的(de)晶片,角色(sè)拾取(qǔ)到晶片时会生成对(duì)应元素护盾(dùn),护盾可以吸(xī)收伤(shāng)害,为角(jiǎo)色提供保护。

策略制(zhì)定思(sī)路

这里仅举几(jǐ)个例子来帮大家理解选择的思路,具体的选(xuǎn)择大(dà)家(jiā)可以到游(yóu)戏里自行(xíng)体会。

例1:雷史(shǐ)莱姆(雷元素(sù)免疫,常驻附(fù)着雷元素)

火(huǒ):火 雷=超载,额外(wài)造成火(huǒ)元素伤害,强。

冰(bīng):冰 雷=超导,额外(wài)造成冰(bīng)元素伤害,强。

水:水(shuǐ) 雷=感(gǎn)电(diàn),额(é)外造(zào)成雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外(wài)造(zào)成雷(léi)元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻(zhù)附着(zhe)火(huǒ)元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般(bān)。

水:水(shuǐ) 火=蒸发(fā),2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额(é)外造(zào)成火(huǒ)元素伤(shāng)害,弱。

风:风 火=扩散,额(é)外造成火(huǒ)元(yuán)素伤害,弱。

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