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在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farm 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数(shù)据(jù)一览游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的兽人(rén)、战场魔法师(shī)、调香师(shī)托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽(lì)•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金(jīn)之子、腐败眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修(xiū)士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵(bīng)、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜(guā)头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神(shén)谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法(fǎ)师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》全骨灰(huī)数据(jù)一(yī)览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮助,基(jī)本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力(lì),少部分(fēn)具备一定(dìng)输出(chū)能力(lì),也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴(dī)),虽然超模(mó)的很(hěn)厉害(hài),通关很(hěn)轻松,但(dàn)是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所(suǒ)以在这里写(xiě)一点(diǎn)关于(yú)全骨灰(huī)的(de)讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤(shāng)害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击(jī)基本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板的单(dān)位会(huì)吃】,不(bù)过无论是施加还是(shì)受到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他们(men)所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰是几乎(hū)打不出失(shī)衡的(de))

骨灰里(lǐ)有一些是(shì)红(hóng)眼(yǎn)的,他(tā)们不(bù)会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人(rén),立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远(yuǎn)方出现的字(zì)样,不过在(zài)每个(gè)召唤点都(dōu)是固定位置(zhì)的(de)(找到他(tā)们)

对敌人(rén)使用咒血壶(hú)可(kě)以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢(lú)恩(ēn)会(huì)对骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格(gé)的(de)大卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围(wéi)有目标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量(liàng)

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复力基本(běn)上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉(lā)仇恨(hèn)能力相对英(yīng)格威尔更高(gāo),边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够(gòu)格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能(néng)力很(hěn)强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击败(bài)boss获得(dé)

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【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军(jūn)上大幅(fú)度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳(tiào)过一个台子到(dào)室内开启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨(hèn),如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰(yàn)习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧(shāo)敌(dí)人(rén)生(shēng)命(mìng)值,站桩输出的(de)情况下常态高(gāo)周目全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问(wèn)题有(yǒu)点严重,但是(shì)黑焰习武修士自己受伤率也更高(gāo)),在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farm击杀通往圣(shèng)树密道(dào)离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很(hěn)高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范围(wéi)伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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