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五的大写是什么

五的大写是什么 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

本站小编收(shōu)集整理的《崩坏星穹铁道》镜(jìng)流(liú)星魂几(jǐ)命(mìng)重(zhòng)要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比(bǐ)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

镜流的1魂在对(duì)单情况下(xià)提升率非常之大,对群(qún)情况就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率较低,专武收益(yì)比其他光锥(zhuī)高很多,5叠的记一(yī)位(wèi)星(xīng)神(shén)的陨落比1叠的无可取(qǔ)代高(gāo)

崩坏星穹铁道游戏中,镜(jìng)流是一名毁灭命途的(de)冰属性角色,本(běn)次为(wèi)大家带来镜流各星魂(hún)与光锥收益对(duì)比(bǐ),镜流的1魂在对单(dān)情(qíng)况下(xià)提升率非(fēi)常(cháng)之大,对群情况就偏低(dī),2魂提升率(lǜ)还(hái)可以(yǐ),345魂(hún)提升率较低,6魂更改循环轴之后提升(shēng)也有(yǒu)20%。专武收益比其他光(guāng)锥高很多(duō)的,5叠的(de)记一位星(xīng)神的陨(yǔn)落五的大写是什么比1叠的无可取(qǔ)代要高,但高得不算(suàn)多。有能力的情况建(jiàn)议还是抽个专武更好(hǎo)。

《崩(bēng)坏星穹铁道》各(gè)星魂与(yǔ)光锥收(shōu)益对比(bǐ)

镜流作为(wèi)一个输(shū)出(chū)角(jiǎo)色,所以本次计算用镜流(liú)搭配停云(yún)的队伍进行固定变量,最终以单个(gè)循环的Dpat(每行(xíng)动值(zhí)伤害)来进行价值对比。

一(yī)、Dpat的算法(fǎ)

①确定一个输出循(xún)环(huán)

②计算这个(gè)循(xún)环的总伤害

③引入(rù)速(sù)度和(hé)行动次数,计算这个循环(huán)所经过的(de)总行动值

④用总(zǒng)伤害除(chú)以总行动(dòng)值(zhí),得出平(píng)均(jūn)每(měi)经过1行动(dòng)值造(zào)成的伤(shāng)害,这就是Dpat

二、镜流带专武各(gè)星魂收益对比

三、镜(jìng)流各(gè)光锥(zhuī)收益对比

本次对比使用(yòng)0魂的(de)镜流,并把(bǎ)我(wǒ)认为(wèi)比较适合镜流的几个(gè)光锥的每个叠影等级(jí)都做了(le)计算。

无可取(qǔ)代由于镜流(liú)的(de)受击概率不低,所以就把效果(guǒ)视为常(cháng)驻。

星神的增(zēng)伤(shāng)需要(yào)击破(pò)来触发,所以(yǐ)这(zhè)里按3回合覆盖2回合的比例(lì)等效平(píng)均(jūn)化计算。

秘(mì)密誓心只算了之一段常驻增(zēng)伤(shāng),后面那段增伤镜流比较(jiào)难触发就不算了。

四、结论(lùn)

1.镜(jìng)流的(de)1魂(hún)在对单情况下提(tí)升率非常之(zhī)大,对群情五的大写是什么况(kuàng)就偏低,2魂(hún)提升率还(hái)可以,345魂(hún)提升(shēng)率较(jiào)低(dī),6魂更改循环(huán)轴之后提(tí)升也有20%,开局在秘(mì)技的配合(hé)下爆发力也更强(qiáng)。

2.专武收益比(bǐ)其他(tā)光(guāng)锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无(wú)可取(qǔ)代(dài)要高(gāo),但高得不算(suàn)多。有能力(lì)的情况建议还是抽个专武更好。

以上(shàng)就是《崩坏星穹铁(tiě)道》镜流(liú)各星魂(hún)与(yǔ)光锥(zhuī)收益对(duì)比(bǐ)的(de)所有(yǒu)内(nèi)容了,想了解(jiě)更多相(xiāng)关资讯攻(gōng)略(lüè)请持续关注(zhù)本(běn)站(zhàn)崩坏星穹铁道游戏专(zhuān)区。

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