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阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人(rén),少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比(bǐ)较高(gāo),少阴也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的。

太阳,首回(huí)合额(é)外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这一点是(shì)比较吸引人(rén),使用(yòng)的当前回合获得的(de)愤(fèn)怒是更高(gāo)的,有一(yī)种立竿(gān)见影(yǐng)的效果(guǒ),少阳(yáng)增加(jiā)一(yī)回(huí)合(hé)效果(guǒ),其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较(jiào)高,增加一回(huí)合(hé)的效果除了至少增加1回合(hé)至(zhì)少(shǎo)15点基础效果,太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基(jī)础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)持(chí)平,少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的(de),少阴(yīn)持续倒(dào)地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预(yù)设(shè)其实跟被(bèi)笑里保留愤怒(nù)一个性质(zhì),使(shǐ)用(yòng)期间被倒地的机会是(shì)多少(shǎo)。

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一、基(jī)础效果(guǒ)

战(zhàn)斗中对自(zì)身使(shǐ)用(yòng),持续(xù)期间回合结束增加(jiā)自(zì)身15点愤(fèn)怒,持续4回合(hé)

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

我们(men)先来看一下(xià)两仪属性所能(néng)增加的愤怒值(zhí)的区别,哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤害获得(dé)的气血

绿(lǜ) *** 域嬉水与戏水的意思,婷婷荷花鱼戏水的意思是含金色阴(yīn)属性效果(guǒ)增加的愤怒

因为增加(jiā)的愤怒是不保留小数点的,所以(yǐ)每(měi)次增加的愤怒是含小数的(de)时候,会向下取(qǔ)整,并且(qiě)不累积

所以,在单次获得的愤怒值较少(shǎo)的时候(hòu),阴属性(xìng)增加的(de)效果也会较(jiào)低甚(shèn)至是没(méi)有,比如(rú)单次10%以(yǐ)下气血损失时(shí),阴属性效果被约掉了(le)

不(bù)过(guò)反过来看(kàn),如果气(qì)血损失较高时,阴(yīn)属性额外增(zēng)加的愤(fèn)怒值就会很高(gāo)

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不过阳(yáng)属性(xìng)增加的愤怒是在(zài)回合结(jié)束(shù)时一次(cì)结算(suàn),而(ér)阴属性增加(jiā)愤(fèn)怒是在回合内每次(cì)受到伤(shāng)害时结算,上限肯定是(shì)阴(yīn)属性更高。

四、防御较高(gāo)的,阴属性加(jiā)成(chéng)就会较低(dī)

阳属性增加(jiā)的愤怒(nù)也存在较(jiào)高的随机性(xìng),所以单纯比较(jiào)阴属性(xìng)跟阳属性(xìng)哪个获(huò)得的愤(fèn)怒更高要看以下这些因素(sù)

1、一回合(hé)内受伤的次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈(liè),那(nà)么阴属性获得的就更多(duō)

2、长得好不好看(kàn),长得好(hǎo)看,阳属(shǔ)性的随机就随得高,长得不好看,随的(de)就(jiù)低。

五、不怎么被集火的辅(fǔ)助是比较不适合阴属性的

反(fǎn)过(guò)来说,比(bǐ)较容(róng)易被飘到伤害(hài)的封印、和受到伤害时痛感比(bǐ)较(jiào)强的输出阴属性(xìng)会(huì)比较好(hǎo)

然(rán)后再来(lái)看四象

六、太阳

太阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点愤怒

其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当前(qián)回合(hé)获得(dé)的愤(fèn)怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的(de)效(xiào)果

而且加成效果不受气血损失(shī)限制,也避(bì)免如(rú)果(guǒ)持(chí)续期(qī)间不受(shòu)伤害或受(shòu)较低伤害阴属性(xìng)就没(méi)效(xiào)果(guǒ)了(我的太阴就经常(cháng)被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效(xiào)果立竿见(jiàn)影,但期望和(hé)上(shàng)限较低(dī)

七(qī)、少阳

少阳(yáng)增加一(yī)回(huí)合效果,其实是(shì)我比(bǐ)较推荐的

少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回合的效(xiào)果除了(le)至少增加1回(huí)合至少15点基(jī)础(chǔ)效果,也增(zēng)加(jiā)一回合两仪带(dài)来的(de)效(xiào)果

如果说愤怒(nù)值较(jiào)低的时候使用,少(shǎo)阳(yáng)是要(yào)超太阳的。但(dàn)如果愤(fèn)怒值在70以上使用(yòng)的(de)话(huà),太阳(yáng)就很了,可以更快得使用出大(dà)特技

八、太阴

我(wǒ)就是(shì)太阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转的

太(tài)阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时(shí)候才会(huì)体(tǐ)现,不过(guò)就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,算上少阳1回合的(de)两仪效果,就(jiù)算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多(duō)保留(liú)15点愤怒一样使(shǐ)不(bù)出来大特技,玉清,破碎这(zhè)些都用不(bù)出来

然后我还要说(shuō),开(kāi)正常的(de)点抗性较高,在灵动(dòng)金刚的时候,打(dǎ)不了我(wǒ)多少血,如果(guǒ)再有(yǒu)罗汉,没有暴(bào)击(jī)很难(nán)超10%,如果(guǒ)开敏点(diǎn),更(gèng)愿意(yì)起(qǐ)纸人而不(bù)是起塔

所(suǒ)以其实是真的不推荐太(tài)阴(yīn)

太(tài)阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的(de),

少阴持续倒地(dì),更高能保留30点(diǎn)愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地(dì)的机会是多少,如果没有倒地,则一点意义(yì)都(dōu)没(méi)有(yǒu),另外倒地前的愤怒也(yě)不一定会(huì)高,如(rú)果(guǒ)扶起(qǐ)来(lái)后,还有持(chí)续回合,那(nà)么少阳多一回合的持(chí)续也是可能把少阴(yīn)的(de)倒地保留给补回来的

太阴我也(yě)同样不推荐

我个人(rén)是最喜欢(huān)少阳(yáng)的(de),其次是太(tài)阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两(liǎng)者相(xiāng)互(hù)之间就(jiù)不要逆来逆去的了

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