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平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思

平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的《权力的(de)游戏凛冬将至(zhì)》玩家(jiā)类(lèi)型有哪些 玩家类(lèi)型介绍(shào)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

我们可以将游玩(wán)风(fēng)格(gé)分为七大类,游戏中没有完(wán)美的角(jiǎo)色(sè)类别,你可(kě)以选择自己的游玩风(fēng)格,并(bìng)在(zài)该方向上大(dà)胆前进(jìn)。

本游(yóu)戏中,玩(wán)家可(kě)以选(xuǎn)择自(zì)己的(de)目标并在(zài)此基础(chǔ)上塑(sù)造(zào)自己的游戏角色。我们可(kě)以将游玩(wán)风格分(fēn)为七大类,游戏中没有(yǒu)完美的角(jiǎo)色类别,你可(kě)以选择自(zì)己的游玩风格(gé),并在该方向上大(dà)胆(dǎn)前进(jìn)。

首先(xiān),我(wǒ)们(men)可以将游玩(wán)风格分为(wèi)七大类,然后(hòu)我(wǒ)将逐一介(jiè)绍(shào)这些类别(bié)及其子类(lèi)别。一位玩(wán)家可以(yǐ)分配到(dào)的类别和子类别数量(liàng)是(shì)没(méi)有限制的,你也可以这样理(lǐ)解:所有玩家都可以在游戏中追求多个目标。

1. 发(fā)育型(xíng)玩家

之一(yī)个玩家类别是“发育型玩(wán)家”。这类玩家(jiā)的终(zhōng)极目标是(shì)提高战力。归至这一类别的(de)玩家会想尽办法强化自己的(de)账号,对游戏的其(qí)他无法(fǎ)帮助(zhù)他们强化账(zhàng)号(hào)的领域(yù)不太感兴趣。

发育(yù)型(xíng)玩家可(kě)以(yǐ)分为三个子类别,主(zhǔ)要取决于(yú)他(tā)们(men)在游戏内身处的阶段。这三个子类别分别(bié)是(shì):建造者、研究者和(hé)训(xùn)练者。建(jiàn)造者是专注于(yú)建筑的玩家,这也是每一(yī)位新玩家都会经历的游(yóu)戏早期阶(jiē)段(duàn)。

研究者(zhě)专注(zhù)于花费(fèi)较(jiào)高(gāo)的各类研究。最初的重要(yào)里程碑是征伐(fá)平叛、T4士兵、高(gāo)级(jí)军制改革(额外部队队列)以及狂热和减免(miǎn)加成。研(yán)究者还会(huì)完成城墙和城防研(yán)究,如(rú)果玩家不(bù)希(xī)望将(jiāng)战力提升至(zhì)过高水平(避免提升迁移王国的难(nán)度),他们会选择跳过这类研究。

训练者热衷(zhōng)于建设部队。拥(yōng)有超过100万(wàn)士兵才能(néng)在城堡受攻击时将防御力提(tí)升至更高水平。超(chāo)过这些(xiē)数字的(de)士(shì)兵都算作储(chǔ)备军,或(huò)是提高战(zhàn)力的(de)附加力量(liàng)。要注意(yì)的是,训练者不一定是优秀的战士,在(zài)介绍战(zhàn)士类别(bié)时,我会详细解(jiě)释这一点。

2. 收(shōu)集者(zhě)

收(shōu)集型玩家热衷(zhōng)于(yú)收集游戏内的特(tè)定内容组合,例如领(lǐng)主装备、指挥官(guān)、巨龙、主堡皮肤等。这类(lèi)玩家的主(zhǔ)要目(mù)的是(shì)拥有一套或(huò)多套(tào)上述内容,且等级达到更(gèng)高。

游戏内有(yǒu)许多内容(róng)组合可供(gōng)玩(wán)家(jiā)收集。这(zhè)些内容(róng)可(kě)以通过不同方(fāng)式为玩家提供加成和增益,而这正是玩家收集(jí)它们(men)的(de)主要原因。其(qí)实(shí),你向这些组合内容投入得越(yuè)多,能从中获得(dé)的加成和增益数量反(fǎn)而会(huì)减少,在(zài)多数情况下,最有利的(de)方(fāng)式(shì)是(shì)专注于收集(jí)多(duō)个内(n平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思èi)容组合(hé),每(měi)种东西都(dōu)收(shōu)集一点,而不是只收集某一(yī)个(gè)组(zǔ)合。

