太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

广州夏天温度一般多少度,广州夏天温度一般多少度正常

广州夏天温度一般多少度,广州夏天温度一般多少度正常 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小编收集整理的《纪元1800》好玩吗(ma) 设定介(jiè)绍(shào)及玩法解(jiě)析游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优秀(xiù)的模拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩家(jiā)们(men)需要照顾整个城市的(de)各种需求来(lái)扩大发展。

广州夏天温度一般多少度,广州夏天温度一般多少度正常

《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优秀的模拟经(jīng)营游戏(xì),玩(wán)家们需要照顾整个城市的各种需求来(lái)扩大发展。

以(yǐ)人为本(běn)的(de)工业革命模拟器(qì)

作为一(yī)个时实策略游戏而言(yán),如(rú)果要事无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可能数万字(zì)也不一定够(由于游戏内没有详细的百科(kē),这也是那(nà)种需(xū)要抱(bào)着wiki来玩的游戏(xì))。不(bù)过(guò)如果(guǒ)让我用一个词表(biǎo)达对(duì)于(yú)《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏(xì)而言,人力也都是(shì)一切的基础——投入到农业与工业的产出、转化为(wèi)武装力量或(huò)者(zhě)培养成艺术家(jiā)、科学(xué)家等,《纪(jì)元(yuán)1800》同样(yàng)如此。不过不(bù)同点在(zài)于,这款游(yóu)戏中金钱(qián)收入也来自于人口(kǒu)——那就(jiù)是(shì)“住房”和其中居民(mín)所缴纳的税赋,越(yuè)多的人口和(hé)越高等级的人口会产生更高的经济收(shōu)入。工(gōng)作(zuò)类型(xíng)的划分(fēn)则是以资本(běn)主义化(huà)(农民、工(gōng)人、工匠、工程师、投资人(rén))作为工业(yè)革命时期的各个阶段(duàn)。

想要获得更高的经济收入用来维持、建造和升级各种设施,就需要更多和更(gèng)高级的工作人口,但更高级的(de)工作人口又(yòu)会带来新的需求(qiú),否则人口增长也会陷入(rù)停滞。于是(shì)一种“螺(luó)旋上升”的(de)玩法逻辑就(jiù)形成(chéng)了:首先是“更多(duō)”——住(zhù)房(fáng)在(zài)建设之初只有1人口,当(dāng)提供了那个阶层人口需(xū)要的生活物资(需要在附近建(jiàn)立市(shì)场(chǎng)来供(gōng)应)时,人口就会增长:比如农民需要(yào)工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作(zuò)依(yī)然是“海岛文明(míng)”为基(jī)础玩法,虽然存在(zài)种植区域,但基(jī)本(běn)是以经(jīng)济作物而不是口粮(liáng)为(wèi)主。

当玩家的总人(rén)口增(zēng)长到一定程(chéng)度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市(shì),这种(zhǒng)随着人口(kǒu)增(zēng)长的“自然(rán)升本(běn)”完成以后(hòu),就可以(yǐ)把已经达到满人口(kǒu)(需(xū)要满足了所(suǒ)有的物资需求)的住房升级到下一个阶(jiē)段,然(rán)后可以产生新的工(gōng)人,并(bìng)且获得(dé)更高(gāo)的单个住房人口上限。不(bù)过值得一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个(gè)阶层(céng)的工(gōng)作人口并不是上位(wèi)替代(dài),而(ér)是分(fēn)工共(gòng)存的关系——比如各种种(zhǒng)植和养(yǎng)殖类工作需(xū)要(yào)农民、各种作(zuò)坊(fāng)&矿(kuàng)山等手工(gōng)操作类需要工人等(děng)等(děng),所(suǒ)以需要完成的是一(yī)个整体的人(rén)口和居住区域的规划(huà)。

在游戏的最开始(shǐ),玩家大概还属于一(yī)个(gè)“水多了加面、面多了加水(shuǐ)”的过程中,不过(guò)随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面(miàn)的内容——比(bǐ)如需(xū)要把仓库建成一个均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并(bìng)且(qiě)更(gèng)好处(chù)于四面(miàn)八方都有道路的(de)状(zhuàng)态,来避免中后期复杂(zá)供应链下的交通拥堵。而社区扩大(dà)以后,也要配套对应的娱(yú)乐(lè)设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等(děng))保(bǎo)持幸福度、需要(yào)建设消防局和医院来防范(fàn)火灾(zāi)和(hé)传染病的风(fēng)险、需(xū)要建污水&废物处理设施来保持城市的(de)清洁(jié)度等等——这些(xiē)种(zhǒng)种(zhǒng)内(nèi)容(róng)又都是体现(xiàn)了“服务于人”的以人为本(běn)精(jīng)神:我们可以在居民住房中看到(dào)满意度的数值,可以针对性(xìng)的对(duì)“红脸”的内(nèi)容作(zuò)出强化与(yǔ)改进。

