太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

切成两半的鸡蛋可以放微波炉吗,微波炉热鸡蛋如何不炸

切成两半的鸡蛋可以放微波炉吗,微波炉热鸡蛋如何不炸 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《艾尔登(dēng)法环》怎么加点更好 新手职(zhí)业加点推荐游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

武士(shì):之一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击加一点;;骑(qí)士:先加血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀(dāo)秒;;法(fǎ)师(shī):初(chū)期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力(lì)主加(jiā)。

武(wǔ)士(shì):如果你(nǐ)技(jì)术(shù)好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期(qī)的武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换(huàn)猎犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到(dào)20;骑(qí)士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接(jiē)被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力(lì)量需要加点到(dào)31;法师:初期如果(guǒ)胆子大技(jì)术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智(zhì)力(lì)点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性(xìng)要求(qiú)是(shì)智力(lì)18个点(diǎn),新手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后(hòu)加点血(xuè)量,点到12或(huò)者13这样(yàng)防(fáng)止一刀秒;剑士:开局建议加点血(xuè)到20,可以有效提(tí)升容(róng)错,血低容一刀秒(miǎo),开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型(xíng)武器(qì)需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的遗物,推荐(jiàn)大家(jiā)选择黄金种(zhǒng)子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身的属性就很(hěn)好(hǎo),升(shēng)级之(zhī)后也很(hěn)猛,完全(quán)可以从开(kāi)局用到结局(jú)。后面(miàn)你还可(kě)以(yǐ)换其他(tā)强劲武器(qì)比(bǐ)如(rú)长(zhǎng)牙,猎(liè)犬长(zhǎng)牙(yá)。

3、武士详(xiáng)细

相比其(qí)他(tā)的近战(zhàn),武士相对突出的(de)就是敏捷(jié),我们在开局(jú)几级(jí)优先升级灵巧,有了一(yī)定(dìng)的(de)灵巧之后,我们就可(kě)以提(tí)升武士的力量,因为我们主要走的(de)还是(shì)力敏流(liú)!

高(gāo)力量可以提高的我(wǒ)们的(de)攻击力。作为(wèi)近战(zhàn)职(zhí)业(yè),前期的血量是一定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧(jǐn)张,我们可以先把血量(liàng)放一(yī)放,多开(kāi)图收集(jí)黄金(jīn)种(zhǒng)子,增(zēng)加血瓶的数量。

对于伤害相对高的(de)Boss采用(yòng)的策略就是(shì)多喝(hē)血瓶,不(bù)要贪刀,一定(dìng)要慢慢(màn)来;对于一(yī)刀(dāo)能秒人(rén)的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来(lái)日方长(zhǎng),等我(wǒ)们有了一定的实力再(zài)来复(fù)仇毕竟(jìng)君子报仇,十年(nián)不(bù)晚。

集中(zhōng)力和耐力,分(fēn)别对应蓝条和格挡(dǎng)条,武士不需要法(fǎ)术,本身耐力高,因此前期基(jī)本上不用点这两个属性(xìng)。至(zhì)于(yú)信仰和(hé)智(zhì)慧这两个针对(duì)于法术职业的属性,我们武(wǔ)士开局(jú)根(gēn)本用不(bù)上!

4、武士加点

如果你技术(shù)好,那么优先加攻击(jī)和敏(mǐn)捷到(dào)20,当然了其中也必须穿插着血量,初期(qī)的武士剑你可以(yǐ)升(shēng)级到2,一(yī)直用到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

所以2点力量再(zài)去(qù)加一点血量或者2点敏捷(jié)一点血(xuè)量,优先(xiān)加敏(mǐn)捷(jié),先到20!如果你是新(xīn)手(shǒu),之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把血量点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷之前(qián),也建议耐力点到15,可以穿上开局一(yī)些的重甲,到负重值(zhí)达到中这个切成两半的鸡蛋可以放微波炉吗,微波炉热鸡蛋如何不炸(gè)位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好(hǎo)的开荒武器(qì),需要(yào)18的力量和17的敏捷(jié),这点在你探(tàn)索(suǒ)到拿(ná)到这(zhè)把(bǎ)武器之前(qián)都是完全可(kě)以达到的,跟本不用(yòng)担心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点(diǎn)了(le),再去点血(xuè)量到25,然后(hòu)优先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期(qī)间(jiān)是可以穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的点数还是按照上面的(de) *** ,一(yī)直点(diǎn)到35。

