太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍

当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾(ài)尔登法环》怎么加点更好 新手职业(yè)加(jiā)点(diǎn)推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

武士:之一(yī)次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击(jī)加一点;;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒;;法(fǎ)师(shī):初(chū)期如果胆(dǎn)子大技(jì)术好的,可以智(zhì)力主加。

武士:如果你技(jì)术好,那(nà)么优先加攻击和敏(mǐn)捷(jié)到20,初期(qī)的武士剑你可以升级到(dào)2,一直用到换猎(liè)犬长牙,如(rú)果你(nǐ)是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击(jī)加一(yī)点,先(xiān)把血量点到20;骑(qí)士:先加血,可以提高血量(liàng),防止前期直(zhí)接被一刀秒(miǎo),力量是骑士最为(wèi)重要的(de)属性之一(yī),骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器(qì)都需(xū)要(yào)力量属性,力量(liàng)需要加点到31;法师:初期如果胆(dǎn)子(zi)大技术好(hǎo)的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的(de)属性(xìng)要求是(shì)智力(lì)18个点,新(xīn)手玩家可以先把智(zhì)力加(jiā)到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒(miǎo);剑士(shì):开(kāi)局建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升(shēng)容错(cuò),血低容(róng)一(yī)刀秒(miǎo),开局建议力量加点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器需要30或以上的(de)力量才能拿(ná)得(dé)动。

《艾尔登法环》新手职业加(jiā)点推(tuī)荐

【武士(shì)】

1、开(kāi)局遗物(wù)推荐(jiàn)

开局的(de)遗物,推(tuī)荐大(dà)家选择黄(huáng)金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自(zì)带的打刀自身的属(shǔ)性就很(hěn)好,升(shēng)级之后也很猛,完(wán)全可(kě)以从(cóng)开局用到结(jié)局。后面你(nǐ)还可(kě)以换(huàn)其(qí)他强劲(jìn)武器(qì)比(bǐ)如长牙,猎(liè)犬(quǎn)长牙。

3、武士(shì)详细

相比其他的近战,武(wǔ)士相对突出(chū)的就是(shì)敏捷(jié),我们在(zài)开局几级(jí)优(yōu)先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以提升(shēng)武(wǔ)士的力量,因为我们主要走的还是力敏流(liú)!

高力量可以提高的我(wǒ)们的攻(gōng)击力(lì)。作为近战职(zhí)业,前期的血(xuè)量是一定(dìng)要(yào)加(jiā)的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以先把血量放一放(fàng),多(duō)开图收集黄金种子,增加血瓶(píng)的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的(de)策略(lüè)就是多喝血瓶(píng),不(bù)要贪刀(dāo),一定要慢慢来;对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来(lái)日方长,等(děng)我们有了一定的实(shí)力(lì)再来复仇毕(bì)竟君子(zi)报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分(fēn)别对应(yīng)蓝条和格挡条,武士不(bù)需要法术,本身耐力高,因(yīn)此前期基本上不用点这两个属(shǔ)性。至于(yú)信仰和智慧这两个(gè)针对于法术职(zhí)业的属性,我们(men)武(wǔ)士开局根本用不上!

4、武士加(jiā)点

如(rú)果你(nǐ)技术好,那么优先(xiān)加攻击(jī)和敏捷到20,当然了其中(zhōng)也必须(xū)穿插(chā)着血量,初期的武士剑你可以升(shēng)级(jí)到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一(yī)点血量(liàng),优先加敏捷(jié),先(xiān)到20!如果你是(shì)新手,之(zhī)一次玩(wán),推(tuī)荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷(jié)之前,也建议耐(nài)力点到15,可以穿上开局一些的(de)重甲,到负重值达(dá)到中这个位置就行了否(fǒu)则你翻不(bù)动(dòng)!

