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衣服(fú)比(bǐ)较主流的衣服是恐怖(bù)消弭和暗影旁生、暖爱,头部狂邪者(zhě)之(zhī)角是可以无脑觉(jué)醒的位置,引渡吞(tūn)噬也是我们核(hé)心技能,护肩蝠群代言人也(yě)是(shì)提高蝠声(shēng)掠影的伤(shāng)害10%,值(zhí)得(dé)推荐。

衣服(fú)比较主流的衣服是恐怖消(xiāo)弭和暗(àn)影旁生、暖爱,头部狂邪者之(zhī)角是可以无(wú)脑觉醒的位置,引渡吞噬(shì)也是我们(men)核心技能(néng),护肩(jiān)蝠群(qún)代(dài)言人也(yě)是(shì)提高(gāo)蝠声(shēng)掠影的伤害10%,值得(dé)推(tuī)荐,主手科西嘉(jiā)断(duàn)枪(qiāng)和虔敬(jìng)猎手都(dōu)是引渡吞噬增加(jiā)10%的伤(shāng)害(hài),所(suǒ)以主(zhǔ)手可以放心(xīn)觉醒,裤(kù)子方面常见的欢声消逝之(zhī)容蝙蝠(fú)带腐化、回忆(yì)之伤用来打PVP回(huí)血都可以提高蝠(fú)声掠影伤害10%。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂(kuáng)骑士主流觉醒部位推荐

【衣(yī)服】

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两件比较主流(liú)的衣服是恐怖消弭和暗影旁生、暖爱,恐(kǒng)怖消弭给的是如(rú)影随形冷却时(shí)间减少(shǎo)10%,暗影旁生(shēng)是蝠(fú)声掠影(yǐng)伤害(hài)提高10%,相(xiāng)比来说暗影旁生收益(yì)更高,因为是实打实(shí)的伤害提(tí)高,如(rú)影随(suí)形吃增益时间所以这个冷却减少10%在堆增益时间的玩家手里收益很(hěn)低。

【头部】

头部(bù)狂邪者之角是(shì)可以无脑觉醒(xǐng)的位置(zhì),引渡吞(tūn)噬也是我们核心技能,直接提高10%伤害无可(kě)挑剔,这也(yě)是狂(kuáng)骑士排(pái)行榜里觉(jué)醒(xǐng)最多的部位!获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗

【护肩】

护肩蝠(fú)群代言人(rén)也(yě)是提高蝠声掠影的伤害(hài)10%,值得推荐(jiàn)。

哪怕是带(dài)上偏向PVP的沉重心债(zhài)给蝠(fú)声掠影减少冷(lěng)却10%也是(shì)不(bù)错的,因(yīn)为蝠影迷踪(zōng)虽然吃增益时间,但是原本精华的时间太(tài)短(duǎn),只有2秒,所以(yǐ)增益(yì)时间提升加上冷却时间减(jiǎn)少,可以让我们在PVP里有(yǒu)更多(duō)的(de)存活机(jī)会,提(tí)高(gāo)容(róng)错(cuò)率。

【主手(shǒu)】

主手(shǒu)科西嘉断枪和(hé)虔(qián)敬猎手都(dōu)是引渡吞噬增加(jiā)10%的伤害,所以主(zhǔ)手可以放(fàng)心觉醒,都(dōu)是(shì)关键(jiàn)技能的(de)增伤效果。

【副手】

两大锋刃增伤副手精华都是提高锋刃10%的伤害,对(duì)于狂骑(qí)士来说(shuō)增加10%普攻(gōng)伤害也(yě)是非常不(bù)错的。

【裤子】

裤子方(fāng)面(miàn)常见的欢声消逝之(zhī)容蝙蝠带腐化、回忆之伤用来打(dǎ)PVP回血(xuè)都可以(yǐ)提高蝠声掠影(yǐng)伤(shāng)害10%,无(wú)悔让突刺连进冷(lěng)却(què)减少10%都是不错的选择,对(duì)于突刺流的顺滑体(tǐ)验感会非常好。

【冷门觉醒】

头(tóu)部(bù)消声自然是(shì)如影随(suí)形冷(lěng)却减少,基(jī)本带了消声后(hòu)如影(yǐng)随形可以一直持(chí)续

异色和(hé)睦是横扫千军带点燃的主(zhǔ)手,觉醒(xǐng)效(xiào)果是(shì)横扫千军(jūn)伤害提升10%,在测试中(zhōng)感觉(jué)横扫千军本(běn)身伤害就不高,所以这个主手收益(yì)一般。

暖爱减了怒涛狂澜的冷却时间,本身就是(shì)增加(jiā)充(chōng)能次数,再把冷却时间减少可以让怒涛狂澜搭配击飞(fēi)的控(kòng)制(zhì)更加频繁。

整体(tǐ)来说狂骑士的(de)主流装(zhuāng)备觉醒效果都(dōu)算(suàn)优质,主(zhǔ)手、副手、裤子(zi)、护(hù)肩(jiān)、头部都可以(yǐ)无脑冲,除了如(rú)影随形相关精华在增益时间上收益不高,其(qí)他的都非常不错。

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