后(hòu)面就差不(bù)多(duō)这样点,玩到后面(miàn)属(shǔ)性(xìng)收益就很低了。武士前(qián)期把(bǎ)血量加到20增加容错(cuò),然(rán)后根据所选武器的(de)能力值要求(qiú)加点,然(rán)后想玩力敏的话(huà)就加(jiā)力敏,就像猎犬弯(wān)刀就需要18力(lì)量,17灵(líng)巧(qiǎo),出血效果非常(cháng)强力。

武士前期自(zì)带远程武(wǔ)器(qì),可以用来远程(chéng)解决小兵,或(huò)者拉怪(guài)仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑(qí)士(shì)就是相(xiāng)当于战(zhàn)士职业,很推(tuī)荐新手(shǒu)前(qián)期(qī)熟悉游戏环境(jìng)。前期的话(huà)主要就是加(jiā)血,因为血(xuè)量就是属于容错值,很多玩家误以为前(qián)期要(yào)加力量(liàng),其(qí)实这是一个误区!

毕竟(jìng)血量多了(le)的话,不(bù)会(huì)那么容易被一两(liǎng)刀带(dài)走,这个(gè)是基(jī)础核心属性。所(suǒ)以(yǐ)建议(yì)优先加点(diǎn)到血(xuè)量(liàng)27,然后再去加力量,也(yě)同样加到27力(lì)量,这个(gè)是(shì)之一阶段。

最起码可以保证(zhèng)在开(kāi)荒的时候不会有(yǒu)太大的阻力,力量的增加也能让你及时的(de)装备一些必要的(de)武器。随后就(jiù)是加(jiā)到32点血量,然(rán)后再去(qù)加力(lì)量40,因为力量低(dī)不能拿强(qiáng)力武(wǔ)器(qì),这样的话流(liú)浪(làng)骑士的攻防(fáng)就(jiù)已经(jīng)成型了(le),另外战技可(kě)以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候可以用来试试造(zào)成很高伤害。

前中(zhōng)期武器装备(bèi)可以考(kǎo)虑骑(qí)兵长矛(máo)和大乌龟盾牌。另外耐力也要(yào)顾及(jí),毕竟决定了你(nǐ)能(néng)带(dài)多少装(zhuāng)备和更多的精力,所以侧(cè)重点就是在血量、力(lì)量、耐力三方(fāng)面权衡,其(qí)中血(xuè)量优先(xiān),力量和耐力看情况(kuàng)而定(dìng)。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点以(yǐ)后基本上就可以不用管了(le),20点基本上可以保证不会被秒。

力量(liàng)是骑士最为重(zhòng)要的(de)属(shǔ)性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟(jǐ)等(děng)重型武器都需(xū)要力量属(shǔ)性,力量需要加点到31,这(zhè)样所有(yǒu)的武器都(dōu)是可以用(yòng)了。前(qián)期更好加力量到10点(diǎn)或者(zhě)14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的(de)力量。

耐力是一定(dìng)不够用(yòng)的(de),所以推(tuī)荐(jiàn)加点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重(zhòng)型武器(qì)以后,耐力不(bù)够会导致跳不动(dòng)的(de)情(qíng)况,打boss的难度会直(zhí)线提升。

记(jì)住骑士先加(jiā)血,再上(shàng)力(lì)量最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详(xiáng)细(xì)

如果我(wǒ)们在(zài)游戏(xì)中,随意加点,会让(ràng)法(fǎ)师前期做的(de)很困难(nán)的(de),所以在法师的加点上,我们一定要注意。如果选择(zé)了法师,一定要看清(qīng)法师的着重(zhòng)点,因为法师不同于战士和其他职业,法师的主要攻击(jī)是法术,更多的(de)是(shì)需要魔(mó)法的加成,所以说我们在加点的时候,一(yī)定(dìng)要分(fēn)清主法师来说,最重要的就智力。

智力可以对(duì)法(fǎ)师法术加(jiā)成。法力值(zhí)不够(gòu)的话,即使有(yǒu)很(hěn)多(duō)的法术,我(wǒ)们也(yě)是(shì)无(wú)能为力,彗星(xīng)术就是很强(qiáng)大的法术(shù),对(duì)敌人的伤害加成非常高。

