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自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金庸群侠传》中更好拿的几(jǐ)本小说是《白(bái)马(mǎ)啸(xiào)西(xī)风(fēng)》《鸳(yuān)鸯刀》《鹿鼎记》《连(lián)城(chéng)诀》《书剑恩仇录》。

在《金庸群侠传(chuán)》中更好拿的(de)几(jǐ)本(běn)小(xiǎo)说(shuō)是《白马(mǎ)啸西风》《鸳鸯(yāng)刀》《鹿鼎记》《连城诀》《书剑(jiàn)恩仇录》。只要我们(men)玩过一(yī)次之后,基本上分分钟就能拿到,对玩家没有什(shén)么硬性的要求。

那么(me)最难拿到的(de)小说是哪几本呢?

应(yīng)该就是(shì)《倚天屠(tú)龙记(jì)》《笑傲(ào)江湖》《天(tiān)龙(lóng)八部》《神(shén)雕(diāo)侠侣》《射雕英(yīng)雄传》了吧(ba)!每一本的需求都非常复(fù)杂,而且环环相扣。虽(suī)然我们(men)可以(yǐ)同时(shí)进行好几本小说的流程,但难度还(hái)是比(bǐ)较大的。

有的地方(fāng)一(yī)开始就能拿(ná)关键道具,有(yǒu)的地方必须(xū)等(děng)到(dào)剧情(qíng)到了才能去(qù),而有(yǒu)的(de)地方则必须品德(dé)高尚(shàng)才能(néng)去(qù)......总之是各种(zhǒng)门槛。想要速通的话,就(jiù)必须把(bǎ)握每一个关(guān)键点。

那(nà)么,对于当年的玩家来说,更(gèng)大的难点都在(zài)哪里(lǐ)呢(ne)?

游戏(xì)最难的地方在于开头

游(yóu)戏一(yī)开(kāi)始更(gèng)大的(de)难点就(jiù)在(zài)于没有武功(gōng),没有跟班,没有轻功,处处碰壁,开个箱子(zi)还(hái)要(yào)口品德,实(shí)在太难了。

那么(me)如何排(pái)除万难打造(zào)最强开局呢?

首先去(qù)客栈找段(duàn)誉,这家(jiā)伙很单纯只(zhǐ)要你开口就会(huì)加入(rù),经(jīng)过无量山洞之(zhī)后(hòu)学会武功拿到青(qīng)蛙,然(rán)后(hòu)直接去冰火岛找金毛(máo)狮王拿到“一撮金毛(máo)”。

再去(qù)昆仑仙境找到(dào)张无忌,金毛给他就可以加入队(duì)伍了,此(cǐ)时可以(yǐ)将九阳神功、六(liù)脉神剑和野球(qiú)拳都练(liàn)起来。

队伍最(zuì)初的规模有了,下一步就是“武学(xué)知(zhī)识”。

去(qù)绝情谷拿到燕国玉(yù)玺,然(rán)后去铁掌山拿到“大燕皇帝世袭表”,在燕子坞将(jiāng)王语嫣收走,那基本上前期就可以横着走了。除了遇到成昆(kūn)这(zhè)种血多药多的人,其(qí)他的杂兵都(dōu)很轻(qīng)松就能解(jiě)决。

之后的剧情(qíng)就(jiù自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期)完全是走流程了(le)。

最难加入的(de)人(rén)

游戏中最难加入(rù)的人,应(yīng)该就是令(lìng)狐冲了吧(ba)!其实(shí)他加(jiā)不加入,对(duì)于我们拿《笑(xiào)傲江湖(hú)》的(de)影(yǐng)响都不大,但我们就无法拿到除(chú)了《葵花(huā)神功》以外(wài)最(zuì)强(qiáng)的面伤武功《独(dú)孤九剑(jiàn)》了。

而且令狐冲加入队(duì)伍(wǔ)的话,在五岳(yuè)大会中他(tā)就会参(cān)与,并且将剧情引(yǐn)入正轨。

想要令(lìng)狐冲加入,先请他喝“烧刀子”,但他(tā)喝了之后(hòu)并不满意。于是去梅庄拿到梨花酒,去白驼山拿到翡翠(cuì)杯,令狐冲终于加入(rù)了。

令狐冲的(de)“独孤九(jiǔ)剑”在游戏(xì)中(zhōng)的地位比(bǐ)较(jiào)高,甚至在张无忌的“九阳(yáng)神功”之上。遗憾的是这门武(wǔ)功只(zhǐ)有他一个(gè)人才能使用。

另外,比较(jiào)难加入的人就是(shì)小(xiǎo)龙女。先去山(shān)洞找到杨过,然后去绝情谷拿(ná)到断肠(cháng)草,拿到玉峰浆。在老顽童这里(lǐ)得到了蜜蜂翅膀上的(de)坐标,成功找(zhǎo)到绝(jué)情谷(gǔ)底,进入就能见到小龙女(nǚ)。

说实话,之一次玩的(de)时候我们的确都能找到绝情谷底。但是(shì)第二次玩的时(shí)候就被卡在这里(lǐ)了(le)。这是为什(shén)么(me)呢?原来啊!绝情谷底必须是在玉(yù)峰浆交(jiāo)给老顽童之后才会开启(qǐ)。

但第二次玩,我们往往(wǎng)知道(dào)位置就直接过去(qù)了(le),偏偏(piān)进不去。

另外(wài),程英(yīng)的加(jiā)入都(dōu)必须人品(pǐn)达到(dào)一(yī)定的(de)程度。

要(yào)是(shì)程英没有加入的话,那盲走黑(hēi)龙潭将(jiāng)是玩家(jiā)们(men)必须面对的重大难(nán)点了。

虚竹要求(qiú)玩家的品德达到75以上,这(zhè)是什么(me)概念,必须一(yī)开(kāi)场就收(shōu),要不然开几(jǐ)次(cì)箱(xiāng)子之后就收(shōu)不了了。

