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战法配置:不(bù)攻+深谋远(yuǎn)虑,木鹿绝(jué)水遏敌(dí)+浑水摸鱼,貂蝉形兵(bīng)之(zhī)极+空城,宝物推荐(jiàn):李儒的(de)宝物推荐游飘(piāo)筹算增(zēng)加(jiā)发动(dòng)机率,木(mù)鹿双加(jiā)的(de)宝(bǎo)物,承影。

战(zhàn)法配置:不攻+深(shēn)谋远(yuǎn)虑(lǜ),木鹿绝水遏敌+浑(hún)水摸(mō)鱼,貂蝉(chán)形兵之(zhī)极+空城(chéng),宝物推荐(jiàn):李(lǐ)儒的宝物推(tuī)荐游飘筹(chóu)算增(zēng)加发动机率,木(mù)鹿双加的宝物(wù),承影;单加谋略的宝物游(yóu)飘,词(cí)条看带(dài)的战(zhàn)法(fǎ),天资、颖悟都(dōu)可以,貂蝉在这(zhè)套(tào)阵容(róng)里,「艮止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均(jūn)可。

《率土之滨》撸串形兵队李儒木鹿貂(diāo)蝉攻略

撸(lū)串队够不够单独拿出(chū)来(lái)作为一个(gè)队伍体系呢?肯定可以啊!理由如下:

1.不吃(chī)指挥的木(mù)鹿象兵,无论(lùn)是携带绝水遏(è)敌禁疗,携带全军突(tū)击解控,携带三军之(zhī)众回血,携(xié)带利兵谋胜 *** 进攻性奶妈,都能(néng)提高队伍的(de)生存率;

2.貂(diāo)蝉自带指挥减伤和稳(wěn)定暴走,随便带(dài)个空城(chéng),形兵(bīng)简直不要太平(píng)民。

3.有了这样的大营和(hé)前锋,大营使用(yòng)核弹爆发的张角,狙击点头的李儒,成为传奇的鬼(guǐ)吕都将有(yǒu)机(jī)会大(dà)放异彩(cǎi)。

一(yī)、战法配(pèi)置

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双(shuāng)重增伤。

「深谋远(yuǎn)虑(lǜ)」是(shì)被动战法,「不攻」是指挥(huī)战(zhàn)法,两者不(bù)冲突,相互叠加下,可以让法系大营更(gèng)加炸(zhà)裂。

(2)破除规避(bì)。

首先说「垒实迎击」,如(rú)果有规避,那不(bù)攻(gōng)可(kě)以破掉规避;如(rú)果没有规避,不攻(gōng)是指挥谋(móu)略伤害,不是普通攻击,不会触发规避(bì)。

有规(guī)避次数的「磐阵善(shàn)守」「单骑救主」「九(jiǔ)锡黄龙」「列营守险」,有规避次(cì)数的,那肯定是消耗一次(cì)是一次;

还有(yǒu)回(huí)合内有+∞次规避的(de)「空城」。那也不怕(pà),过(guò)了(le)2回合,「深谋远虑」也叠(dié)加起来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸(mō)鱼」

禁疗(liáo)和罚站。

开篇的时(shí)候写过了:绝水、浑水、全军、三军(jūn)、利兵(bīng)谋胜非常(cháng)适合象兵木鹿,能够提升全队(duì)的生存环境,舒适大(dà)营的输出环(huán)境。

●其(qí)中浑水(shuǐ)比较抢手,流氓队想要,大菜刀(dāo)想(xiǎng)要,蜀刀想要,撸(lū)铁也想要,大张张也要(yào),好像(xiàng)除了法刀外,别的(de)队(duì)伍都想要。

●其(qí)中(zhōng)全(quán)军、三军和利兵也比(bǐ)较抢手,前者是蜀骑不被(bèi)控的关键,后者在各类大肉队中均是很难被替换的。

●其中的绝水,其(qí)他队伍用的(de)相对较(jiào)少(shǎo)了。指挥法刀因为伤害不(bù)够(gòu),经典配(pèi)置(zhì)中是有(yǒu)极火佐攻和(hé)绝门遏敌的,大(dà)张(zhāng)张中也有(yǒu)这个战法(fǎ)。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空(kōng)城(chéng)」是(shì)脸(liǎn)好两回(huí)合毫发无损(sǔn)的规避流战法。