但(dàn)是,收集者努力收集不一定(dìng)是为了加成(chéng)和增(zēng)益。玩家也可能(néng)会喜(xǐ)欢(huān)收集指挥官,原因(yīn)仅仅(jǐn)是他们(men)喜(xǐ)欢这些指挥官。当然,也有玩家喜(xǐ)欢收集(jí)各种(zhǒng)闪闪(shǎn)发光的领主装备,因为对这类玩家而(ér)言(yán),它(tā)们(men)实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会(huì)为联盟提供资源,满足作(zuò)战和活动(dòng)的需求。他(tā)们会使用(yòng)账(zhàng)号超量(liàng)收集资源,然后派遣(qiǎn)收(shōu)集者去填充联盟(méng)补给(gěi)。作(zuò)为(wèi)主要的玩家(jiā)类(lèi)别,耕作者并没(méi)有特定的终极(jí)目标,但他们是支(zhī)持联(lián)盟长(zhǎng)期生存的必(bì)要(yào)力量。

收集资源的方式分为两(liǎng)种:

A) 超量收集:采(cǎi)用这种方式的玩家会(huì)利用外城建筑生(shēng)产资源(yuán)。他们只会建造(zào)一(yī)种资源建(jiàn)筑(例(lì)如至建造铁矿),这样(yàng)可以提高生产(chǎn)加成的效果。他们还会优先(xiān)培养有利于提升该种(zhǒng)生产效(xiào)果的(de)指挥官,以及选择(zé)可以(yǐ)提(tí)高超量收集速度的天赋(fù)。

B) 采集:当一种资源点采集枯(kū)竭后,游戏就会生成其他资源(yuán)点(diǎn)。收集(jí)者会(huì)派(pài)遣行(xíng)军队列(liè)一个接一个地(dì)占(zhàn)领采集点。当然,不要(yào)忘(wàng)记圣堂可以(yǐ)提(tí)供(gōng)提升采集(jí)速度的增(zēng)益哦!

在游戏早期阶段(duàn),采集资源至关重(zhòng)要,因为它(tā)还可(kě)以帮助玩家强化领主(zhǔ)的勇者(zhě)装备套装。即便在后期,对于不(bù)同的游戏活动而言,采集的重要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家(jiā)的(de)主(zhǔ)要游戏动力是加入游戏内(nèi)的联盟和游戏外(wài)的社区(qū)。《权力(lì)的游戏(xì) 凛冬将至》这款游(yóu)戏拥有庞大的玩家基础,其(qí)中包括许(xǔ)多有趣的人,你可以与他(tā)们(men)一起互动(dòng)和交友(yǒu)。社区是(shì)鼓励多数玩(wán)家继续(xù)游玩(wán)这款(kuǎn)游戏的重要(yào)因(yīn)素(sù)。

维斯特洛大陆的居民(mín)是与社区互(hù)动最活跃(平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思yuè)的玩(wán)家,他们(men)乐善好施,能够(gòu)在享受游戏的同时(shí),拥有(yǒu)自己(jǐ)的社交圈子。

在这(zhè)款(kuǎn)游戏中,几乎每一位玩家(jiā)的(de)游戏动力(lì)都是联盟、王国和好友。而这款(kuǎn)游戏(xì)之所(suǒ)以能延续,也依赖于我(wǒ)们一起携手构建的健康社区。

5. 战略(lüè)家与(yǔ)领(lǐng)袖

战(zhàn)略家与领袖是推动这(zhè)款游戏(xì)和其他玩家(jiā)前进(jìn)的动力引擎(qíng)。领袖(xiù)类玩家的终(zhōng)极目(mù)标是(shì)见证平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思自己的联(lián)盟(méng)所向(xiàng)披靡。

