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俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口

俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能(néng)对花(huā)果泼(pō)天的适(shì)配度更高一些(xiē),但(dàn)介于(yú)花(huā)果当头使用(yòng)率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴击(jī)伤害(hài)加成效果的(de)推荐太阴(yīn)。

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增(zēng)加的面(miàn)板不会(huì)被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在(zài)战斗内临时提升的(de)比例(lì)伤害(hài),少(shǎo)阴是目(mù)标防(fáng)御达到的一个(gè)要求(qiú)时,这个(gè)要求不会(huì)太高,就能是四象中更好的(de)效果了,少阳可能对花(huā)果泼天的适配度更(gèng)高一些,但(dàn)介(jiè)于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器(qì)灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太阴,而(ér)且太阴给的(de)面板也更高(gāo),如果(guǒ)技能、装备(bèi)、无量经、经(jīng)脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇(yù)强则更强的效果(guǒ)。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析

一(yī)、基础效果

佩戴(dài)后,增加(jiā)人(rén)物等级*0.6物理(lǐ)伤(shāng)害

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑(jiàn)增加的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不会被忽视或比例降防(fáng),飞(fēi)剑在战斗内临时提升的(de)比例(lì)伤害(hài)(我现在(zài)一时(shí)想不起(qǐ)来(lái)哪样的道具(jù)有一种(zhǒng)比(bǐ)例增伤(shāng)的效果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽然(rán)增加的物伤与目标法伤有关,但给目标增加的法(fǎ)伤与(yǔ)自己的物伤相关,是(shì)自身除法(fǎ)宝外的物伤

技能公式:

技能无法对(duì)自身(shēn)使用

增加目标自身法术(shù)伤害*6%的物理伤害(hài)

增加自身目标物理(lǐ)伤害*5%的(de)法术伤害

易伤效果:

增加10%目标(biāo)及(jí)自身(shēn)受到的物法伤害

比例减伤,比如(rú)唧(jī)唧歪歪,也不会(huì)减到法(fǎ)宝增(zēng)加的(de)面板部分

具体数值效果

四象两(liǎng)仪伤害结果加成(chéng)对(duì)比(bǐ)

说明:这里(lǐ)的(de)系数,我延(yán)用之前(qián)的玄武甲的测评的系(xì俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口)数,如果我估的系数与(yǔ)你认为的(de)有出入的少侠,可以自行(xíng)带入自认为的系数中去做对比(bǐ),比(bǐ)如觉得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中去对(duì)比,主要(yào)是做(zuò)对(duì)比(bǐ)

少阴是(shì)目(mù)标(biāo)防(fáng)御达(dá)到的一(yī)个要求时,这个要求不会太高,就能是四象(xiàng)中更好的效果了(le),因为(wèi)忽(hū)视拉大伤(shāng)防差,相当于增加的同(tóng)样也是物伤(shāng),只(zhǐ)是增加的效果与(yǔ)目标的防御有关。

虽然说(shuō)大体上目标(biāo)的物理防(fáng)御越(yuè)高,少阴的(de)效果越好,不过这里(lǐ)也要想一个(gè)问题,就是星印里出(chū)现的新(xīn)的防御逻辑,物理抵抗,如果算上(shàng)物理抵抗(kàng),少阴的效果还(hái)会是更(gèng)好的吗

这个就要看(kàn)你身上(shàng)携带的忽视效果有多(duō)少(shǎo)件(jiàn),如果(guǒ)除(chú)了飞剑外没有(yǒu)别的(de)忽视(shì)效果(guǒ),那么可要小心,玩家战斗中,其实大多数(shù)玩家(jiā)现在都是(shì)有抵抗(kàng)效果的

但是(shì)如果(guǒ)你(nǐ)自身(shēn)已经(jīng)有几件忽视效(xiào)果了,尤其是狮驼,变(biàn)身自带10%忽(hū)视(shì)效果(guǒ),那么不(bù)要怕,可以直接(jiē)弄忽视(shì)

这(zhè)个就好(hǎo)像(xiàng)暴击和抗暴一个道理,不是说目标(biāo)有抗(kàng)暴了(le)你就觉得暴(bào)击没用了(le),就算目标有抗暴(bào),当(dāng)你的(de)暴(bào)击高于他的抗(kàng)暴,一样会暴(bào)击,虽然(rán)目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏(kuī),除非你真的不需要暴击,也放弃对(duì)其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生(shēng)的暴击。

不过物理(lǐ)自(zì)带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目标抗暴(bào),这里只是讲(jiǎng)这个道理

所(suǒ)以(yǐ)如果你在意目标的(de)抵(dǐ)抗效果,要(yào)么你一件都不要弄,弄得少可能会等于无,要(yào)么(me)就多弄几件,只要超出他的抵抗,超多少算多(duō)少(shǎo),超出的部分全部有效

身上没有忽(hū)视效果的,那么一件两(liǎng)件(jiàn)的忽视很可能会(huì)被对方抵抗完全抵消,不过目前也就只有玩家有此特(tè)效(xiào),五(wǔ)星(xīng)及以下(xià)地(dì)煞暂(zàn)未加入星印系统,星(xīng)印之(zhī)前放出的(de)周常内容(róng)也是没有的(de)

召唤灵目前也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视效(xiào)果,目标(biāo)1500防御(yù),忽视60点,目标只有50点抵抗,那(nà)么每增(zēng)加1点忽视,就(jiù)增加1点效果如无忽(hū)视效(xiào)果,目标1500防(fáng)御(yù),增(zēng)加(jiā)法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等(děng)于无

另外就是忽视虽然(rán)有被抵消的风险,但是太阴(yīn)的暴击也(yě)一样有(yǒu)风险,暴击的(de)特(tè)效一件是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊(a)这些,可以不用顾虑(lǜ)太(tài)多。

如果(guǒ)实在要顾(gù)虑,那么记住了,往一个方向去发展

如果实在顾虑(lǜ)目标的抵抗(kàng)、抗暴效果,那么往(wǎng)一个方向发展。暴击(jī)的(de)发展暴击(jī)、暴击伤害加成;忽视(shì)的发展忽视和面板

接下来要说说太阴了。

表格(gé)要么是少(shǎo)阴更高,要么是少阳更高,太阴好像不算太(tài)卓越了,因为表格中只计算两仪及四象中的伤害/固伤所能(néng)增加(jiā)的伤害(hài)结(jié)果,而太阴的1%暴击概率(lǜ)受(shòu)益于整个伤(shāng)害(hài),所以其实(shí)1%伤害结果期望也要计算到整个伤害中(zhōng)

所以同样我(wǒ)也计算了少阳与太阴(yīn)的阈值,除(chú)法外基础的伤害(hài)高于这个阈值时太阴期望(wàng)更高,不过你的暴击要高于(yú)目标抗(kàng)暴,如(rú)果(guǒ)加上这1%的(de)暴(bào)击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外如(rú)果是石(shí)破、物暴伤害(hài)星印(yìn)属(shǔ)性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特(tè)效肯定(dìng)是多多益善

四、太阳

太阳我实(shí)在不知道(dào)哪个门派会需(xū)要太阳的(de)飞剑

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花(huā)果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务(wù)花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴(yīn)

装备、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴(yīn)给的面(miàn)板(bǎn)也更高

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴(yīn)

如果技能、装备、无(wú)量(liàng)经(jīng)、经脉、结晶等(děng)加(jiā)起来(lái)就有忽视效果的(de),推(tuī)荐少阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则更强的效果

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★

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