长期以(yǐ)来的高(gāo)质(zhì)量(liàng)内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也(yě)是(shì)开(kāi)发组能(néng)力(lì)与态度的重要展现环节,因为这样的游戏基本都(dōu)是几十(shí)小时才入门,但(dàn)与此(cǐ)同时重复可玩(wán)性需要更多有新鲜感的(de)内容来进行(xíng)支持(chí),这样(yàng)就需要(yào)DLc的扩展(zhǎn)内容(róng)带来的(de)变化(huà)了(le)。在4年期(qī)间《纪(jì)元1800》推出(chū)了相当多(duō)的额外内容,玩家(jiā)可以根据自己(jǐ)的喜好(hǎo)来选(xuǎn)择是否在自定义模式中启(qǐ)用这些(xiē)内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的南欧小城(chéng)风情)

内(nèi)容(róng)包:雨果(guǒ)医生和无(wú) *** 主义

之一季度:沉没的(de)宝藏(新区域、打捞宝物(wù))、植物园(yuán)、航道(北极(jí))

第二季(jì)度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机(jī)械化种田)、狮子(zi)大(dà)地(dì)(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易(yì)港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流(liú)生活(摩天大楼、购物(wù)中心)

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄(zhuāng)园(yuán)、季(jì)节、精细(xì)化种田)、帝国(guó)领空(kōng)(飞艇、邮政(zhèng)、快(kuài)递(dì)业务)、新兴世界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此外游戏的(de)本体,以及每(měi)一个扩展包内容都包含了一段带有(yǒu)教(jiào)学(xué)性质的剧情(qíng)模式,玩(wán)家可以(yǐ)在(zài)剧情模式的“任(rèn)务驱动”下学(xué)习新机(jī)制的(de)玩法(fǎ)与特色。有(yǒu)一点有趣的地方在于这(zhè)些剧(jù)本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的(de)主角帕洛玛瓦伦特(tè)就(jiù)广州夏天温度一般多少度,广州夏天温度一般多少度正常会作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她的(de)任(rèn)务依然是(shì)送(sòng)达那些航(háng)空信(xìn)(《帝国领空》中的新内容机(jī)制(zhì))。

南美风(fēng)情的(de)新兴世界

那么最新的(de)DLc《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》展现(xiàn)了怎样(yàng)的(de)内容特色(sè)呢(ne)?这是(shì)除了非洲草原(yuán)风情(qíng)的《狮(shī)子(zi)大(dà)地》以外另一个(gè)具有比较强烈地域(yù)风情的(de)DLc,感觉就是来到(dào)了南美或者加勒(lēi)比海(hǎi)的热(rè)带风情之中,特色“职阶”是(shì)艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南(nán)美这边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但其(qí)实整个(gè)泛拉丁区域在“艺(yì)术”这(zhè)块的优(yōu)势是真的不明显,加上歌星(xīng)、球(qiú)星这些(xiē)文(wén)娱(yú)相(xiāng)关可能还(hái)好一点。

《新兴世(shì)界》的特色,首先之一点就(jiù)是相对于本体而言(yán),居民的工种阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴世(shì)界》中(zhōng)只有三级,临时(shí)工(gōng)到劳工(gōng),然(rán)后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需(xū)求也就较大的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不(bù)要(yào)小看这个(gè)变化,这意味着初始种不了香蕉的(de)岛是强烈不推荐(jiàn)用来开局(jú)建港的(总不至于(yú)出门直接(jiē)开始跨(kuà)岛物流吧),其实游戏本体那(nà)种东边一个岛不能种啤酒花、西(xī)边一个(gè)岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉上(shàng)《新兴世界(jiè)》这(zhè)一点有变本加厉的趋势,在预(yù)设剧本中可(kě)供开发的有是(shì)十多(duō)个(gè)岛,但几个大岛都存在明显(xiǎn)的资源断层,中期开始不可避免的(de)需要完(wán)成(chéng)一些重新(xīn)规(guī)划的大搬迁工作。

除了人口升(shēng)级(jí)阶段(duàn)简化(huà),《新兴世界(jiè)》更大的特色就(jiù)是不交税了,收入基本上只能贸(mào)易(yì)(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前中期压力还(hái)是相当(dāng)大(dà)的,因(yīn)为这款游(yóu)戏(xì)的(de)老玩家(jiā)都知道(dào),《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以拿(ná)去卖,基本(běn)都是现实时间2个(gè)小时以后(hòu)的事了。