虚(xū)竹不加入的话(huà),那小无相功和天山六阳掌就拿不了(le)。带上虚竹和(hé)薛慕华干掉丁春秋(qiū),那种感觉实在太爽(shuǎng)。

程(chéng)灵素的加入必须队(duì)伍(wǔ)中有胡斐、欧阳克的加(jiā)入必(bì)须队伍中(zhōng)有女人、平(píng)一指的加入(rù)必须杀了(le)导师田(tián)伯光(guāng)、岳老三的加入必须有段誉。

最(zuì)让人(rén)琢磨不透的钥匙

游戏中最让(ràng)人(rén)郁闷(mèn)的(de)事,莫过于看到箱子打不开。但当我们(men)拿到钥(yào)匙之后却自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期发(fā)现,之(zhī)前宝箱的位置都给忘(wàng)记了,又要返(fǎn)回(huí)去找(zhǎo)。

说实(shí)话,我们无论玩了(le)多少次(cì),对于游(yóu)戏中的钥(yào)匙用(yòng)处始(shǐ)终无法完(wán)全掌握。当钥匙拿多了以(yǐ)后更麻烦(fán),看到(dào)箱(xiāng)子就(jiù)会去试试所有的钥(yào)匙,能(néng)打开倒还好,要(yào)是打不开的话就(jiù)纠(jiū)结了。

那么游(yóu)戏中有哪(nǎ)些(xiē)钥匙呢?

蓝钥(yào)匙,华山(shān)派,来(lái)到华山之后打开宝箱可以拿到紫霞秘籍和金钥匙。

绿钥(yào)匙,霹(pī)雳(lì)堂,这可(kě)是关键的(de)道具啊!用来打开霹雳(lì)堂(táng)地道的(de)。

橙钥匙(shi),大伦寺(sì),想要拿(ná)到(dào)连(lián)城诀,这是必须(xū)拿(ná)到的,用在大伦寺监狱救狄云。

红钥(yào)匙,梅(méi)庄,关键(jiàn)任务关键道(dào)具,《笑傲江湖》用来开梅庄地牢救任我行(xíng)。

紫钥(yào)匙,燕子坞(wù),同样是《笑傲江湖》环(huán)节,去燕子坞开宝箱得(dé)刘仲甫呕血棋谱。

黄钥匙,霹雳堂(táng),用来打(dǎ)开霹(pī)雳(lì)堂的要(yào)是,里面有皮衣和槟榔(láng)。虽(suī)然没什么好东西,但不开(kāi)这两个箱子总有些(xiē)不甘(gān)心。

金(jīn)钥匙(shi),华山派,北(běi)丑这里(lǐ)的宝(bǎo)箱必须用这把钥匙,打开(kāi)之后拿到(dào)黑玉断续(xù)膏。

银钥匙,高昌迷宫,同样(yàng)是北(běi)丑宝箱的钥(yào)匙,打开之后(hòu)只有(yǒu)茯(fú)苓首乌丸两个。

铜钥匙,万鳄岛,最无聊的钥(yào)匙,用来开无名藏宝(bǎo)洞(dòng)宝箱,可以拿到智慧果。

铁钥匙,云鹤崖,这个也是无名藏宝(bǎo)洞(dòng)宝(bǎo)箱使用的,可以拿(ná)到智慧果。

有(yǒu)颜色的钥匙基(jī)本(běn)上都是要用(yòng)来(lái)完成任务(wù)的。这些钥匙大部分有(yǒu)的是过(guò)关必备(bèi)的任务道(dào)具,有的也仅仅是为了(le)拿普(pǔ)通(tōng)道具(jù)的。

每(měi)次拿(ná)到钥匙我们都(dōu)会想想(xiǎng)之(zhī)前(qián)还有哪些箱子(zi)没开,得回过去(qù)看(kàn)看。

那(nà)么(me),除(chú)了这些还有哪些环节比较(jiào)困(kùn)难呢?

最难打的人:苗(miáo)人凤绝对是初期玩家(jiā)的一道坎,胡斐和(hé)他单挑几乎是毫无胜(shèng)算,就算练了(le)霹雳狂(kuáng)刀也很菜。最关(guān)键的是人家(jiā)血多药(yào)多。

最难带(dài)的人:林平之,带着他去找青春(chūn)派复仇,他的战(zhàn)斗力本来垃圾还要单挑整个(gè)青城派(pài),一(yī)旦*,我反而成为失踪人员。

最难的关(guān)卡:光明圣火(huǒ)阵,战败几次之后你会(huì)发(fā)现(xiàn)敌人已(yǐ)经是你无法战胜的(de)了;

最难找到的位置:金(jīn)蛇山洞(dòng),几乎没有(yǒu)任何(hé)线索(suǒ),完全靠玩家运气发(fā)现的地(dì)方(fāng)。北丑会给一个比较接(jiē)近的地方(fāng),但不进行(xíng)地毯式搜索很难找(zhǎo)到。

每(měi)个(gè)年(nián)代接(jiē)触的(de)游戏都(dōu)是不(bù)一样的(de),投入(rù)的(de)情感也是(shì)不同(tóng)的。

曾经(jīng)的我(wǒ)们也追逐过最新潮(cháo)的游(yóu)戏,体(tǐ)验过各个(gè)时代的(de)代表作

但终有一天还是会停下(xià)脚步,回味(wèi)昔日那些经典(diǎn)的游戏,缅怀曾经逝去的青春(chūn)。

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