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破壁机能绞肉吗,破壁机能绞肉馅吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨(gǔ)灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数骨灰(huī)是(shì)吸引敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部(bù)分具备一定输出能力,也(yě)有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模(mó)的(de)很(hěn)厉害,通关很轻松(sōng),但(dàn)是(shì)玩游戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比(bǐ)较(jiào)重要,所以(yǐ)在这里写一点关(guān)于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(lùn)(列一(yī)些数据)。

骨灰们造(zào)成和(hé)承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以对应(yīng)一周(zhōu)目(mù)怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是(shì)施加还是受(shòu)到(dào)的特(tè)殊伤害(hài)都并不会(huì)因(yīn)此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他(tā)们所有(yǒu)招式的失(shī)衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出(chū)失衡的(de))

骨灰里有一些是红(hóng)眼(yǎn)的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即(jí)发动攻击且(qiě)死(sǐ)战不退

一部(bù)分骨灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在远方出现的字样(yàng),不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以(yǐ)提(tí)高(gāo)骨灰的(de)攻击欲望(但(dàn)是(shì)对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用蒙格(gé)的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使得周围有目标陷入(rù)出(chū)血状态(tài)时召(zhào)唤灵造(zào)成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们(men)的回复力基本上会进一步降低

下(xià)面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压(yā)制(zhì)力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之(zhī)类(lèi)的会被压得起不(bù)了身(shēn)),蒙(méng)流(liú)地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔(mó)力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔(mó)力(lì)与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰(huī),会使用(yòng)战吼(也会(huì)回应玩(wán)家的战吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)约(yuē)为(wèi)自(zì)身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗属性(xìng)很(hěn)差(chà)的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台子到室(shì)内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂(táng)处获得(dé)(大蛇传送门(mén)前)

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【无(wú)头(tóu)骑士(shì)露提尔】

10破壁机能绞肉吗,破壁机能绞肉馅吗4耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨灰(huī)稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤害敌(dí)人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效(xiào)吸引仇恨(hèn),如果使用者不太(tài)熟练拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的(de)情况(kuàng)下常(cháng)态高周目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但(dàn)是黑(hēi)焰习武修(xiū)士自己受伤率也(yě)更高),击杀(shā)通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精(jīng)力(lì)160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤其(qí)是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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