要想带领战(zhàn)斗、活(huó)动、联盟或王(wáng)国,玩家必(bì)须了解游戏的运作机制。获(huò)得这类游戏知识和(hé)经(jīng)验却并(bìng)不(bù)简单,玩(wán)家需要花费许(xǔ)多时间,经历多场战斗,才能掌(zhǎng)握(wò)在(zài)竞技游戏中领导(dǎo)他(tā)人(rén)的能力。有一定的时间和精力(lì),而且本身(shēn)有一定策(cè)略游戏经(jīng)验且善于运筹(chóu)帷幄(wò)的玩家,在这样(yàng)的(de)一款(kuǎn)游戏中是十分少见的,但也正因为此,领(lǐng)袖与(yǔ)战(zhàn)略家在游(yóu)戏中会受到更多玩家的爱戴。

这(zhè)部(bù)分乐于(yú)奉(fèng)献的玩(wán)家(jiā)热衷于领导他人和出谋划策,而且他(tā)们会为此(cǐ)坚持玩(wán)游戏(xì)。在联盟(méng)的战(zhàn)斗中(zhōng),规划(huà)战(zhàn)场、将所有人(rén)部署在正确的位置就像是在下一(yī)盘(pán)大棋。要领导(dǎo)和引导(dǎo)其他玩家,领袖必须掌握特定的社交技能且拥(yōng)有优异的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩(wán)家的追求是称霸(bà)游戏活动或特定的目(mù)标活(huó)动。《权力(lì)的游戏 凛(lǐn)冬将至》内(nèi)会有多种(zhǒng)多(duō)样的游戏活动,让我(wǒ)们一起拭(shì)目以待(dài)吧!

冠军(jūn)类玩(wán)家会(huì)谨慎选择战斗(dòu),专(zhuān)注(zhù)于制定(dìng)战术和(hé)战略,力求在游戏活动中(zhōng)取得更高名(míng)次(cì)。这不光会让某些玩家成为联盟中的(de)红人(rén),也会(huì)让(ràng)某些顶尖联盟站在(zài)更(gèng)高、更大的舞台上(shàng)让全体游戏玩家(jiā)看(kàn)到。而对(duì)于冠军类(lèi)玩(wán)家而(ér)言,这(zhè)些无上的荣誉和声望是他们孜孜不倦追求的目(mù)标。

7. 战士

战斗(dòu)就是体验*飙升的 *** 感。本款(kuǎn)游戏的战士类玩家可以分为(wèi)两个(gè)子(zi)类别,相互(hù)之间可能重叠(一名玩(wán)家可以(yǐ)同属(shǔ)多个子类别):

a) 集结领袖:在集(jí)结时,只有你的增益和(hé)加成会在战斗中生效(xiào)。要想成为集(jí)结领袖,你必(bì)须比其他玩家更加强大(dà),经验也要(yào)足够丰富,其(qí)他人才有信心将(jiāng)士兵托付给你。除(chú)了增益和加成以外(wài),集结领袖还需要(yào)关(guān)注(zhù)集(jí)结的规(guī)模。集结(jié)规模过(guò)小的领(lǐng)袖无法(fǎ)造成大量伤害。此外(wài),集结领袖(xiù)通常也(yě)是(shì)出(chū)色的(de)收集(jí)者,因为(wèi)他们需要与敌人旗(qí)鼓相当,甚至(zhì)更加强(qiáng)悍。强大(dà)的集结领袖(xiù)能够占领奇(qí)迹城市,也(yě)能阻止敌(dí)人攻破城(chéng)池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者:联盟在战斗(dòu)中的战力主要取决于参(cān)战(zhàn)者的人(rén)数。越多玩家愿意(yì)冒险(xiǎn)提供自己的(de)士(shì)兵和巨龙(lóng)参与集结与(yǔ)增(zēng)援,赢得战斗(dòu)的几率就(jiù)越大。成为传(chuán)奇斗士是(shì)莫大的荣(róng)幸。本款游戏(xì)将会(huì)孕育(yù)出(chū)数不胜数的伟大斗士,其中不(bù)乏(fá)会有许多零氪玩家(jiā),他们会积极地参与每一场(chǎng)战斗中。

