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腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾整(zhěng)个城市的各(gè)种需(xū)求来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀(xiù)的(de)模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要(yào)照顾(gù)整个城市(shì)的各(gè)种需求来扩大(dà)发展。

以人为本的工业革命(mìng)模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果要事无巨细(xì)的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的(de)玩法细节,可能(néng)数万(wàn)字也不一(yī)定够(由于游戏(xì)内(nèi)没有详细的百科,这也是那种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我用一(yī)个词表达对于《纪元1800》的(de)体验(yàn),那么就是(shì)“以(yǐ)人为本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而言,人力也(yě)都是一切的基础——投(tóu)入到农(nóng)业与工业的(de)产出、转化为武(wǔ)装力量或者培养成艺术家(jiā)、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过不同点在于,这款游戏中金钱(qián)收入也来自于(yú)人口——那就是“住房(fáng)”和其(qí)中居民(mín)所(suǒ)缴纳的税赋,越多的(de)人口和越(yuè)高等级(jí)的人(rén)口会(huì)产生更高的经济收入。工作类型的(de)划分则是(shì)以资本主义化(农民、工(gōng)人、工(gōng)匠、工程师、投(tóu)资人)作为工业革(gé)命时期的(de)各个阶段。

想要(yào)获得更高(gāo)的经济(jì)收(shōu)入用来(lái)维持、建造和(hé)升级各种(zhǒng)设施(shī),就需(xū)要更(gèng)多和更高级的工作人口(kǒu),但(dàn)更高(gāo)级的工作人口又会带来新(xīn)的需(xū)求,否则人口(kǒu)增(zēng)长也(yě)会陷入停滞。于(yú)是一种“螺(luó)旋(xuán)上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住(zhù)房在建设之初(chū)只(zhǐ)有1人口,当提供了那个(gè)阶层人(rén)口需要(yào)的生活物资(需(xū)要在附近建立(lì)市场(chǎng)来供(gōng)应)时,人口就会增长:比如农民需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是(shì)“海岛(dǎo)文明(míng)”为(wèi)基础(chǔ)玩法,虽然存(cún)在种植区域,但(dàn)基本是以经(jīng)济作物而不(bù)是口粮为主。

当玩(wán)家(jiā)的总人(rén)口增(zēng)长(zhǎng)到一定(dìng)程度时,村庄就会变成(腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码chéng)小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增长的(de)“自然升本”完(wán)成以后(hòu),就可以(yǐ)把已(yǐ)经达(dá)到满(mǎn)人口(需要满足了所(suǒ)有的物资需(xū)求)的住房升级到(dào)下一个阶段,然(rán)后(hòu)可(kě)以产生新(xīn)的工人,并(bìng)且获得更高的单个住(zhù)房(fáng)人(rén)口上限。不(bù)过值得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并(bìng)不是(shì)上位替代,而是分工共存的关系——比如(rú)各(gè)种种植和养殖类工作需(xū)要农民、各种作坊(fāng)&矿山(shān)等手工(gōng)操(cāo)作类(lèi)需(xū)要工人(rén)等等,所以需要完成(chéng)的是一个(gè)整体的(de)人口和居(jū)住区域(yù)的规划(huà)。

在游(yóu)戏的最开始,玩家大概(gài)还属于一个“水多了加面、面多了加水”的(de)过程中,不过随(suí)着(zhe)城市规模的(de)逐渐扩(kuò)大,就需要考虑一些(xiē)宏观(guān)方(fāng)面的内容——比如需要把仓库建成(chéng)一个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四(sì)面八方都有(yǒu)道路(lù)的状态(tài),来避免中(zhōng)后期(qī)复杂(zá)供应(yīng)链(liàn)下的交通拥堵。而社区扩大以(yǐ)后,也要配套对(duì)应(yīng)的娱乐设(shè)施(教堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等(děng))保持幸福(fú)度(dù)、需要建设消防局(jú)和医(yī)院来防范(fàn)火灾和传染病的风(fēng)险、需要建污(wū)水&废物处(chù)理设施来保持城市的清洁度等等——这(zhè)些种种内(nèi)容又都是体(tǐ)现了“服务(wù)于(yú)人”的(de)以人为本(běn)精神:我们可以(yǐ)在居民住(zhù)房(fáng)中看到满(mǎn)意(yì)度的数值,可以针对性的对“红脸”的内容(róng)作出(chū)强(qiáng)化与改进。

