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49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《崩坏(huài)星穹铁道》托帕(pà)行迹详解 托(tuō)帕加点(diǎn)推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

托(tuō)帕&账(zhàng)账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎(liè)命途的火属性角色(sè),可(kě)以召唤“账账(zhàng)”进(jìn)入战斗。本次(cì)为(wèi)大(dà)家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解,托帕加点推(tuī)荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用(yòng)普攻还是(shì)使(shǐ)用战技,需(xū)要根据队(duì)伍实(shí)际情况灵活(huó)选择,有(yǒu)些(xiē)情况用普(pǔ)攻(gōng)虽然出伤较(jiào)慢,但(dàn)综合收(shōu)益高(gāo)一点,有(yǒu)些情况(kuàng)使用战技打个(gè)快速爆发出(chū)伤,收(shōu)益会更高。

战技(jì):支付困难?

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托帕的战(zhàn)技是单攻(gōng)攻击,也是托帕的核心机制启动的关键(jiàn),能为目标敌人施加(jiā)【负债证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受到的追加攻击伤(shāng)害提高,这是(shì)易伤(shāng)乘区的增益,且只对(duì)追(zhuī)加攻击(jī)生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻(gōng)击,这次攻击一共(gòng)分(fēn)为7段(duàn),倍率平(49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数píng)均,本次攻(gōng)击既属于战技也属于追加攻击,不属于账账自己(jǐ)的行动(dòng),不会(huì)激活需要账(zhàng)账自己(jǐ)行动(dòng)才(cái)能触发的机制(zhì)。

其他需要注意的关键机制如(rú)下(xià):

①我方目标(biāo)回合开始或(huò)行动时(shí),若场上不(bù)存在陷入【负债(zhài)证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌(dí)方目标(biāo)陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在一(yī)个敌人(rén)身上,改(gǎi)变目(mù)标后,原来的那个会消失

③敌人头(tóu)上会显示(shì)【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可(kě)解(jiě)除(chú)的负面效果。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

托(tuō)帕的天赋是托(tuō)帕(pà)的核(hé)心机制,可以召唤账账进入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升(shēng)而改变。账账行(xíng)动时发动追加(jiā)攻击,一(yī)共分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负(fù)债证(zhèng)明】状态下(xià)的敌(dí)方目标受到我方的追(zhuī)加攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动(dòng)提前50%,但账账自(zì)己(jǐ)的(de)行动不会触(chù)发这个(gè)行动提前。

而(ér)且需要注意(yì):姬(jī)子(zi)黑塔的(de)追加攻击由账账自身行动的攻击(jī)触发(fā)时(账账击破(pò)、账(zhàng)账攻击(jī)半血敌人),因为账(zhàng)账(zhàng)的行动还未结束(处(chù)在账账回合的(de)额外阶段),所以不会对账(zhàng)账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一(yī)个强化技能(néng),使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账账暴击(jī)伤害提高,伤害倍率提高,这(zhè)部分提高的倍率在战斗中表现为(wèi)多(duō)1段相(xiāng)应倍率的伤(shāng)害。

值(zhí)得一提的(de)是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持(chí),并且会消耗次(cì)数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标(biāo)受到我(wǒ)方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账(zhàng)行动提前(qián)50%。再结(jié)合天赋(fù)中的追击(jī)提(tí)前机制,基(jī)本上(49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数shàng)只要我方发(fā)动攻击,账(zhàng)账就(jiù)会行动提前,所(suǒ)以尽(jǐn)量在【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态持(chí)续(xù)时间(jiān)外用追击拉条账(zhàng)账,不(bù)然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普攻和(hé)战(zhàn)技都被视为追加攻击,所以释(shì)放终结技(jì)后,托帕释放普攻或者(zhě)战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但账账马(mǎ)上就(jiù)要行动了的(de)时侯,建议先等账账这次行动完,再放托(tuō)帕终结技,避免浪(làng)费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行(xíng)动条上的图标会发生变化,并且在行动值上方会标注(zhù)剩余触发(fā)次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能(néng)在战斗外使用,托帕的(de)秘技是一个状(zhuàng)态类秘技,分为主动和被动两个(gè)效果:

①被动能力,常态召唤账账跟(gēn)随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的普通(tōng)宝箱和(hé)扑满,且(qiě)不会惊动扑(pū)满(mǎn)。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获得(dé)强化,进入(rù)战斗后在账账首次释放(fàng)攻击后(hòu),为托帕恢(huī)复能量(liàng)。

④大地图主动使(shǐ)用秘(mì)技后进入战(zhàn)斗获(huò)得胜(shèng)利(lì),可以获(huò)得少(shǎo)量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进入战斗(dòu)获(huò)得胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎片(piàn),且有小概(gài)率(lǜ)获(huò)得(dé)一(yī)个(gè)随机奇物(这个效果有(yǒu)点难受的(de),万(wàn)一天胡开局之(zhī)后随机出一个面具(jù)……)

技能加点优(yōu)先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻

(除了(le)普攻之外建议全(quán)部点满)

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