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部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无(wú)头骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀(guī)儡、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕(duò)落调(diào)香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫(wū)与(yǔ)剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败(bài)野狗、离(lí)群野(yě)狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪民族(zú)、白(bái)金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数(shù)据一览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图的(de)好伙伴,能给予玩(wán)家相当(dāng)的帮助,基本(běn)上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备(bèi)一定输出(chū)能力(lì),也(yě)有(yǒu)某些超(chāo)模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里(lǐ)写一点关于全骨(gǔ)灰的(de)讨(tǎo)论(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都会减少(shǎo)(攻(gōng)击基本可以(yǐ)对应一周目(mù)怪(guài)物(wù)更高(gāo)加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死外(wài)的异常(cháng)状态(tài)【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不(bù)过无论(lùn)是施加(jiā)还是(shì)受到的特殊(shū)伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失(shī)衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝(cháng)试(shì)攻击附(fù)近的敌(dí)人,立即(jí)发(fā)动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里(lǐ)有在(zài)远方出现的字样(yàng),不(bù)过在每(měi)个(gè)召唤点都是固定位置的(找到他们(men))

对(duì)敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲望(但是(shì)对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的(de)大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的血量(liàng)

各(gè)种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是(shì)恢复(fù)祷告对他们的回(huí)复(fù)力基本(běn)上(shàng)会进一(yī)步降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰数据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不(bù)错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会(huì)回(huí)应(yīng)玩家的战吼),远程压(yā)制能(néng)力很强,但是近战能力乏善可(kě)陈(chén),失衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值约为自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤(shāng)害较高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门后(hòu)宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的(de)骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到(dào)室内(nèi)开(kāi)启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野地下(xià)墓地击(jī)败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯(chě),很(hěn)难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯会(huì)吃(chī)苦,击杀月光祭坛(tán)刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全(quán)骨灰更高(gāo)(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也(yě)更高(gāo)),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得(dé)

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是(shì)属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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