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妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确

妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如(rú)果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有概(gài)率用不上扶(fú)摇直上的技能(néng),太阴是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些短回合的战

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海的节奏跟(gēn)小雷(léi)音的相似,都是(shì)先用(yòng)普通(tōng)的伤(shāng)害(hài)攒一波节奏,然(rán)后再(zài)来一波一(yī)个(gè)面伤、一个点杀带面的高伤害,太(tài)阳如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更(gèng)快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机(jī)会出手(shǒu)伤害的时候(hòu)使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥海(hǎi)门(mén)派(pài)法(fǎ)宝星海佩分析

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都(dōu)是(shì)先用普通的(de)伤(shāng)害攒一波(bō)节奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个(gè)点杀带面的高(gāo)伤(shāng)害。

所以同样的门派(pài)法宝也(yě)是(shì)一样,是加快节奏的(de)效果

不过(guò)小雷音(yīn)灵(líng)珠满时,不(bù)一定非(fēi)得使用一念或一劫把灵(líng)珠(zhū)消耗掉,

但(dàn)是(shì)须弥海这个炸(zhà)弹,在(zài)手上(shàng)时不受控制(zhì),要么(me)不(bù)用技能,一用就得是星鲲,就算时(shí)机不对,也不得(dé)不用

所以因为技能的机(jī)制(zhì)问题,星海佩使(shǐ)用(yòng)时需要格外慎(shèn)重,先上(shàng)一张表格看看(kàn)基础的效果,然后我再慢慢分析这个门派法宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用后每回合(hé)结束时,有30%概(gài)率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回(huí)合

二、两仪阳属性效果

提升(shēng)等级*0.15法术(shù)伤害

三(sān)、两仪阴属(shǔ)性(xìng)效果

提升等级*0.3法术防御

其实(shí)很多输出的(de)门派法宝(bǎo)四象和两仪多少有点相悖,比如(rú)龙宫加强群(qún)体法(fǎ)伤能力的两仪却是阴属性

大(dà)唐也(yě)是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上(shàng)的技能,因为他有概(gài)率哐哐哐一次加(jiā)上3点,然后用完星鲲后休息回合再给你加一次,那(nà)么你在(zài)持续期间就有可(kě)能一(yī)直在(zài)星(xīng)鲲。如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那么太(tài)阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身(shēn)就是(shì)一(yī)个点杀的法系门派(pài)嘛

如果在意的(de)是(shì)四象效果,那么尽量在(zài)战意(yì)值低(dī)时(shí)使用

不过战意值低时使用四象(xiàng)效果数值也较低(dī),也是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条相对来说最合理,使用门派法宝其实也就是为了可以更快(kuài)地进(jìn)入星鲲的节奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲时的法术伤害意义(yì)也比(bǐ)较(jiào)大,因为溢出的伤(shāng)害越(yuè)多(duō)对其他单位的溅射伤害也就(jiù)越(yuè)高(gāo),战意值越多,使用(yòng)收益也(yě)越大。但如果在战意(yì)值较低(dī)时使(shǐ)用,则可能不能增加(jiā)

少阳(yáng)尽量在战意值较(jiào)高时使用,能(néng)更快(kuài)进(jìn)入星鲲状态同(tóng)时,增加更(gèng)多的法术伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述我(wǒ)不清(qīng)楚具(jù)体效(xiào)果(guǒ)

因(yīn)为我身(shēn)边玩须弥海本(běn)来就不多,有(yǒu)太阴法宝的更是没有,所以我也没有办(bàn)法(fǎ)测试太(tài)阴的具体效果(有知情的可以评(píng)论区(qū)留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效(xiào)果(guǒ)的叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须(xū)弥值(zhí)由三个,概(gài)率增加到(dào)四个(gè)

2、由(yóu)技(jì)能产(chǎn)生的须弥值在(zài)法宝持续期间有概率(lǜ)额外增加一个(如果是这点,应该(gāi)描述成:持续期间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有(yǒu)概率获得一点须弥(mí)值(如果是这(zhè)点,应该描述(shù)增加一条:回合结束(shù)时(shí)/回(huí)合开始时,总得给人家明(míng)确获(huò)得(dé)须弥(mí)值的时(shí)间。)

所以,如(rú)果描述没有错误的话,应该是之一(yī)种(zhǒng)可能(néng),就(jiù)是回(huí)合(hé)结束概率增(zēng)加4点须弥(mí)值

不管是(shì)哪(nǎ)一种吧,总(zǒng)之太阴是有(yǒu)更(gèng)快的可能进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样(yàng),如果只是打个(gè)星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的(de)战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害(hài)的时候使用(yòng)法宝,如(rú)果星(xīng)海(hǎi)佩没(méi)有获得须(xū)弥值,那(nà)么(me)少阳就刚好可(kě)以发挥(huī),如(rú)果获得1点须弥值,而击水(shuǐ)三千4个及以上(shàng)时,技(jì)能伤害也更高(gāo),所(suǒ)以(yǐ)如果情(qíng)况允许,更好也是低须弥值时使用

星(xīng)海佩如(rú)果不是想(xiǎng)使用更快得使用星鲲(kūn)技能是(shì)不建议(yì)使用(yòng)的(de),比(bǐ)如(rú)泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶段(duàn)过(guò)度准备时间(jiān)可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当的时候使用,这些战斗的星(xīng)鲲只要自己把握好,是(shì)可以打死单(dān)位的,获得(dé)溅射(shè)伤(shāng)害的

妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确"a2ec-8fd3-1c1c-7761 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1228/25e2039142c3f108965cdc1d2856c228.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游》门(mén)派法(fǎ)宝星海佩哪个属(shǔ)性好 须弥海门派法宝星海佩(pèi)分析(xī)">

日常党我(wǒ)比较推荐太阳(yáng),注重PK的(de)太阳(yáng)或少阳都(dōu)可以考虑,太阳(yáng)比较通(tōng)用,当面板来(lái)用(yòng)就(jiù)行,少阳比较需要一些指挥、操作意(yì)识(shí)

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