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粤西是指什么地方

粤西是指什么地方 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实(shí)这一(yī)点是比较吸(xī)引人,少阳(yáng)增加一(yī)回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总(zǒng)的期(qī)望(wàng)比(bǐ)较(jiào)高(gāo),少阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳(yáng),首回(huí)合(hé)额(é)外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见影的(de)效果,少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效果,其(qí)实是(shì)我比(bǐ)较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比(bǐ)较(jiào)高,增加一回合的效果除了(le)至少增加(jiā)1回(huí)合至少15点基础效(xiào)果,太阴的收益只有在(zài)被笑里的时候才(cái)会(huì)体现(xiàn),不(bù)过就算被(bèi)笑里了(le),少(shǎo)掉的15点愤怒也只是(shì)跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回合(hé)持续的基础效果持平,少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,少阴持续(xù)倒(dào)地,更高能(néng)保(bǎo)留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地的(de)机会(huì)是(shì)多少。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪主动法(fǎ)宝乾坤(kūn)玄(xuán)火塔分析(xī)

一、基础效(xiào)果

战斗中对自(zì)身使用,持续期间回合结束增(zēng)加自身(shēn)15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下(xià)两仪粤西是指什么地方属性所能增加的(de)愤怒(nù)值的区别,哪个好吧:

正常(cháng)情况下受到伤害获(huò)得的气(qì)血

绿 *** 域(yù)是含金(jīn)色(sè)阴属性效果增加的愤(fèn)怒

因为增加的愤怒是不保留小数点的(de),所以每(měi)次(cì)增加的(de)愤(fèn)怒是(shì)含小数的时候,会向下取(qǔ)整,并(bìng)且不(bù)累积

所以,在单次获得(dé)的愤怒值较(jiào)少(shǎo)的时候,阴(yīn)属性增加(jiā)的效果(guǒ)也(yě)会较低甚至(zhì)是没(méi)有,比如单次10%以(yǐ)下气血损(sǔn)失时,阴属性效果(guǒ)被(bèi)约(yuē)掉了(le)

不过反过(guò)来看(kàn),如果(guǒ)气血损失较高时,阴(yīn)属性额(é)外增加的愤怒值就(jiù)会很高

不过(guò)阳属性增加的(de)愤怒是在回合结束时一次结算,而阴(yīn)属性增加愤怒是在回合内每次(cì)受(shòu)到伤害时结算,上(shàng)限(xiàn)肯定是(shì)阴属(shǔ)性(xìng)更高。

粤西是指什么地方(sì)、防御较高的,阴(yīn)属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在较(jiào)高的随机性,所(suǒ)以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的(de)愤怒更(gèng)高要看(kàn)以下这些(xiē)因素

1、一回合内受伤的次数(shù)和一(yī)次受(shòu)伤的痛感,如果次(cì)数多,痛感(gǎn)强烈,那(nà)么(me)阴属(shǔ)性获得的(de)就更多

2、长得好不好看(kàn),长得好看,阳属性的随(suí)机就(jiù)随得高,长得(dé)不好(hǎo)看,随(suí)的(de)就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适合(hé)阴属性的

反过来说,比(bǐ)较容易被(bèi)飘到伤(shāng)害的封印(yìn)、和(hé)受(shòu)到伤害(hài)时(shí)痛(tòng)感比(bǐ)较强的输出(chū)阴属(shǔ)性会(huì)比(bǐ)较(jiào)好

然后再来看四象

六、太(tài)阳

太阳,首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒

其实这一(yī)点是比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影的(de)效果

而且加成效果(guǒ)不受气血(xuè)损(sǔn)失限(xiàn)制(zhì),也避免如果持续(xù)期间不受伤害或受较低伤害阴属(shǔ)性就(jiù)没效果了(我的太(tài)阴(yīn)就(jiù)经常被吐槽(cáo),没(méi)受(shòu)到伤害(hài)加不上怒)

效果(guǒ)立(lì)竿(gān)见影,但期望和上限(xiàn)较(jiào)低

七(qī)、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的

少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期(qī)望比较高(gāo),增加(jiā)一回(huí)合(hé)的效果(guǒ)除了至少增加1回合至(zhì)少15点(diǎn)基础效果,也增加一回合两仪带来(lái)的效(xiào)果

如果说愤怒(nù)值较低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤(fèn)怒值在(zài)70以上使用的(de)话(huà),太阳就(jiù)很了,可以更快得(dé)使用出大(dà)特(tè)技

八、太阴

我就(jiù)是太(tài)阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴(yīn)的收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑里的(de)时候(hòu)才会(huì)体现,不过就算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉(diào)的(de)15点愤怒也(yě)只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果持平,算上(shàng)少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑(xiào)里了多保留(liú)15点愤怒一样使不出(chū)来大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我还要说,开(kāi)正(zhèng)常(cháng)的点抗性(xìng)较高,在(zài)灵(líng)动(dòng)金刚的时候,打(dǎ)不了我多少血,如果(guǒ)再有罗汉(hàn),没有(yǒu)暴击(jī)很(hěn)难超10%,如(rú)果开(kāi)敏点(diǎn),更愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所以其实(shí)是真的不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴(yīn),我也是(shì)不(bù)怎(zěn)么推荐(jiàn)的,

少阴(yīn)持续倒地(dì),更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个(gè)性质,使用(yòng)期间被倒地(dì)的机会是多少,如果没有倒地,则(zé)一点意(yì)义都(dōu)没有,另外倒地(dì)前的愤怒也不一定会(huì)高(gāo),如果扶起来后,还有持(chí)续回合,那么少阳多一回合(hé)的(de)持续也是(shì)可能把少阴的倒(dào)地保留给补(bǔ)回来的

太(tài)阴我(wǒ)也同样不推(tuī)荐

我(wǒ)个人(rén)是最(zuì)喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的(de)时候会更依(yī)赖太阳,所以如果是(shì)太阳或(huò)少阳,这两者相互之间(jiān)就(jiù)不(bù)要逆来逆去(qù)的了

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