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十五夜望月古诗意思是什么呢,十五夜望月 诗意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之(zhī)一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者攻击(jī)加一点;;骑士:先加(jiā)血(xuè),可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加。

武士:如(rú)果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初(chū)期的武士剑你可(kě)以升级到2,一直(zhí)用到换猎(liè)犬长牙,如果(guǒ)你是新手,之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击加一点(diǎn),先把(bǎ)血(xuè)量点(diǎn)到(dào)20;骑士:先加血,可(kě)以提高(gāo)血量(liàng),防止前期直接被(bèi)一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑士(shì)的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加点到31;法师(shī):初期如果胆子大技(jì)术好的(de),可以智力主加(jiā),然后点(diǎn)专注,先把(bǎ)智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性(xìng)要求是智力18个点,新(xīn)手玩家(jiā)可(kě)以先把智(zhì)力(lì)加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀(dāo)秒;剑士:开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开局建议(yì)力量(liàng)加(jiā)点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等强力重型武器(qì)需要(yào)30或以上(shàng)的力量才能拿(ná)得动。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗(yí)物,推荐大家选择黄金种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士(shì)自带的打刀自身(shēn)的属(shǔ)性(xìng)就(jiù)很好,升级(jí)之后也很猛,完全可以从开局用到(dào)结局。后面你还可以换其(qí)他强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他(tā)的近(jìn)战,武士相(xiāng)对突(tū)出的就是敏捷,我(wǒ)们在开局几(jǐ)级(jí)优(yōu)先(xiān)升(shēng)级灵巧,有了一定的灵巧之后,我(wǒ)们就(jiù)可(kě)以提升武士的(de)力量,因为我们主要走的(de)还是力敏(mǐn)流!

高(gāo)力量(liàng)可以(yǐ)提高的我们的攻击力。作为近战职(zhí)业,前期的血量是一定(dìng)要加(jiā)的。但是(shì)开(kāi)局时候的卢恩比(bǐ)较紧张,我们可(kě)以先把血量放一放,多开图收(shōu)集黄(huáng)金种子,增加血瓶的数(shù)量。

对于伤害相对(duì)高的Boss采用的策略就是多喝血瓶(píng),不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟(jìng)来日方(fāng)长,等我们有了一定的实力再来复仇毕竟君子报仇(chóu),十年不晚。

集中力(lì)和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武(wǔ)士不(bù)需要法术(shù),本身耐力高,因此(cǐ)前期(qī)基本上不用(yòng)点这(zhè)两个属性(xìng)。至于信仰(yǎng)和智慧这两个针对于法术职(zhí)业(yè)的属性(xìng),我们(men)武士开局根本(běn)用不上!

4、武士加点

如果你技术(shù)好,那么优先加攻击(jī)和(hé)敏(mǐn)捷到20,当然了其(qí)中也必须(xū)穿插着血量,初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙(yá)。

所以(yǐ)2点(diǎn)力量再去(qù)加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷(jié),先到20!如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先(xiān)加血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一(yī)点,先把(bǎ)血(xuè)量点到20。

在点力量和敏捷(jié)之前(qián),也建议耐力点到15,可以穿上(shàng)开局(jú)一些的重甲,到(dào)负重值(zhí)达到(dào)中这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需要18的力(lì)量(liàng)和17的敏捷,这点在(zài)你探(tàn)索到拿到(dào)这把武器之前都是完全(quán)可以达到的,跟(gēn)本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再(zài)去点(diǎn)血量到(dào)25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插(chā)耐(nài)力加到20。接着25到30的点数还是按照上面的(de) *** ,一直点(diǎn)到35。

后面(miàn)就差不多这(zhè)样(yàng)点,玩到(dào)后面属性(xìng)收益就很低了。武士前期把血(xuè)量加到20增加容错,然后根据所选武器(qì)的能力值要求(qiú)加点(diǎn),然后想玩力敏(mǐn)的话(huà)就加力敏,就像猎(liè)犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可以用来远程解决小兵(bīng),或者拉怪(guài)仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就是相(xiāng)当(dāng)于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话主要就是加血,因为血量就是属(shǔ)于容错值,很(hěn)多玩(wán)家误以为前期要(yào)加力量,其实这是(shì)一个误区!

毕(bì)竟(jìng)血量(liàng)多了的话(huà),不会(huì)那么容易被一两刀(dāo)带十五夜望月古诗意思是什么呢,十五夜望月 诗意思走(zǒu),这个是基础核(hé)心属性。所以建(jiàn)议优(yōu)先加点到(dào)血(xuè)量27,然后再去加力量,也(yě)同样加到27力量,这(zhè)个是之一(yī)阶段(duàn)。

最起码可以保证(zhèng)在开荒的时候不会有太大的阻力,力量的(de)增加也能(néng)让你及时的装备一些(xiē)必要的(de)武器。随后就是加到32点血(xuè)量,然后再去加力量(liàng)40,因为力量低不能拿强(qiáng)力武器,这样的话流浪骑(qí)士的攻防(fáng)就已经(jīng)成型(xíng)了,另外(wài)战技(jì)可以考虑选(xuǎn)择(zé)鲜(xiān)血斩,在(zài)对付BOss的时候可以(yǐ)用来试试(shì)造成很高伤害。

前中期武(wǔ)器装备可以考虑骑兵长矛(máo)和大乌龟(guī)盾牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多少(shǎo)装备和更(gèng)多的精力,所以侧重点(diǎn)就是在(zài)血量、力量(liàng)、耐力三方面权(quán)衡,其中血(xuè)量优(yōu)先,力量和耐力看(kàn)情(qíng)况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可以(yǐ)提高血量,防(fáng)止前期(qī)直(zhí)接被一刀(dāo)秒。提升到20点以后(hòu)基本上就可以不用管(guǎn)了,20点(diǎn)基本上可以保证不会被秒。

力量是(shì)骑士最为重要的(de)属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力量属性,力量需(xū)要加点到31,这样(yàng)所有的武器都是可以用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就(jiù)是10点或者14点的力量(liàng)。

耐力(lì)是(shì)一定(dìng)不够用的,所以推荐加点到14-15点,后(hòu)期(qī)可以适(shì)当提升一些。装备重型武器(qì)以后,耐力不够(gòu)会导(dǎo)致跳不动(dòng)的情况,打(dǎ)boss的难度会(huì)直(zhí)线(xiàn)提升。

记住骑士先加血,再上力量最后是耐力(lì)!