「形兵(bīng)之(zhī)极」是宝(bǎo)物(wù)出来以(yǐ)前,唯一一个可(kě)以(yǐ)增(zēng)加战(zhàn)法发动几率(lǜ)的途径。宝物出现以后,很多大佬对这个(gè)战法嗤之以鼻,觉得「形兵队(duì)」都是垃(lā)圾(jī),理由是10%的发动几率无所谓,增伤(shāng)太拆,前锋减(jiǎn)伤不(bù)够,队伍(wǔ)没有兵种加成等(děng)。但是(shì)这个战法真的(de)很平民。

二(èr)、克制关系

这(zhè)队打(dǎ)蜀骑(qí)、法刀、菜(cài)刀(dāo)都还(hái)可(kě)以打,打魏(wèi)智和流(liú)氓不好打。

打蜀骑好打应该是因为(wèi)浑水的控制、貂蝉的暴走、超高的谋略伤害三个(gè)原(yuán)因。

打法刀好打应该是因为木鹿不吃反计(jì)还能打控(kòng)制和(hé)助攻,以及貂蝉的指挥减(jiǎn)伤(shāng)。

打魏(wèi)智不好打的原因肯定是魏(wèi)智高额(é)的魔防。

打(dǎ)流氓不好打的原因,其实就是貂(diāo)蝉的配置(zhì)有(yǒu)点低(dī)了。

号主是在试(shì)师赛季,所以没有多少钜黍大菜刀,所以碰到(dào)菜刀(dāo)也能打,但是没有带自保战法的木鹿(lù)容易挂。

三、宝(bǎo)物设置

1.「李儒」的宝物推荐游飘筹算增(zēng)加发(fā)动机率。

2.「木鹿(lù)」双加的宝物,承影(yǐng);单加谋略的宝物游(yóu)飘(piāo),词条看带的战法,天资(zī)、颖悟都(dōu)可以。

3.「貂蝉」在(zài)这套阵容(róng)里,「艮止」「天(tiān)资」「坚(jiān)忍(rěn)」「稳固」词条的宝物均可。锤子、别鸣(míng)、仁风(fēng)、大将。。。。。。

四、兵种设置(zhì)

●李儒:弩兵——地利齐射,单核输出,本着输出去的。

●木鹿:象(xiàng)兵(bīng)——难测扰后,木鹿没有带(dài)自保战法,点个难测(cè)保(bǎo)狗头。

●貂蝉:禁(jìn)卫——固(gù)阵勇毅,步兵辅(fǔ)助(zhù)单位的常用兵种特性。

五(wǔ)、战报分享(xiǎng)

六、总结

1.队伍(wǔ)战(zhàn)法亲(qīn)民,效果不俗的(de)平民队伍。

2.其中的撸串队(duì),喝着啤酒撸着(zhe)串,一(yī)队平民干满红,爽(shuǎng)。

3.队伍的大营有较多的选择,比如李(lǐ)儒(rú)、张(zhāng)角、陈宫等。

4.中(zhōng)军(jūn)的替代战(zhàn)法(fǎ)较多,绝水、浑水、全军、三军、利(lì)兵都可以有不错(cuò)的表(biǎo)现。

5.不吃指挥的木(mù)鹿(lù)象兵,可以更大程度的发挥上面5个主动战法的效果,提高队伍的(de)生存率(lǜ)。

6.貂蝉自带(dài)指挥减伤(shāng)和(hé)稳定暴(bào)走(zǒu),随(suí)便带个空城,形兵简直(zhí)不要太平民(mín)。

以(yǐ)上就是《率土(tǔ)之滨》撸串(chuàn)形兵队李(lǐ)儒木(mù)鹿貂蝉攻略(lüè)的全部(bù)内容(róng),更多率土之滨相关(guān)攻略点(diǎn)击率土之滨(bīn)专(zhuān)区查看。

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