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踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮

踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐(táng)官府主动技(jì)能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng)入魔,被(bèi)动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛。

大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动技能(néng)平(píng)沙落(luò)雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动(dòng)技(jì)能冷月清秋,被动技能(néng)冰封(fēng)之(zhī)寒;花果山(shān)主动技能踏破凌霄(xiāo),被动(dòng)技能(néng)斗(dòu)战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放龙入海,被动(dòng)技能潜(qián)龙在渊(yuān);魔王寨主动技能熊熊(xióng)烈火(huǒ),被动(dòng)技能护犊情深;小雷音(yīn)主(zhǔ)动技能否极泰来(lái),被动(dòng)技能(néng)魔珠(zhū)入(rù)骨(gǔ);须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光阴;方寸山主动(dòng)技能镇魂符,被动技(jì)能状若封魔;女儿村(cūn)主动技能锁千秋,被动技能心如镜(jìng)。

《梦幻西游手游》各(gè)门派万象星盘(pán)技能推荐

【输出门派(pài)】

一、大唐(táng)官府

主动技(jì)能(néng):平沙落雁(给大唐(táng)玩家残血时更多(duō)的使用技能的选择。)

每个(gè)单位(wèi)承伤要(yào)比普攻高出不少(我认为至少不低于泼天的伤害(hài),因为他的使用成(chéng)本与(yǔ)使(shǐ)用(yòng)条件都比泼天(tiān)要(yào)高,还是需要一定的气血(xuè)基础,使(shǐ)用(yòng)后还要(yào)休息一回(huí)合)

被动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到物(wù)理一速时,给(gěi)自己提供更(gèng)高的生(shēng)存)

这个技能(néng)与上(shàng)上个(gè)版本的大 唐(táng)的某(mǒu)经脉点(diǎn)的镶嵌效果(guǒ)相似,现在经脉上取消了这一条,加(jiā)到了万象技能上了

技能选择:待(dài)定

看样(yàng)子好像(xiàng)两个技能对大唐的平衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能(néng)高出满月月宫月影摇光的伤(shāng)害,才值(zhí)得去使用

2、星印的白(bái)字属(shǔ)性,就好像(xiàng)门派法(fǎ)宝那(nà)样,如果四象(xiàng)没有明显的差异(yì),就先满(mǎn)足(zú)面板

二(èr)、狮驼(tuó)岭

主动(dòng)技能:入魔(填补狮(shī)驼一定的空档)

正(zhèng)常的(de)狮驼的(de)变身(shēn)是6回合(hé),相当于(yú)用2回合(hé)的变(biàn)身换一次较少量的单体伤害。这个技能可(kě)以在马上要推进的时候使用。

我认为这个技能可能还(hái)要比百兽(shòu)怒(nù)要实在(zài)一些(xiē)

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉配(pèi)合使用

技(jì)能(néng)选择:更推荐(jiàn)主动技能,通用性更高一些(xiē),如果是走内圈(quān)就选被动技能。

三、月宫

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主动(dòng)技能(néng):冷(lěng)月清(qīng)秋(给月宫稳定的(de)面板)

要(yào)消耗更大(dà)的魔法值(有(yǒu)点像牺牲)攻击(jī)对方5个单(dān)位。(这是一个全新的技能(néng),不是月影摇(yáo)光的加(jiā)强(qiáng)版)月影摇(yáo)光经脉

沧海明(míng)月(yuè)满(mǎn)月时更高(gāo)90%几率攻(gōng)击4个目标,冷月清秋也只(zhǐ)能(néng)在(zài)满(mǎn)月状态(tài)下(xià)使(shǐ)用,相当于在(zài)满月(yuè)状态月影摇(yáo)光增加(jiā)1.1个(gè)目(mù)标,这个如(rú)果是推进回合,是比(bǐ)较(jiào)值得使用(yòng)的,当然最后也要看冷月(yuè)清秋的伤害(hài)

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能。即便(biàn)是(shì)封(fēng)月宫,也给满月增(zēng)加一个(gè)输出加成<踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮/p>

四(sì)、花果山

主(zhǔ)动技能(néng):踏破凌霄

这个(gè)技能(néng)赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧(ōu)皇一次(cì)出手有4个(gè)单位(wèi)承受单体(tǐ)技能(néng)的伤害,并(bìng)且有(yǒu)3个以上(shàng)是暴击的伤(shāng)害(hài)。可以作(zuò)为破血的(de)平替(tì)技能,如(rú)果触发暴击了,最少不会低于破血的伤(shāng)害。