长(zhǎng)期以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也(yě)是开(kāi)发组能(néng)力与态(tài)度(dù)的重要展现环节,因为这样的游戏基本(běn)都是几(jǐ)十(shí)小时才入门,但与此同时(shí)重(zhòng)复可玩性需要更多有新(xīn)鲜感的内容来(lái)进行(xíng)支持,这(zhè)样就需要DLc的扩(kuò)展内(nèi)容带来的变化了。在(zài)4年期间《纪元(yuán)1800》推(tuī)出了相当多的(de)额外内容,玩(wán)家可以根据自己的喜好来选择是否在(zài)自(zì)定(dìng)义模(mó)式中启用这些(xiē)内容。

装饰包(bāo):季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命(mìng)时(shí)期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石(shí)街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今(jīn)的(de)南欧小城风情)

内容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主(zhǔ)义(yì)

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极(jí))

第(dì)二季(jì)度:权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学者(zhě)、非(fēi)洲风格(gé))

第三季(jì)度:贸易港(gǎng)区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩天大楼、购(gòu)物中心(xīn))

第(dì)四季度(dù):变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此外游戏(xì)的本体,以及(jí)每一(yī)个扩展包(bāo)内容都包含(hán)了一段带有教学性(xìng)质的剧情模式,玩家可以在剧情模(mó)式的“任(rèn)务(wù)驱动”下学习新(xīn)机(jī)制(zhì)的(de)玩法(fǎ)与特色(sè)。有(yǒu)一点有趣的地方在于这些剧本中的角色(sè)也(yě)会互相“客串(chuàn)”,比如(rú)《帝(dì)国领空》中的主(zhǔ)角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在《新兴世界(jiè)》,而她的(de)任务(wù)依然是送(sòng)达那(nà)些航(háng)空(kōng)信(《帝国(guó)领空》中的新内(nèi)容机制)。

南美风情(qíng)的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容(róng)特色呢?这是除了非洲草(cǎo)原(yuán)风情的《狮子大(dà)地》以外另(lìng)一个具有比较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就是(shì)来(lái)到了南美或者(zhě)加勒比海的热(rè)带风情之(zhī)中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢(huān)把南美这边走(zǒu)独裁秩(zhì)序(xù)然后(hòu)文化胜利的路线,但其(qí)实整个(gè)泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这块(kuài)的优势是(shì)真的不明显,加(jiā)上歌星、球星这些(xiē)文娱相关可(kě)能还好一点。

《新兴世(shì)界(jiè)》的特色,首先之(zhī)一点就是(shì)相对于本体(tǐ)而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界(jiè)》中只有三级(jí),临时工到劳(láo)工(gōng),然后就直接是“艺术家”了(le)。此(cǐ)外每个阶层的(de)具(jù)体需求也就较大的变化,比如劳工的(de)食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个变(biàn)化,这意味着初始(shǐ)种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建(jiàn)港的(总不至于出(chū)门直接开(kāi)始跨岛(dǎo)物(wù)流吧),其实游戏本体那种东边一(yī)个岛不能种啤(pí)酒(jiǔ)花、西(xī)边(biān)一个岛(dǎo)不(bù)能种(zhǒng)辣椒(jiāo)的设定就稍微(wēi)有点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这一点有(yǒu)变本(běn)加厉的趋(qū)势,在预(yù)设剧本中可供开发(fā)的(de)有是十多(duō)个岛,但几个大岛(dǎo)都存(cún)在明显(xiǎn)的资源断层,中期开始不可避(bì)免的(de)需要完成(chéng)一些重新规划的大搬(bān)迁工作。

除了人口升级(jí)阶段(duàn)简化,《新兴世界》更大(dà)的特色就是不交税(shuì)了,收入(rù)基(jī)本上只(zhǐ)能贸易(yì)(还有(yǒu)黑市(shì))。这对(duì)于游(yóu)戏(xì)前中期压力还是相(xiāng)当大的(de),因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物(wù)资丰富(fù)到可(kě)以(yǐ)拿去卖,基本(běn)都是现实时间2个小时以后的事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术家这(zhè)个阶层解锁的制品,都有着(zhe)相当高的售价,中后(hòu)期商品基本单价上千,形成(chéng)稳定(dìng)商路以后赚(zhuàn)钱是相当快的。其(qí)次(cì)就是新兴世(shì)界(jiè)不仅包含了(le)多样化需求的(de)商路,还有很多临时事件,会增(zēng)加或(huò)者减少商品价格——这(zhè)一点意义主要体(tǐ)现(xiàn)在“黑(hēi)市物品”:在(zài)《新兴(xīng)世界(jiè)》中居民(mín)除了基本需求(qiú),还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外(wài)获得人(rén)口(kǒu)增长,并且(qiě)获得资金收入,黑市物品(pǐn)在居民形成规模以后(hòu)收(shōu)益相(xiāng)当可观(guān)。不过需要先花费(fèi)比较高的价格从旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑市货物可(kě)以(yǐ)伪造?但是我没有琢(zuó)磨出来可以如何(hé)伪造......