从另一方(fāng)面看(kàn),集结领袖(xiù)和集结参(cān)与者也(yě)可以是:

a) 零(líng)城堡战士:集结领袖和参(cān)与者在(zài)受到攻击时,可(kě)以选择(zé)保留最少的士(shì)兵,以便将他们藏起来。这种做法有助于将火力(lì)集中在更容(róng)易被击败的敌人(rén)身上,躲(duǒ)避无法打败的敌人所(suǒ)发(fā)起(qǐ)的攻击。零城堡战士无法成为建造者(发育型玩家),因为(wèi)你需要将士(shì)兵(bīng)数量(liàng)维持在较低的水平,才能将他(tā)们藏(cáng)起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦(tǎn)克是指抵挡敌人(rén)伤害的角(jiǎo)色(sè)。而在(zài)这(zhè)款游戏中,坦克(kè)类玩家所打造的账号(hào)比较适合抵抗(kàng)敌人的集结攻击。坦克需要拥有更高数量的士(shì)兵才有机会抵(dǐ)抗集(jí)结(jié)规模较(jiào)大(dà)的(de)集(jí)结领(lǐng)袖(xiù)。他们(men)还(hái)需要(yào)拥有(yǒu)数量(liàng)足够稳健的前排增援(yuán),才有助于阻挡伤(shāng)害,此(cǐ)外(wài),巨(jù)龙(lóng)的属性也可以(yǐ)提升他们的增益效果(guǒ)。无论多么强大的坦克都无法孤军奋(fèn)战,需(xū)要依(yī)靠集结(jié)队友(yǒu)的协助。

战士可以(yǐ)拥有不(bù)同的终极目标,但主要目标依(yī)然是(shì)参与战斗。对战士而言,战场就(jiù)是这款游戏存(cún)在的意(yì)义。正(zhèng)如瑟曦说的(de)那(nà)样“权力之争,不胜(shèng)则死。”部分战(zhàn)士会(huì)集中精力(lì)征服他人;部分人(rén)渴望见证敌人元气(qì)大伤、损失士兵。还有一些玩家则希(xī)望(wàng)炫(xuàn)耀自己的(de)击杀数和(hé)军功(gōng)值。军功(gōng)是一(yī)种特(tè)殊积分,在一位玩(wán)家与(yǔ)解(jiě)锁(suǒ)骑士(shì)或以(yǐ)上爵位(玩(wán)家的战力首次达到(dào)3000万时将解(jiě)锁骑士I的爵位)的玩(wán)家战斗(dòu)时(shí),如果该玩(wán)家击杀或损(sǔn)失T3以上士兵,就(jiù)会(huì)获得(dé)军功。

军功猎人(rén),是(shì)指通(tōng)过(guò)突袭其他世界(jiè)和(hé)击杀士兵获得更多(duō)军功的玩家、玩家群体或联盟。为防止在离线期(qī)间被(bèi)军功猎人(rén)或入侵者(zhě)突袭,你务必在退出游戏(xì)前(qián)设置结界(jiè),或拜(bài)托他人来(lái)保(bǎo)护你的领地(dì)。

哪一(yī)个(gè)是更佳角色(sè)类别?

没有完美的角色类别。在这款即时战略开(kāi)放世(shì)界(jiè)游戏(xì)中,你可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的(de)游(yóu)玩风格,并在该(gāi)方(fāng)向(xiàng)上大胆前(qián)进。最(zuì)重要(yào)的是以自己喜欢(huān)的方(fāng)式尽情享受游(yóu)戏乐趣(qù)。

角色类(lèi)别为什(shén)么(me)重要?

你需(xū)要知道(dào)自己(jǐ)希望在游(yóu)戏里做什么,才不会(huì)“误入歧途”。拥有众多士兵的玩(wán)家不一定(dìng)适合成为战(zhàn)士(shì),而收集了全部指挥官(guān)的玩(wán)家也不一定拥有更佳的属性。从另一方面看,你需要寻找懂得欣(xīn)赏(shǎng)自己(jǐ)游玩风格的人,加(jiā)入与(yǔ)你目标一致的联盟。

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