但是却(què)是非(fēi)酋不(bù)敢(gǎn)轻易尝试的

最终还是要看技能(néng)的暴击概(gài)率,并且更好自身能有(yǒu)较高的暴击特效,才有底气使用

被动(dòng)技能:斗(dòu)战胜(shèng)佛(fú)

清宠时(shí)使用增加额外的伤害(hài),如果击败目(mù)标召唤分(fēn)身,分身(shēn)也(yě)是会(huì)立即(jí)出(chū)手的

技能选择:作为(wèi)非酋的我,比(bǐ)较不喜欢(huān)搏运气(qì)的,我个人更愿(yuàn)意激活被动技能。而且(qiě)愤怒(nù)机制修改之后,愤怒的获取(qǔ)更加不容易了。当然,主动技能(néng)的上限(xiàn)还是(shì)比平常花(huā)果使用(yòng)的技能要高出很(hěn)多。喜欢搏一把的少侠(游(yóu)戏里(lǐ)还是非常多这样的(de)玩家)可以选择主动技能来(lái)激活。

五(wǔ)、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙入海(hǎi)

法术(shù)型破碎(suì)(但是扣除的(de)蓝量比破(pò)碎要(yào)低)

我觉(jué)得这(zhè)个很(hěn)棒的技(jì)能,也不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅(fǔ)助(zhù)封(fēng)系防御都比较高,一(yī)般来(lái)说是(shì)不怎么怕破(pò)碎(suì)的。而辅助(zhù)门(mén)派(pài)对(duì)单(dān)体法术(shù)抵抗(kàng)力相对来说要弱一些。不过这(zhè)个技能不是一比(bǐ)一(yī)扣蓝(lán),适(shì)合打中后期的(de)运营

被(bèi)动(dòng)技能:潜龙在(zài)渊

这个技能不限制战斗场合(hé),只要使用愤怒不增(zēng)加法术伤害,而且是整场战斗的加伤(shāng),不受回合限(xiàn)制,如(rú)果给(gěi)自己增(zēng)加的一个(gè)凤舞,那就是(shì)增加了2个(gè)加伤的效果

技(jì)能选(xuǎn)择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若(ruò)有特别需要(yào)就(jiù)是开主(zhǔ)动技能

六、魔(mó)王(wáng)寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火(huǒ)

给(gěi)目标灼烧特地使(shǐ)的技能。灼(zhuó)炎(yán)除了给急火(huǒ)套更广的作(zuò)用面(miàn)。如果这个技(jì)能也受(shòu)经脉烽火影响的话(huà),他(tā)也(yě)能给(gěi)队(duì)伍的(de)其他(tā)的法术单位增(zēng)加(jiā)输出能力

不过这个技(jì)能(néng)只是给目标少量(liàng)的法术伤害结果,所(suǒ)以其实(shí)这个也是浪费了魔王自身当回合的(de)输出。

被动技能:护犊(dú)情深

这个(gè)就不用说,是先祖流魔王的福音(yīn)

不过当前版本魔王印记流不太实(shí)用,不知道增加护(hù)盾后表现会怎样

不过也(yě)只增加两种印记的血(xuè)量

技能选择:主动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的话,那(nà)么其实就是很(hěn)长(zhǎng)时(shí)间(jiān)的法术六道

七、小雷音(yīn)

主动技(jì)能:否极泰来

没有灵珠(zhū)也能加盾,但是护(hù)盾值(zhí)要弱一些

被动技能:魔珠入(rù)骨

相当于大唐的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷音可以选择被(bèi)动(dòng)技能,相对来说更推荐(jiàn)主动技能,逆风时可(kě)以用这个技能苟一苟

八(bā)、须弥(mí)海

怒(nù)海(hǎi)鲸涛:怒(nù)海鲸(jīng)涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但(dàn)刹那须弥是直接补满须弥值,而(ér)更进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加3点(diǎn)须弥值(zhí),须弥值3个为临界(jiè)值,3个以上(shàng)使用(yòng)击水三千(qiān)伤害和扶摇直上(shàng)暴击都(dōu)更上一个层次。

被(bèi)动技能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝神佑的(de)补偿,但是也(yě)只是补(bǔ)偿神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可是没有溅(jiàn)射的

技(jì)能选择(zé):被动(dòng)技能。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招(zhāo)一梦要(yào)差得(dé)多(duō),所以自己(jǐ)的生存(cún)也很重要,有生(shēng)存才有(yǒu)怒,有怒才能一梦。

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