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1元等于多少伊朗币,1元人民币等于多少伊朗元 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

本站(zhàn)小编收集整理的《圣(shèng)剑传说3重制(zhì)版》莉丝加点怎(zěn)么(me)加(jiā)点 莉丝加(jiā)点技(jì)巧心得(dé)游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

流星(xīng)女神专用技能=救赎(shú)之(zhī)光:使(shǐ)用必杀技(jì)时,回复(fù)10%我(wǒ)方(fāng)全体成(chéng)员的HP。

游戏中不同职业有不(bù)同的(de)加点思(sī)路,流星女神(shén)专用技能=救赎(shú)之(zhī)光:使用必杀技(jì)时,回(huí)复10%我(wǒ)方(fāng)全体成员的HP。战争(zhēng)女神专用技能(néng)=女神(shén)的祝福(fú):战斗获胜时,回(huí)复7%我方全体成员的HP。

流星女(nǚ)神(shén)加点

专用技能=救赎(shú)之(zhī)光:使(shǐ)用(yòng)必杀技时,回复10%我方全体成员的HP。

必杀技=天星(xīng)枪:用神圣之力使陨石从天空落下,对敌人造成大范(fàn)围的大(dà)量(liàng)伤害(hài)。sP4

力:

43 力(lì)量(liàng)+10

53 全体攻击力上升III:战(zhàn)斗时,提(tí)升(shēng)10%我(wǒ)方全体(tǐ)成员(yuán)的攻击力。

63 力(lì)量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御(yù)力上升II:战斗时(shí),提升10%我方(fāng)全体(tǐ)成员的防御力。

63 防御+10

智:

43 解除限制:使(shǐ)召唤魔法的(de)MP消(xiāo)耗量增(zēng)加20%,并提(tí)升35%伤害。

53 全体魔攻(gōng)上(shàng)升II:战斗时(shí),提升10%我方全(quán)体成员(yuán)的魔法攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害(hài)sP+IV:受到伤害时,增加(jiā)10%sP。

53 全(quán)体(tǐ)魔防上升(shēng):战斗(dòu)时,提(tí)升(shēng)10%我(wǒ)方(fāng)全体成员的魔法防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的机率能使(shǐ)特技的(de)能力值上升(shēng)效(xiào)果(guǒ)增(zēng)加(jiā)20%。

53 减益(yì)转换II:有25%的机率能反转(zhuǎn)我方成员受到的能力值下(xià)降效果(guǒ)。

63 幸运+10

主打物(wù)理输出先点力量到53,主打魔力(lì)输出智力点到53。

战争女神(shén)加(jiā)点

专用技能=女(nǚ)神的祝(zhù)福:战斗获胜时,回复7%我(wǒ)方全体成(chéng)员的HP。

必杀(shā)技(jì)=光弹枪:自天上降下无数戴着神(shén)圣力量的(de)*,对敌(dí)人造成大(dà)范(fàn)围伤害。sP3

转职道具:布里希嘉曼项链(liàn)

力:

21 力量+10

27 引导之光(guāng):HP50%以(yǐ)上时,提升7%我方全体成员的(de)攻(gōng)击力。

33 力量+10

防:

1元等于多少伊朗币,1元人民币等于多少伊朗元>21 防御+10

27 守(shǒu)护之光:HP50%以下时,提(tí)升7%我方(fāng)全体成员的防御(yù)力。

33 防(fáng)御+10

智(zhì):

21 (技)弗蕾亚:召唤战(zhàn)争女神,对大范围造(zào)成伤(shāng)害,有一定机率能改变敌(dí)人的模样。MP19 威力458

27 全体HP自(zì)动回复(fù):战(zhàn)斗(dòu)时(shí),每10秒(miǎo)回复(fù)1%我方全体成员的HP。

33 智慧(huì)+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤(shāng)害时,增(zēng)加7%sP。

27 (连)天启:使(shǐ)用必杀(shā)技(jì)时,会附加所有能力(lì)值上升效(xiào)果。

33 精神+10

幸(xìng):

21 (连)双份增益(yì):将能(néng)力值上(shàng)升(shēng)效果也(yě)附加(jiā)给自己。

27 随机增益:使用特技(jì)让(ràng)能力值(zhí)上升(shēng)时,能随机附加其(qí)他效果。

33 幸运+10

智力点到(dào)21,力量防御(yù)点(diǎn)到27,智力点到(dào)27。

女武(wǔ)神加点

专(zhuān)用(yòng)技能=英灵(líng)战士:普通攻击命(mìng)中时,增加1%sP。

必杀技=真空波动枪:藉(jí)由高速地(dì)挥舞(wǔ)*后所(suǒ)产生的真空波,对(duì)敌人造成伤害。sP2

力(lì):

9 力(lì)量(liàng)+5

12 全体攻击力上升(shēng):战斗时,提升3%我方全体成员的攻击力。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈:战斗获胜时(shí),回复(fù)7%我方全体成员(yuán)的(de)HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化:使特技的(de)能力值上升效(xiào)果(guǒ)增加8%。

12 自然治愈力(lì):使(shǐ)异常状态、能力(lì)值下(xià)降效(xiào)果(guǒ)的持续时间缩短(duǎn)30%。

15 智慧+5

精(jīng):

9 (技)提升(shēng)防护:提升我方(fāng)成员(yuán)的防御力。MP5

9 (技)提升心智(zhì):提(tí)升(shēng)我方成员的魔法攻击力、魔法防御(yù)力。MP5

9 (技)提升(shēng)威力:提升我方成员的攻击力。MP5

12 增(zēng)益MP节(jié)能:使具有(yǒu)能力值上升效(xiào)果(guǒ)的(de)特技的(de)MP消耗量减少(shǎo)30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法(fǎ):暴(bào)击时,有30%的(de)机率能附加魔法攻(gōng)击力、魔法(fǎ)防御力下降效果(guǒ)。

12 (连)道具(jù)回复量上(shàng)升:战(zhàn)斗(dòu)时,使回复道具(jù)的效果提升20%。

15 幸运+5

优先精神,然(rán)后点幸运和留点为(wèi)下(xià)次转职做准备。

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