艺(yì)术家这个(gè)阶(jiē)层的(de)话,特色除了(le)体(tǐ)现在各种吃喝玩乐(lè)的享用品(pǐn)(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外(wài)就(jiù)是特殊建(jiàn)筑(zhù)也是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧本(běn)任(rèn)务也是以(yǐ)围绕买回几(jǐ)款文物放入(rù)博物(wù)馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩(wán)过,不过目前(qián)的(de)版本比较游戏本体的话,我感觉有(yǒu)个问题(tí)就是(shì)艺(yì)术(shù)家产品(pǐn)解锁所需的人口有点太多了,后(hòu)期动辄(zhé)大几千上万(相对而言劳工的产出(chū)解锁(suǒ)人口需求(qiú)基本都是小几百以内)。但游(yóu)戏中实际上(shàng)产出(chū)还是(shì)工农需求居多,包(bāo)括艺术家(jiā)阶层的复杂产品,所需要的种植和加(jiā)工工序也需要大量(liàng)的工农。这样带来的问(wèn)题就是需要频(pín)繁升降级住所(解锁产品建筑(zhù)时升级(jí)房子,建筑(zhù)盖(gài)好了再降(jiàng)级(jí)回来)。这样就带(dài)来了一个(gè)和(hé)本(běn)体类似的(de)问题,也就是(shì)本作(zuò)的自动化和模(mó)块化程度不够,中后期(qī)点起来(lái)太麻烦太(tài)累了。

适合入坑的“完全体”

对(duì)于(yú)如今已经出了(le)4年季票形成(chéng)“完全体”的《纪(jì)元(yuán)1800》而言,也许是一个新(xīn)玩家入手(shǒu)的很好(hǎo)时机:首(shǒu)先不同于4X回合(hé)制(zhì)还有《人类》之(zhī)类(lèi)的(de)游戏时不时出来和《文明》掰掰(bāi)手腕(wàn),P社4萌(méng)的5员虎将也基本(běn)在(zài)各自的领(lǐng)域形成(chéng)了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩的实(shí)时(shí)策略种(zhǒng)田游戏(xì)之一,罕有对手。类似的(de)游戏可能只有(yǒu)相对更(gèng)微(wēi)观的《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其(qí)次很多种田游戏后期都是(shì)转造景,而《纪(jì)元1800》的优势在(zài)于造景的微腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码观(guān)画面确实好看,这一点对(duì)比同系(xì)列那些比较老的经典游戏十(shí)分明显(xiǎn)——当(dāng)然我(wǒ)个人最喜欢的(de)其实是(shì)油画风格(gé)的游戏(xì)插(chā)画,和以(yǐ)美术实力(lì)爆(bào)表(biǎo)的《人类(lèi)》大概(gài)是不分伯仲(zhòng),各有(yǒu)千(qiān)秋(qiū)的水准。

最后就是游(yóu)戏的复杂供(gōng)应(yīng)链、城市布(bù)局、岛(dǎo)间布局有(yǒu)很多研究的(de)空间——可能(néng)相对于《城(chéng)市天际线》还需要管上面的立交桥和下面的管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能(néng)放牧和(hé)种(zhǒng)田(tián),也游玩(wán)内容的“多元化(huà)”方面(miàn)也(yě)有着更丰富的乐趣。

对于没有(yǒu)接触过这个系(xì)列(liè)的(de)新玩(wán)家而(ér)言,大(dà)量的(de)故事剧本可(kě)以起到很好的引导作用,而(ér)对于一直在玩的老玩家而言,也可(kě)以体验一下年4季票(piào)带来(lái)的南美风情,还有(yǒu)旧城皮肤包(bāo)的中(zhōng)世纪建(jiàn)筑风(fēng)格体验。

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