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蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗

蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的《晶核》一款魔导朋克题(tí)材的(de)大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是(shì)目(mù)前手(shǒu)游双端市(shì)场中的上(shàng)游水(shuǐ)平(píng),尤其是(shì)各种空连、技能放置(zhì)、前摇(yáo)技巧的(de)取消(xiāo)都很有操作(zuò)性。

《晶核》是一款魔导(dǎo)朋克题材(cái)的(de)大(dà)型箱庭式(shì)动(dòng)作RPG游戏,玩家将作为(wèi)冒险(xiǎn)家(jiā)协会的一员,在阿特兰世界进行探索(suǒ),寻找世界(jiè)能量之源晶核的秘密。

战斗(dòu)意志将(jiāng)在此重燃,浮空闪(shǎn)避多维出击(jī),感受在瞬息战局(jú)上以技克敌的(de)酣(hān)畅淋漓!环环相扣(kòu)的大型立体箱庭式关卡林(lín)立(lì),沉浸式寻宝解谜险象(xiàng)环生。在未知迷途(tú)的冒(mào)险(xiǎn)征程上,集(jí)结志(zhì)同道合的伙伴,组(zǔ)队团战挑战各方势力,运(yùn)用丰富的技(jì)能系统(tǒng),自由搭配组合(hé),顺畅切换,构筑(zhù)独(dú)家(jiā)战斗体系(xì)。

晶核(hé)现世,纷争开启,冒险者(zhě),你准备好(hǎo)了吗?

一、可玩(wán)性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足的,开服两个(gè)月,已(yǐ)经(jīng)有两个团本和(hé)几种玩法了,但是最后还是会暴露出ARPG的问题(tí),就是无聊的打团本装备加强化(huà),前者周(zhōu)期长,后(hòu)者搞心态(tài),所以开服役两个月的(de)流(liú)失(shī)率(lǜ)已经很严重(zhòng)了(le)。

二(èr)、打击(jī)感

《晶核》动(dòng)作的流畅(chàng)度绝对是目前手游双端市场(chǎng)中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤其是各种(zhǒng)空(kōng)连、技能放置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取消都很有操作性,技能共(gòng)用一(yī)个按键的设计也很(hěn)合理周到,这两点是值得点赞(zàn)的。

打击感比较一般,缺乏拳(quán)拳到肉的感觉(jué),尤其是魔剑士,玩(wán)boss的时候感觉(jué)是(shì)纸(zhǐ)人在(zài)对砍。

三、平衡性

前(qián)期不明显,但是魔剑和狂(kuáng)战在升(shēng)级路上明显会更顺畅。但(dàn)是当(dāng)大家(jiā)的职业设置逐渐凑(còu)齐,官方做出改变后(hòu),职业操作(zuò)付出和伤害收入(rù)的差距开(kāi)始明(míng)显拉大。以魔剑和赏金(jīn)为例,同(tóng)样(yàng)是本命全(quán)齐,装备分数差不多的时候,国王精英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要想打(dǎ)出(chū)高输出,就(jiù)要实打(dǎ)实的打9-12连实战。但是国王(wáng)本和女王本的(de)女王(wáng)都爱来回走动,而(ér)且经常冻(dòng)技能导致实战中绝(jué)影,真的很难刷,会经常断线。这(zhè)时候如(rú)果没有(yǒu)猫,基(jī)本上只能被(bèi)平a,错(cuò)过(guò)10s以上的(de)输出时间,还需要考(kǎo)虑是否在残影刷(shuā)新前放其他技能,更别(bié)说是躲(duǒ)避各种技(jì)能了,还有龙卷风不跟(gēn)怪,大(dà)拔刀穿(chuān)模只打一下(xià)等bug,这都会让实战绝影(yǐng)很难,从而大大降低(dī)输出。相反(fǎn),本命(mìng)收集(jí)齐(qí)的赏金基(jī)本是80%的(de)时(shí)间(jiān)火力(lì)倾(qīng)泻(xiè),cd期间(jiān)穿插其他技能(néng),舒适(shì)稳定。 这(zhè)还没提到现在最酷(kù)的(de)元素,真(zhēn)的是完全碾压其他职业,10s全技能(néng)清空,有爆发和续航(háng)双重优势,PVE基本上(shàng)没有缺点。