猎(liè)犬长牙(yá)是武士很好的开荒武器,需要(yào)18的(de)力量和17的敏捷,这点在你(nǐ)探索到拿到(dào)这把武器之前都是完全可以(yǐ)达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点了(le),再去点血(xuè)量到25,然后(hòu)优先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间(jiān)是可以(yǐ)穿插耐力(lì)加(jiā)到(dào)20。接着25到30的点(diǎn)数还是按照上(shàng)面(miàn)的(de) *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差不多这(zhè)样(yàng)点,玩(wán)到(dào)后面(miàn)属性收益就(jiù)很低了(le)。武士(shì)前期(qī)把血量加(jiā)到(dào)20增(zēng)加容错(cuò),然(rán)后根据所选武器的能力(lì)值要(yào)求加(jiā)点,然后想玩力敏的话就(jiù)加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就需要18力量(liàng),17灵巧(qiǎo),出血效果非常强(qiáng)力。

武士(shì)前期(qī)自(zì)带远程武器,可以用(yòng)来远程解决小兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有(yǒu)条(tiáo)件的(de)加(jiā)点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士(shì)就是相当于战士职业,很推荐新手前期(qī)熟悉游戏环境。前(qián)期(qī)的话主要(yào)就是加血,因为(wèi)血量就是(shì)属于容错值,很多玩(wán)家误以(yǐ)为前(qián)期(qī)要加力(lì)量,其(qí)实这是一个误区(qū)!

毕竟(jìng)血(xuè)量多了的话,不(bù)会那么容易被一两(liǎng)刀带走,这个是(shì)基(jī)础核心属(shǔ)性(xìng)。所以建议优(yōu)先加点到血量27,然后再去加力量(liàng),也同样加到27力量,这(zhè)个(gè)是之一阶段。

最起码可以保证(zhèng)在开荒(huāng)的时(shí)候不(bù)会(huì)有太大的(de)阻力(lì),力(lì)量的增加(jiā)也能(néng)让你及(jí)时的装备一些必要的武器。随后就(jiù)是加(jiā)到32点血量,然后再去加力量40,因为力量(liàng)低不能(néng)拿强力武(wǔ)器,这(zhè)样的(de)话流浪骑士的攻防(fáng)就已(yǐ)经成型了,另外战技(jì)可以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对(duì)付(fù)BOss的时候(hòu)可以用来试试造成很高伤(shāng)害。

前中期(qī)武器(qì)装备可以考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定(dìng)了(le)你(nǐ)能带多少装备和更多的精力,所以(yǐ)侧(cè)重点就是在血量(liàng)、力量、耐力三方面权衡(héng),其中血量优先,力(lì)量(liàng)和耐力看情(qíng)况(kuàng)而定。

2、骑士(shì)加(jiā)点

先(xiān)加血(xuè),可(kě)以提高(gāo)血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直(zhí)接被一(yī)刀秒(miǎo)。提升到20点以后基本(běn)上就可以不用管(guǎn)了,20点基(jī)本上可(kě)以保证不会(huì)被秒。

力量是骑(qí)士最为重要(yào)的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要力量(liàng)属(shǔ)性,力量需要加点到31,这(zhè)样(yàng)所有的(de)武(wǔ)器都是(shì)可(kě)以用了。前期更好(hǎo)加力(lì)量(liàng)到10点或(huò)者14点,100物防盾的要求(qiú)就(jiù)当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍是10点或(huò)者14点的力量(liàng)。

耐力是一定(dìng)不够用的,所以推荐(jiàn)加点到14-15点(diǎn),后期可以(yǐ)适当(dāng)提升一些。装备重型武(wǔ)器(qì)以后,耐(nài)力不够会导致跳不(bù)动的情况(kuàng),打boss的难度会直线提升。

记住骑士先(xiān)加血(xuè),再上力量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中(zhōng),随意(yì)加点,会让法师前期做的很困难(nán)的,所以在法(fǎ)师的加(jiā)点(diǎn)上,我们一定要注意。如果选择(zé)了法师,一定要看清法(fǎ)师(shī)的着重点(diǎn),因为(wèi)法师不同于(yú)战(zhàn)士(shì)和其(qí)他职业,法师的主(zhǔ)要攻击是法术(shù),更(gèng)多的是需要(yào)魔法的加成,所(suǒ)以说我们(men)在加点的(de)时候,一定(dìng)要分清主法师来说,最重要(yào)的就智力(lì)。

智力可以(yǐ)对(duì)法师(shī)法术加成。法力值不够的话,即使有很多的(de)法术,我们也(yě)是无能(néng)为力,彗星术就是很强大的(de)法术,对(duì)敌(dí)人的伤害(hài)加成非常高(gāo)。

