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走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受

走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你(nǐ)跑(pǎo)有很(hěn)多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不(bù)推荐带,怎么(me)打都是伤(shāng)害更(gèng)低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带(dài)双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增(zēng)伤裤(kù)子增加(jiā)攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀(bǎng),恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋(fēng)刃加攻速以(yǐ)及(jí)4层引爆。这样没有(yǒu)引渡(dù)吞噬(shì)和(hé)无畏挑击会空缺出一个主手精华,如(rú)果你愿意(yì)可以带横扫千军并且带上异色和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因(yīn)为带无畏挑(tiāo)击要放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃(qì)潜行怒行带(dài)横扫千军或无畏挑击(jī)动(dòng)作(zuò)爆发都不如普(pǔ)攻来的(de)伤害高(gāo),所以备(bèi)用主手是空缺精华的(de),实(shí)战最(zuì)少要带一个位移。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远(yuǎn)超出了新精华(huá)之前的测试(shì),确实攻速副手加上最新的锋刃增伤(shāng)主手伤(shāng)害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾(wù)的增伤(shāng)以及普攻攻(gōng)速发挥(huī)到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评(píng)论说测试恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层(céng)预瞄哪个伤害高(gāo),整体比(bǐ)下来不相上下(xià),分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个(gè)人是觉得分(fēn)层预瞄综合更强,单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高前者一(yī)点,因为(wèi)单人测试不相上(shàng)下,那么组队肯定是(shì)后(hòu)者(zhě)输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭(走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新(xīn)的精华恐骇之像,这个精(jīng)华(huá)本身在(zài)之前的测试(如影(yǐng)随形(xíng)精华对比)就(jiù)是比较低伤害的,实测出的数据也可以(yǐ)看(kàn)出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低,只有一次(cì)是(shì)勉强(qiáng)上120W秒伤(shāng)。但因为搭(dā)配暗(àn)影雾以(yǐ)及(jí)副手的双攻速(sù)加成,想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和(hé)暗影雾的对比也形成了谜题(tí),我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩(jiān)不(bù)变+裤子由暗(àn)影雾加(jiā)普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了(le)。其(qí)他保持不(bù)变我们来看看伤(shāng)害:

这套的伤害竟然(rán)能平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是带引渡吞(tūn)噬比(bǐ)暗影雾(wù)要好用,而(ér)且引(yǐn)渡吞噬(shì)魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人(rén)很明显伤(shāng)害下(xià)降了不少,平(píng)均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护(hù)肩的收益(yì)肯定要高于蝠群代言人的,如果没有(yǒu)攻速收(shōu)益这两个护(hù)肩(jiān)估计(jì)伤害(hài)差不多。

综(zōng)上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也(yě)不(bù)会(huì)跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论(lùn)是打单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带(dài)双重折磨伤害(hài)会(huì)更高(gāo)

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