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暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且(qiě)暗(àn)影雾(wù)实(shí)战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实(shí)战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有很多限(xiàn)制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不(bù)推(tuī)荐带(dài),怎(zěn)么(me)打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比现(xiàn)在(zài)版本打野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带(dài)蝠群代言人,如果偏(piān)向打单(dān)体(tǐ)带双重折(zhé)磨伤(shāng)害会更(gèng)高。

《暗黑破(pò)坏神(shén)不朽》狂骑士新精华(huá)伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾(wù)的头部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙(biān)蝠(fú)普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层(céng)引爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬和无(wú)畏挑击会(huì)空缺出一个主手精华,如(rú)果(guǒ)你愿意(yì)可(kě)以带横扫千军并且带(dài)上(shàng)异色和睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为带无畏挑击要放弃(qì)潜行怒(nù)行(xíng),如果放弃潜(qián)行怒(nù)行带(dài)横扫千军或(huò)无畏挑击(jī)动作爆发都不如普攻来的伤害(hài)高,所以备用主手是(shì)空缺(quē)精华的,实战最少要带(dài)一个位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测(cè)试(shì),确实攻速副手加上(shàng)最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗(àn)影雾(wù)的(de)增伤以及普攻攻速(sù)发挥(huī)到(dào)极致。

二(èr)、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看(kàn)到(dào)水友在下面评论说测试(shì)恐(kǒng)怖(bù)消弭和分(fēn)层预瞄哪个(gè)伤害高,整体比下(xià)来(lái)不相(xiāng)上(shàng)下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)前者一点(diǎn),因为单人测(cè)试不(bù)相上下,那么组(zǔ)队肯定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

把衣(yī)服换成了新的精华恐骇之像,这个精华本(běn)身在(zài)之前的测试(shì)(如影随形精华(huá)对比)就(jiù)是(shì)比较(jiào)低伤害的,实测出(chū)的数据也可以看出是比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低,只(zhǐ)有(yǒu)一次(cì)是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手(shǒu)的双攻速加成,想着(zhe)还是测试(shì)一波,结果在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影(yǐng)雾

同时魔眼头(tóu)和暗影(yǐng)雾的(de)对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头(tóu)+主手(shǒu)可以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠(fú)带剧毒(dú),每次蝙(biān)蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他保(bǎo)持不(bù)变(biàn)我们来(lái)看看(kàn)伤(shāng)害:

这套的伤害竟然(rán)能平均稳(wěn)定(dìng)在(zài)130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影(yǐng)雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实(shí)战中肯定是(shì)带(dài)引渡吞噬比(bǐ)暗影雾(wù)要好用,而且(qiě)引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代(dài)言人Vs新精华双重折(zhé)磨(mó)(蝙(biān)蝠(fú)普攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤害下降了不(bù)少(shǎo),平(píng)均秒伤在(zài)100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群代(dài)言人的,如果没有(yǒu)攻(gōng)速收益这两个护肩估计伤害差(chà)不多。

综(zōng)上(shàng)所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这(zhè)里得出结论是打单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么(me)打都(dōu)是(shì)伤害(hài)更低的。

③蝠(fú)群(qún)代(dài)言人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高(gāo)

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