所以说在法师中(zhōng)加智力是非常(cháng)关(guān)键的,通过智力的提高,可(kě)以(yǐ)很好实用法术(shù)攻击,在伤(shāng)害敌人的时候对其(qí)进行毁(huǐ)灭性(xìng)这(zhè)里建议在前期可以先把智力加(jiā)到(dào)18点以上,因当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍为我(wǒ)们常(cháng)使用的(de)陨石术(shù),是通(tōng)过陨石杖来使用(yòng)的,石仗的属性要(yào)求也(yě)是(shì)需要18点,当(dāng)然我们(men)希(xī)望在这(zhè)18点之(zhī)上再加一点(diǎn),两方面(miàn)我(wǒ)们使(shǐ)用法术,当然我们(men)也要均衡其他的属性点(diǎn)。虽(suī)然智力对于法师很关(guān)键(jiàn),但是在前期我们(men)也不要一味的(de)对法师进行智力加成,这样(yàng)虽然法师的法师的攻(gōng)击很强(qiáng)了(le),但是在血槽会造成损失。

如果我们没有强大的血(xuè)槽,那样也承受(shòu)不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得(dé)及使用力的(de)法术,就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你在血槽(cáo)上,是我们第二(èr)个(gè)要加的(de)。

进法师的防御(yù)也不(bù)是很强。但是在一些比狭窄的环境(jìng)里,法师是弱(ruò)势群体,如果我(wǒ)们没有强力的血槽(cáo),敌人的压迫之下(xià)几下也会消灭掉(diào),所以说,血槽也是(shì)关键的!

法(fǎ)术和血槽(cáo)是可(kě)以适应(yīng)前期的(de)敌人,那么可以把(bǎ)敏捷往上升,因为(wèi)有(yǒu)的时候我(wǒ)们也要(yào)通过这(zhè)个(gè)敏捷在移动来躲开敌人,增(zēng)加(jiā)我们的耐(nài)力值。血槽够,法术也够,毁在(zài)耐(nài)力上了,中后(hòu)期也要均衡起来(lái)。

2、法师加点

初期(qī)如(rú)果胆子大技术好(hǎo)的(de),可以智力主(zhǔ)加,然(rán)后(hòu)点专注(zhù),先把智(zhì)力点到20,陨石(shí)杖的属(shǔ)性(xìng)要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家(jiā)可以先(xiān)把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一(yī)刀(dāo)秒(miǎo),然后(hòu)就按照智力加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专(zhuān)注也到20点了(le)。当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍

如果新手在这时候感觉吃力了,可以加生命(mìng)到15,其实生命(mìng)无所谓的(de),大多数情况(kuàng)下(xià)就是(shì)因为不了解敌人出招(zhāo)方式,多死几次就(jiù)知(zhī)道怎么打了,如(rú)果你专注和智(zhì)力(lì)够高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流和纯力量流,剑(jiàn)士伤害高,但操作难度(dù)大,走双持武器路线,剑士的加(jiā)点有敏捷(jié)流(liú)。。一般(bān)主要去加(jiā)血(xuè)、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻(fān)滚回避(bì)伤害(hài),而且自带弹反的小圆盾,这个职业不(bù)适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加(jiā)点血(xuè)到(dào)20,可(kě)以有效提(tí)升容错,血(xuè)低容(róng)一刀秒。开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强(qiáng)力重型武器需要30或(huò)以上的力量才能(néng)拿得动,加点至31点(diǎn)可以有效提升(shēng)打败BOss的概率(lǜ),降低挨打的可能性(xìng),更大(dà)限度提升伤(shāng)害。开局建议加点耐力(lì)至(zhì)14-15点左右(yòu),毕竟耐力不够(gòu),那(nà)么装备重(zhòng)型(xíng)武器后可能(néng)遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提(tí)升施(shī)法(fǎ)速度,降低坠落(luò)伤害(hài)。

以上就是关(guān)于《艾尔登法环》新手职(zhí)业加点(diǎn)推荐的全部内容,希望能够有(yǒu)所帮(bāng)助。更多(duō)艾尔登法(fǎ)环(huán)相关攻略点击艾尔登法环专区查看。

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内(nèi)容很不错的(de)话,欢(huān)迎点击下方分享按(àn)钮,转发(fā)给(gěi)身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍

评论

5+2=