所以(yǐ)说在法师中加智力是非(fēi)常关(guān)键的,通过(guò)智(zhì)力的提高,可以很(hěn)好实(shí)用(yòng)法(fǎ)术攻击(jī),在伤害敌人的时(shí)候对其进行毁(huǐ)灭性(xìng)这(zhè)里建议在前期可以先把智力加到(dào)18点以上(shàng),因为我们常使用的陨石(shí)术,是通(tōng)过陨石杖来使(shǐ)用(yòng)的,石仗(zhàng)的(de)属性(xìng)要求也是需(xū)要18点,当然我(wǒ)们希(xī)望在这(zhè)18点之上再加一点,两方面(miàn)我们使用法术,当然我们也要均衡其他(tā)的属性点。虽然智(zhì)力对于法师(shī)很关(guān)键,但是在前(qián)期我(wǒ)们也不要一味的对(duì)法师进行智力加成,这样虽然法(fǎ)师(shī)的法(fǎ)师的(de)攻击很强了(le),但是在(zài)血槽会造成损(sǔn)失。

如果我们(men)没有强大(dà)的血槽,那样也承受(shòu)不了敌人的攻击,虽然攻击很厉(lì)害了,还没有(yǒu)来得(dé)及使用力的法术,就被敌人(rén)干掉了。也是十分(fēn)不(bù)可取(qǔ)的,你在血槽上,是我们第(dì)二个要加(jiā)的。

进法师的防(fáng)御也不是很(hěn)强。但是在一些(xiē)比狭窄的(de)环境(jìng)里,法师是弱势群(qún)体,如果(guǒ)我们没有强力(lì)的(de)血槽,敌人的压迫之下几下(xià)也(yě)会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可以适(shì)应前期的敌人,那么(me)可以把敏捷(jié)往(wǎng)上升(shēng),因为有的时候我们也要通过这个敏捷在(zài)移动(dòng)来躲开敌(dí)人(rén),增加(jiā)我们的耐力值。血槽(cáo)够(gòu),法术(shù)也够,毁在耐(nài)力上了,中后期(qī)也(yě)要均衡(héng)起来。

2、法师加点

初(chū)期如果(guǒ)胆子大技(jì)术好(hǎo)的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个点。

新手玩家可(kě)以先(xiān)把智力(lì)加到18,然后加(jiā)点血(xuè)量,点到(dào)12或者13这样防(fáng)止一刀秒(miǎo),然后就按照智力加2点,专注(zhù)点一点的(de) *** ,直到(dào)智力到(dào)30点,这(zhè)样专注(zhù)也到20点了。

如果(guǒ)新手在这时候感(gǎn)觉吃力了,可(kě)以加生命到15,其实生命无所谓的,大多数情况下就(jiù)是因为不了解(jiě)敌人出(chū)招方式,多死(sǐ)几次就(jiù)知道怎么打了,如(rú)果你专注和(hé)智力够高,可(kě)以打很多后期(qī)都很强的boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士(shì)】

1、剑(jiàn)士详(xiáng)细

剑士的加点(diǎn)有敏捷流和纯力(lì)量流,剑士伤害高,但(dàn)操作(zuò)难度大,走双持(chí)武(wǔ)器路(lù)线,剑士的加点有(yǒu)敏捷流。。一(yī)般主要去加(jiā)血、耐、灵(líng)。剑(jiàn)士可以用翻滚(gǔn)回(huí)避(bì)伤(shāng)害,而(ér)且自(zì)带弹反(fǎn)的小圆盾,这个(gè)职(zhí)业不适合新手。剑士的(de)发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开(kāi)局(jú)建议(yì)加点血到20,可(kě)以有效提升容错(cuò),血低容一刀秒。开局建(jiàn)议(yì)力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力(lì)量(liàng)才(cái)能(néng)拿得动,加点至31点(diǎn)可以(yǐ)有效提升打败(bài)BOss的概率,降低(dī)挨打的可能性,更大(dà)限度提升(shēng)伤害。开局建议(yì)加点耐力(lì)至14-15点左右,毕(bì)竟耐力(lì)不够,那么装(zhuāng)备(bèi)重型(xíng)武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加(jiā)到(dào)20提升(shēng)敏捷型武器的攻击(jī)力,提(tí)升(shēng)施法速度,降低坠(zhuì)落伤害。

以(yǐ)上(shàng)就(jiù)是关于《艾尔登法(fǎ)环》新(xīn)手职业(yè)加点推荐(jiàn)的全部(bù)内容,希望能够(gòu)有所帮助。更多艾尔登法环相关(guān)攻略(lüè)点(diǎn)击艾(ài)尔登法环专区查看。

如(rú)果觉得本站所整理的游戏内容很不错(cuò)的(de)话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下方分享按钮,转发给身(shēn)边游(yóu)戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 切成两半的鸡蛋可以放微波炉吗,微波炉热鸡蛋如何不炸

评论

5+2=