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气血觉(jué)醒技(jì)能(néng)累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷(shuā)新持续时间为(wèi)30s。

怪(guài)物猎人崛起气(qì)血觉醒技能是(shì)根据(jù)吸血量分为低/高两档(dàng)加成, 分界线为50/150血,累计大于50小于150触发一(yī)阶,持续30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷新持续时间为(wèi)30s。

一、气血觉醒(xǐng)技能(néng)介绍

根(gēn)据吸血(xuè)量(liàng)分为低/高两档加成, 分界线(xiàn)为(wèi)50/150血

*即使HP已满仍然可以触发,持续(xù)30秒

物(wù)理和属性双加成(chéng),固定(dìng)值(zhí)加算,属性弩(nǔ)可以(yǐ)考虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物(wù)理+15/30属性,远(yuǎn)程(chéng)10/25物理+8/15属性

二、总结

累计大于50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累(lèi)计(jì)大于150触发(fā)二阶,刷新(xīn)持(chí)续时间为(wèi)30s

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