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使出吃奶的劲儿,吃奶的劲都使出来了是什么意思

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阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人,少(shǎo)阳增加(jiā)一回合效果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望(wàng)比较(jiào)高,少阴也是不怎么推荐的(de)。

太阳,首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒其实(shí)这(zhè)一点是比较吸(xī)引人,使用的当前(qián)回(huí)合(hé)获得的愤怒(nù)是更(gèng)高的(de),有一种立(lì)竿见影的效果,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望(wàng)比较(jiào)高,增加一回(huí)合的效果除(chú)了至少增加1回合至少15点基(jī)础效果,太阴(yīn)的收益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的(de)时候(hòu)才会体现,不过就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只是(shì)跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回合(hé)持续的基础(chǔ)效(xiào)果持平(píng),少阴,我也是(shì)不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,少阴持续倒(dào)地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预(yù)设(shè)其实跟被(bèi)笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地(dì)的(de)机会是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动(dòng)法宝乾坤(kūn)玄火塔分析

一、基础效果(guǒ)

战斗中对自身使用,持(chí)续(xù)期间回合结束增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三(sān)、两仪阳效果

我们先来看一下(xià)两仪属性所(suǒ)能(néng)增(zēng)加的愤怒值(zhí)的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常(cháng)情况下受到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

因为增加的愤怒是(shì)不保留小数点的,所以每次增加(jiā)的愤怒(使出吃奶的劲儿,吃奶的劲都使出来了是什么意思nù)是含(hán)小数(shù)的时(shí)候,会向下取整,并(bìng)且不累积(jī)

所以,在(zài)单次获得(dé)的(de)愤怒值较少(shǎo)的时(shí)候,阴(yīn)属性增加的效果也会较低(dī)甚至是没(méi)有,比如单次10%以下(xià)气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如果气(qì)血损失较高时(shí),阴属性额(é)外增加(jiā)的愤怒值就会很高

不过阳(yáng)属性(xìng)增加的(de)愤怒(nù)是(shì)在回合结(jié)束时一(yī)次结算,而阴(yīn)属性增加愤怒是在(zài)回合内每(měi)次受到伤害时(shí)结算,上限肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防(fáng)御(yù)较高的,阴属性(xìng)加成就会较低

阳属性增加的(de)愤怒(nù)也存在较高的随机性,所以单纯比较阴(yīn)属性(xìng)跟(gēn)阳(yáng)属性哪个(gè)获(huò)得的愤怒更高要看以下这些(xiē)因(yīn)素(sù)

1、一回合内受伤的次(cì)数(shù)和一次(cì)受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么(me)阴(yīn)属(shǔ)性获得的(de)就更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长(zhǎng)得好看,阳属(shǔ)性的随(suí)机(jī)就随得高,长得(dé)不好看(kàn),随(suí)的就低(dī)。

五、不(bù)怎么(me)被集(jí)火的辅助是比较不适合阴属性(xìng)的(de)

反过来(lái)说(shuō),比较容(róng)易(yì)被飘到(dào)伤害的封印、和受(shòu)到伤害时痛感比较强(qiáng)的(de)输出阴(yīn)属性会比较好

然后再(zài)来看四象

六、太阳

太阳,首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒

其实这一点是(shì)比较吸引(yǐn)人(rén),使用的(de)当前(qián)回(huí)合获得的愤怒是(shì)更高的(de),有(yǒu)一种立竿见影的效果

而且加成效果不(bù)受(shòu)气血损失限制(zhì),也避免如果持续期(qī)间不受伤害或受较(jiào)低伤害(hài)阴(yīn)属(shǔ)性就(jiù)没效果了(我的太(tài)阴就(jiù)经常被吐槽(cáo),没受到伤害加不上怒)

效(xiào)果立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的

少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,增(zēng)加一回合的效果除了至(zhì)少增加(jiā)1回合至少15点基础(chǔ)效果,也增(zēng)加一回(huí)合两(liǎng)仪带来的效果

如果(guǒ)说愤怒值较低的时候使(shǐ)用(yòng),少阳(yáng)是要(yào)超太阳的。但(dàn)如果愤(fèn)怒值在70以(yǐ)上使用的话,太(tài)阳就很了,可(kě)以更快得(dé)使用出大特技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃(qì),反复被要求逆转的(de)

太阴的收益只有在被笑里的时候(hòu)才(cái)会(huì)体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效(xiào)果持平,算上少阳1回(huí)合的两仪(yí)效果,就算被笑(xiào)里(lǐ),也没少阳好。

而且(qiě)被笑里了多保(bǎo)留(liú)15点愤怒一样(yàng)使不出来大特技,玉清(qīng),破碎这些(xiē)都用(yòng)不出(chū)来(lái)

然后我还要说(shuō),开正(zhèng)常(cháng)的点抗(kàng)性较高,在灵动金刚的(de)时(shí)候(hòu),打不了我多少血(xuè),如果(guǒ)再有罗汉(hàn),没有暴击(jī)很难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不(bù)是起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)使出吃奶的劲儿,吃奶的劲都使出来了是什么意思p>

九、少阴

少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,

少阴(yīn)持续(xù)倒(dào)地,更高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设其(qí)实跟被笑(xiào)里保留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的(de)机(jī)会是多少,如(rú)果(guǒ)没有(yǒu)倒地,则一点意义(yì)都没有,另(lìng)外倒地(dì)前的(de)愤怒也(yě)不一定会高,如果扶起来(lái)后,还有持续回合(hé),那么少阳多一(yī)回合的持续(xù)也是可能把少阴的倒(dào)地保留给补回来的

太阴我也同样(yàng)不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的,其次是太阳(yáng),有(yǒu)时候着急用怒的时候会更(gèng)依赖太(tài)阳,所(suǒ)以如果(guǒ)是太阳(yáng)或少阳,这(zhè)两者(zhě)相互之(zhī)间就不要逆来逆去的了

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