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这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊

这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单(dān)体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低(dī)的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带(dài)蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤(shāng)害会更高(gāo)。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神不(bù)朽》狂骑(qí)士新精华伤害介绍

一、暗(àn)影(yǐng)雾锋刃

这套精华是(shì)暗影雾的头部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆(bào)。这(zhè)样没(méi)有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会空缺(quē)出(chū)一个主手精华,如果你愿意(yì)可以带横扫千(qiān)军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无(wú)畏挑击(jī)要放弃(qì)潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行(xíng)怒行带横扫千军或无(wú)畏挑击(jī)动作爆发都(dōu)不如普攻来的伤害高,所(suǒ)以备用主(zhǔ)手是空(kōng)缺精(jīng)华的,实战(zhàn)最少(shǎo)要带一(yī)个(gè)位(wèi)移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新精华之前的测(cè)试(shì),确实攻速副手加上最(zuì)新的锋刃增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影(yǐng)雾(wù)的增(zēng)伤以及普(pǔ)攻攻速发(fā)挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在下(xià)面(miàn)评论说测试恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪个(gè)伤害高,整(zhěng)体比下来不(bù)相上下(xià),分层(céng)预瞄在(zài)112~139W秒伤(shāng)感觉不(bù)是(shì)很稳定(dìng),个(gè)人是觉得分层预瞄综合更强,单体(tǐ)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高(gāo)前(qián)者一点,因为单人测(cè)试不相上(shàng)下,那么组(zǔ)队肯定是后者输(shū)出更高(gāo)的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像(新精(jīng)华衣服)

把衣(yī)服换(huàn)成了(le)新(xīn)的精(jīng)华恐骇之像,这个精华本身在之前(qián)的(de)测试(如影(yǐng)随形精华(huá)对比(bǐ))就是比较低伤害的,实测出的数据也(yě)可以看出是比恐怖消弭和(hé)分层预瞄伤害(hài)都低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影(yǐng)雾(wù)以及副(fù)手的双攻速加成,想着还是测试一波,结果在(zài)预(yù)料之(zhī)内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也形成了谜题,我们(men)把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可以利用上(shàng)科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他保(bǎo)持不变(biàn)我们来看看伤害:

这(zhè)套的伤害(hài)竟然(rán)能平均稳定在(zài)130W左(zuǒ)右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在(zài)实战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻(gōng))

蝠群代(dài)言人很明显伤(shāng)害下降(jiàng)了不少(shǎo),平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加普攻的(de)攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要高于(yú)蝠群代言人的,如果没有攻速收益这(zhè)两个护肩(jiān)估计(jì)伤害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖(bù)消弭略高于(yú)分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人(rén)Vs双(shuāng)重(zhòng)这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊r: #ff0000; line-height: 24px;'>这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊折(zhé)磨

两个护(hù)肩(jiān)相比现在版本(běn)打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠群代言人(rén),如果偏向(xiàng)打单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害会(huì)更高

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