【法(fǎ)师】

1、法师详细(xì)

如果(guǒ)我们在游戏(xì)中,随意加(jiā)点,会让法师(shī)前期(qī)做(zuò)的很困难的,所(suǒ)以(yǐ)在法(fǎ)师的加点(diǎn)上(shàng),我们一定(dìng)要(yào)注意。如果选择了法师,一定(dìng)要看(kàn)清(qīng)法师(shī)的着(zhe)重点,因为法师不同于(yú)战士和其(qí)他职(zhí)业,法(fǎ)师(shī)的主要攻击(jī)是法术,更多(duō)的是需要魔法的加成,所以说我们在加(jiā)点的时候,一定要分清主法师来说,最重要(yào)的就(jiù)智力。

智力可以对法师法术加成。法力值(zhí)不够的话(huà),即使(shǐ)有(yǒu)很多的法术,我们(men)也是无能(néng)为力,彗星术(shù)就是(shì)很强(qiáng)大的法(fǎ)术,对敌人的伤(shāng)害加成非常高。

所以说在法师中加智(zhì)力(lì)是非常关键的,通(tōng)过智(zhì)力的提高,可(kě)以很好(hǎo)实用法术攻击,在伤害敌人的时候(hòu)对(duì)其进行毁(huǐ)灭性这里建议(yì)在前期可(kě)以先(xiān)把智(zhì)力加(jiā)到18点以上(shàng),因为我们常使用的陨石术(shù),是通过陨石杖来使用的,石仗的属性(xìng)要求(qiú)也是(shì)需(xū)要18点,当然我们希望(wàng)在这18点(diǎn)之(zhī)上再加一点,两方(fāng)面(miàn)我们(men)使用法术,当然我(wǒ)们(men)也要(yào)均衡其(qí)他的属性点。虽然(rán)智力对于法师(shī)很(hěn)关键,但是在(zài)前期我们(men)也不要(yào)一味的对法(fǎ)师进行智(zhì)力加成,这样虽然(rán)法师(shī)的法师的攻击很强了,但(dàn)是在(zài)血槽会(huì)造成(chéng)损失。

如果我们没有(yǒu)强大的血槽,那样也承受不了敌人的攻(gōng)击,虽然攻击很厉害了,还没有来(lái)得及使用力的(de)法术,就被(bèi)敌人干掉了。也(yě)是十分不可取的,你在血槽上,是我们第二个要加的。

进法(fǎ)师(shī)的防(fáng)御也不(bù)是很强。但是(shì)在一些比狭窄的环境里,法(fǎ)师是弱势群体,如(rú)果我(wǒ)们没有强力的血槽,敌人(rén)的压迫之(zhī)下(xià)几(jǐ)下也会(huì)消灭掉(十五夜望月古诗意思是什么呢,十五夜望月 诗意思diào),所以说,血槽也是关(guān)键的(de)!

法术和血槽是可以适应前(qián)期的敌(dí)人,那(nà)么可以把(bǎ)敏捷往上升(shēng),因为有的时(shí)候我们也要通过这个敏捷在(zài)移(yí)动来躲开敌人,增(zēng)加我们(men)的(de)耐力值。血槽够,法术(shù)也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师(shī)加点

初期如果胆子大技(jì)术好的,可(kě)以智力主(zhǔ)加,然(rán)后点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性要求是智力18个点。

新手(shǒu)玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒,然后就按(àn)照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到(dào)智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以加生命(mìng)到15,其实生命无所谓的,大多数情(qíng)况下就是因(yīn)为不(bù)了解敌人十五夜望月古诗意思是什么呢,十五夜望月 诗意思出招方式,多死几次就知道怎(zěn)么打了,如(rú)果(guǒ)你专注和智力够高,可(kě)以打很多后期都很强的boss。

总(zǒng)之法师加智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的(de)加(jiā)点(diǎn)有敏捷流和(hé)纯力量(liàng)流,剑(jiàn)士伤(shāng)害高,但操作难度(dù)大,走(zǒu)双(shuāng)持武(wǔ)器路线(xiàn),剑士的加(jiā)点有敏捷(jié)流(liú)。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑(jiàn)士(shì)可以用翻滚(gǔn)回避伤害,而且自带(dài)弹反的小(xiǎo)圆(yuán)盾,这(zhè)个职业不适合新(xīn)手。剑士的发展方向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局建(jiàn)议(yì)加点(diǎn)血(xuè)到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容(róng)一刀秒(miǎo)。开局建议(yì)力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重(zhòng)型(xíng)武器需要30或以上的(de)力量才(cái)能拿(ná)得动,加点至31点可以(yǐ)有效提升打败(bài)BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度提(tí)升(shēng)伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐(nài)力不够,那么装备重(zhòng)型武(wǔ)器后可能遭遇跳不动的(de)情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武器的(de)攻击(jī)力(lì),提(tí)升(shēng)施法速度(dù),降(jiàng)低坠落伤害(hài)。

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