四、肝(gān)度和(hé)氪度

《晶核》的肝(gān)度挺高的,目前最多可(kě)以有7个职(zhí)业,刷图(tú)升级基本上是(shì)每小(xiǎo)时一个号,满级后,每个号会在深渊里待15分钟左(zuǒ)右,每天只有深渊都要接近2个(gè)小时。更不用(yòng)说团本、灵响、两(l蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗iǎng)周(zhōu)一次的(de)决斗场(chǎng)、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过(guò),这(zhè)也是对(duì)平民比较(jiào)友好的一点(diǎn),氪度(dù)直线下降,基(jī)本上(shàng)月卡和大月卡以外的所有道具都可以通过搬砖还钱的方(fāng)式获得,虽然金价一(yī)直在跌,但是搬砖的收入(rù)还是(shì)比较高的,0氪的天空也很常见(jiàn)。

五、运(yùn)营服(fú)务

《晶核》最(zuì)糟糕的(de)部(bù)分是运(yùn)营,基本上各种雷点(diǎn)都(dōu)踩了,就目前(qián)投诉(sù)最多的徽记而言,官(guān)方除了不断(duàn)提高徽记的价格上限之(zhī)外(wài),没有任(rèn)何手段,导致徽(huī)记供不应求或者被刻意(yì)压货(huò),价(jià)格从(cóng)原来的200w到(dào)现在的800w,还(hái)是买不到,直(zhí)接(jiē)把各(gè)种(zhǒng)中间和偏(piān)下的(de)玩家玩死。

其次是深(shēn)渊设计,有明显的账号检(jiǎn)测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自(zì)己(jǐ)装备的概率(lǜ)几乎为零,有时候(hòu)才一个(gè)多月,魔(mó)剑士仓(cāng)库六把大枪加一把武(wǔ)器,五(wǔ)个狂(kuáng)战加一把武器,本命却只出(chū)了一(yī)个。有意(yì)思的是,大枪(qiāng)号上出了四把魔剑, 但(dàn)是没有一件自己(jǐ)本(běn)命(mìng)的(de)装备,两件在元素号上,加上自己(jǐ)拉满祈愿的(de)几件,好不容易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的很(hěn)不行。还有,大(dà)深渊的票量是普通深渊(yuān)的5倍(bèi),结(jié)果一般的ss也在其中,有时候200体力保底,结果(guǒ)是(shì)个普通的ss,真的很想骂人(rén)。

最后是团本掉(diào)落的设计(jì),这个(gè)图突(tū)出(chū)了一个随机性(xìng),没有任何交换(huàn)机制,全靠随机刷脸,成型(xíng)时间(jiān)被无限放大(dà)。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的游(yóu)戏(xì)优化完(wán)全是(shì)敲竹杠,先别说(shuō)手机玩(wán)5分钟就(jiù)烫(tàng)的不行(xíng),920更(gèng)新后还时不时闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏会经(jīng)常报错和直(zhí)接卡(kǎ)死(sǐ),注意是游戏卡死,电(diàn)脑其他完(wán)全没问题,而(ér)且,这个情况完全是(shì)随机的(de),有时候是(shì)读条,有(yǒu)时候打本的时候(hòu),有(yǒu)时候是站街。各(gè)种修复(fù)、重装,从A固态换到(dào)B固态(固态是旗(qí)舰(jiàn)级别,其他游戏没有这个(gè)问题),都不解决问(wèn)题,真的(de)让(ràng)人(rén)无语。

七、总结

总(zǒng)的来说(shuō),《晶核》这个游(yóu)戏是一(yī)款ARPG游戏(xì),内容还是比较充(chōng)足(zú)的,动作的(de)流畅度绝对是目前手游(yóu)双(shuāng)端市(shì)场中的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,但是游戏的运(yùn)营(yíng)服务和(hé)游(yóu)戏优化部分不是很到位,希望官方能够继续改进,给玩家更好的游戏体验。

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