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三大球和三小球分别是什么 三大球的起源

三大球和三小球分别是什么 三大球的起源 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比(bǐ)较推荐开(kāi)局职业武士自带(dài)出血流(liú),前期过(guò)的(de)有点(diǎn)苦,后期各种BUff一上(shàng),万伤不(bù)是问题,流浪(làng)者:适(shì)合前期稳定开局;剑士:走双持武器路线(xiàn);勇(yǒng)者(zhě):主走(zǒu)硬扛路线。

比较推荐开局(jú)职业武士三大球和三小球分别是什么 三大球的起源自带出血流,前期过的有点(diǎn)苦,后期各种(zhǒng)BUff一上(shàng),万伤不是问(wèn)题,流浪者:适合(hé)前期稳定(dìng)开局;剑士(shì):走双(shuāng)持(chí)武器路线;勇者:主走硬扛路(lù)线;武士(shì):适合想(xiǎng)挑(tiāo)战一下(xià)自己的玩家;盗贼(zéi):后期优势不足;占星师:偏(piān)远程攻击(jī)的玩家;囚徒:对局(jú)适应(yīng)性更强。;预言(yán)家:属于圣职,人物发展方(fāng)向不(bù)明(míng)朗;忏悔(huǐ)者:自带满(mǎn)血物理盾;无用:基(jī)础属(shǔ)性最弱。

《艾尔登法环》 *** 业选择推荐

一(yī)、流浪(làng)者

开局血(xuè)条很(hěn)厚,自带(dài)防盾,偏重甲(jiǎ),适合(hé)前(qián)期(qī)稳定开局。

二、剑士

伤害高,但操作难(nán)度大,走(zǒu)双持武器(qì)路线。

三、勇者

生(shēng)命力较强,伤害不高,主走硬扛路线。

四、武士(shì)

血(xuè)条(tiáo)长度中等,精力较高,适合想(xiǎng)挑战(zhàn)一下(xià)自(zì)己的玩家。

五、盗贼

开局容易(yì)掉落物品,但是后期优势(shì)不足。

六、占星师

纯法系,适合不三大球和三小球分别是什么 三大球的起源喜欢近战,偏远程攻击的玩家。

七(qī)、囚徒

法师结合近战的组(zǔ)合体,对局适应性(xìng)更强。

八、预(yù)言家

属(shǔ)于圣职,人物(wù)发展方(f三大球和三小球分别是什么 三大球的起源āng)向不明朗,选择(zé)需(xū)谨(jǐn)

九、忏悔者

自带满血(xuè)物理盾

十、无用

基础属性最(zuì)弱,但可以充分(fēn)体验捡材料的乐(lè)趣(qù)。战。慎。

法环有很多流比(bǐ)如激光(guāng)流(比(bǐ)较适合(hé)法师)、战法流、法战流、魔法剑流(法师)等等(děng)还有(yǒu)比较有名的就(jiù)是出血流(武士)。我(wǒ)说的以上(shàng)的流派这十个职业都可以兼容。

我(wǒ)比较推荐(jiàn)开局职(zhí)业武士(shì)自带出血(xuè)流,前期过的有点苦,后期各种BUff一上,万伤不是问题,至(zhì)于选什么你们可以(yǐ)试试(shì)。

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