不过游戏也(yě)存在一(yī)些(xiē)补(bǔ)偿机制,首(shǒu)先(xiān)就是艺术家(jiā)这个(gè)阶层解锁的制品,都有着(zhe)相(xiāng)当高的售价(jià),中后期商品基本(běn)单价上千,形成稳(wěn)定(dìng)商路(lù)以(yǐ)后赚钱是相当快的。其次就是新(xīn)兴世界不(bù)仅包含了多样(yàng)化(huà)需(xū)求的商(shāng)路,还有很多临时事件,会增加或者(zhě)减少商品价(jià)格——这一点意义主要体现在(zài)“黑(hēi)市(shì)物品”:在《新兴世界》中居民(mín)除了(le)基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提(tí)供黑市需求的货物,可以额(é)外(wài)获得人口(kǒu)增长,并且获得资金收入(rù),黑(hēi)市物品在(zài)居民形成规模以后收益相当可观。不过需要先花(huā)费比较高的(de)价格从旧世(shì)界的港口来购买,游戏中看到说黑市货(huò)物(wù)可以(yǐ)伪造?但(dàn)是我没有琢磨出来可以如何伪(wěi)造......

艺术家这个阶层的(de)话,特色(sè)除了体现在各种吃喝玩(wán)乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏(piān)玩乐的,比如海滩(tān)、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务(wù)也是以围(wéi)绕买回几款(kuǎn)文物(wù)放入博物(wù)馆展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目前(qián)的(de)版本(běn)比较游戏本体的话,我(wǒ)感觉(jué)有个问题(tí)就是艺(yì)术家产品解锁(suǒ)所需的人口有点(diǎn)太多了,后期(qī)动(dòng)辄大几(jǐ)千上万(相(xiāng)对(duì)而言劳工的产出解锁人口需(xū)求基本都(dōu)是小几百以内(nèi))。但游戏(xì)中实(shí)际上产出还是工农需(xū)求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所(suǒ)需要的(de)种植和加工工(gōng)序也需要大量的工农(nóng)。这样(yàng)带来的问(wèn)题就(jiù)是需要频繁升降级(jí)住所(解(jiě)锁产品建(jiàn)筑时升级(jí)房(fáng)子,建筑(zhù)盖(gài)好了再降级回来)。这(zhè)样就带来了(le)一个(gè)和本体(tǐ)类似的问(wèn)题(tí),也就是本作(zuò)的自动化和模(mó)块化程度不够,中后期点起来太麻烦(fán)太累了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对(duì)于(yú)如(rú)今已经(jīng)出了(le)4年(nián)季票形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也许是(shì)一个新玩(wán)家入手的很好时机:首(shǒu)先(xiān)不(bù)同于4X回合制(zhì)还有《人类(lèi)》之类的游戏时不时出来和《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本在各自的领域形(xíng)成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的(de)实(shí)时策略种田(tián)游戏(xì)之一,罕有对(duì)手。类似(shì)的游戏可能只有相对更(gèng)微(wēi)观的《海岛大(dà)亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种(zhǒng)田游(yóu)戏(xì)后(hòu)期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画(huà)面确实(shí)好看,这一(yī)点(diǎn)对(duì)比同(tóng)系列那些(xiē)比较老的(de)经典游(yóu)戏(xì)十分明显(xiǎn)——当然我个(gè)人最喜欢的其(qí)实是油画(huà)风格的(de)游(yóu)戏插画,和以美术实力爆表的《人类(lèi)》大(dà)概是不分伯(bó)仲(zhòng),各有广州夏天温度一般多少度,广州夏天温度一般多少度正常(yǒu)千秋的水准。

最后就是游戏的复(fù)杂供应链(liàn)、城市布(bù)局、岛间布局有很多(duō)研究的空间——可能相(xiāng)对于(yú)《城市天(tiān)际线》还需要管上面的立(lì)交桥和下面的(de)管(guǎn)道(dào)这些相(xiāng)对纵深感(gǎn)稍逊一些,但毕(bì)竟这游戏可(kě)以造巨舰和飞艇(tǐng),还能(néng)放(fàng)牧和种田,也游玩内容的(de)“多(duō)元化”方面也有(yǒu)着更丰(fēng)富的乐趣。

对于没有接触过(guò)这个系列的新(xīn)玩家而言,大量的故事剧本(běn)可以(yǐ)起到很好的引导作用,而对(duì)于一直在玩(wán)的老(lǎo)玩家而言,也可以(yǐ)体(tǐ)验一下年4季票(piào)带来(lái)的(de)南(nán)美风情(qíng),还有旧城皮肤包(bāo)的(de)中世纪建筑风格体验(yàn)。

如果觉得(dé)本站(zhàn)所整理(lǐ)的游戏(xì)内容很(hěn)不(bù)错(cuò)的话,欢(huān)迎点击下方分享按钮(niǔ),转发(fā)给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 广州夏天温度一般多少度,广州夏天温度一般多少度正常

评论

5+2=