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无以言表的意思是什么意思,无以言表的意思是什么解释

无以言表的意思是什么意思,无以言表的意思是什么解释 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的模(mó)拟经营(yíng)游戏(xì),玩家们需要照顾整个城市的各种需(xū)求来扩大发展(zhǎn)。

《纪(jì)元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优秀的模拟(nǐ)经营游(yóu)戏,玩(wán)家们需要照(zhào)顾整(zhěng)个城市(shì)的各种(zhǒng)需(xū)求(qiú)来(lái)扩大发展(zhǎn)。

以人为(wèi)本的工业革命模拟器

作为一(yī)个时实策略游戏而(ér)言,如果要事无巨(jù)细的讲(jiǎng)解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法(fǎ)细节(jié),可能数万字也(yě)不一定(dìng)够(由于游(yóu)戏内(nèi)没有详细(xì)的百科(kē),这也是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过(guò)如果让我用一个(gè)词表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游戏而(ér)言,人力也都是一(yī)切的基(jī)础——投入到农业与工业的(de)产出、转化为武装力量或(huò)者培养成艺术家(jiā)、科学家等,《纪(jì)元1800》同(tóng)样如此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收入也来自(zì)于人口——那就(jiù)是“住房”和其中(zhōng)居民所缴纳的(de)税(shuì)赋(fù),越多的人口(kǒu)和(hé)越(yuè)高等级的人口会产生更高的经济(jì)收入。工(gōng)作类型(xíng)的划(huà)分则(zé)是以资(zī)本主(zhǔ)义化(农民(mín)、工人(rén)、工(gōng)匠、工程师、投资人(rén))作为工业革命时期(qī)的各个(gè)阶段(duàn)。

想要获得更(gèng)高的经济收(shōu)入用来维(wéi)持、建造和(hé)升(shēng)级各种设施,就需要更(gèng)多和更高级的工(gōng)作人口,但更高级的工作人口又会带来(lái)新的需求,否则人口增长(zhǎng)也(yě)会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑(jí)就(jiù)形成(chéng)了:首(shǒu)先是“更多”——住房(fáng)在(zài)建设之初只有1人口,当提供了那(nà)个(gè)阶层人口需(xū)要的生活物资(需要在附近建(jiàn)立市场(chǎng)来供应)时(shí),人口(kǒu)就会增长:比如农民(mín)需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经济作物而不是口粮为主。

当玩家的总人口增(zēng)长(zhǎng)到一定(dìng)程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城(chéng)市,这种随着人口增(zēng)长的(de)“自然升(shēng)本”完成(chéng)以后,就(jiù)可以把已经(jīng)达到满人口(kǒu)(需要满足了所有的物(wù)资需求)的住房升(shēng)级(jí)到下一个阶段,然(rán)后(hòu)可(kě)以(yǐ)产生新的工人,并且获得更高(gāo)的单(dān)个住房(fáng)人口上(shàng)限。不过值得一(yī)提的(de)是,在《纪元(yuán)1800》中(zhōng),各(gè)个阶层的(de)工作人口并(bìng)不是上位替代,而(ér)是分工共存的关系——比(bǐ)如各种种(zhǒng)植和养(yǎng)殖类工作需要农民、各种作坊(fāng)&矿(kuàng)山等手工(gōng)操作(zuò)类(lèi)需(xū)要工人等(děng)等,所(suǒ)以(yǐ)需要完成的是一个整体的(de)人口(kǒu)和居住区域的规划(huà)。

在游戏的最开始,玩家(jiā)大(dà)概还属于一(yī)个“水多了加面、面(mi无以言表的意思是什么意思,无以言表的意思是什么解释àn)多了(le)加(jiā)水”的(de)过程(chéng)中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需(xū)要(yào)考虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓库建成一个均(jūn)匀分布的拓扑(pū) *** ,并(bìng)且更好处于四(sì)面八方都有(yǒu)道路的状(zhuàng)态,来避免中后(hòu)期复杂供应链下的交通拥堵。而(ér)社区扩大以(yǐ)后,也(yě)要配套对应的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场(chǎng)馆、剧(jù)院等)保持幸福度、需要建设消防局和医(yī)院(yuàn)来防范火灾和(hé)传染病的风险、需要(yào)建污水&废物(wù)处理设施来保(bǎo)持城市的清洁度等(děng)等——这些种种内容(róng)又都是(shì)体现了(le)“服务于(yú)人”的以(yǐ)人为本精神(shén):我们可以在居(jū)民住房(fáng)中看到满(mǎn)意(yì)度的(de)数值,可以(yǐ)针对(duì)性(xìng)的对“红脸”的(de)内容作(zuò)出强(qiáng)化与(yǔ)改进(jìn)。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质同样也(yě)是开(kāi)发组能力与(yǔ)态度的(de)重(zhòng)要展(zhǎn)现环节(jié),因为(wèi)这样的游(yóu)戏基(jī)本都是几十小时才(cái)入门,但(dàn)与此同时重复可玩(wán)性需要更多(duō)有新鲜感(gǎn)的内(nèi)容来进行支持,这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变化(huà)了。在4年期间《纪(jì)元1800》推(tuī)出了相当多的额外内容,玩家可以根据自己的喜好来选择(zé)是否在(zài)自定义模式中启用这些内(nèi)容。

装饰(shì)包:季(jì)节(jié)装饰(shì)(插(chā)花)、工(gōng)业(yè)区(18世(shì)纪工业革(gé)命时期(qī)风格)、旧城(chéng)(鹅(é)卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航道(北(běi)极)

第二季(jì)度(dù):权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子大(dà)地(运河、学(xué)者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒(jiǔ)店(diàn)、餐厅、旅游(yóu)系统)、上(shàng)流生活(摩天大楼、购物中心)

第四(sì)季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此(cǐ)外游戏的本体(tǐ),以及每一个扩展包内容(róng)都包含了一段(duàn)带有教学性质的剧情(qíng)模式,玩(wán)家可(kě)以(yǐ)在剧情模式的(de)“任务(wù)驱动”下学习新机制的玩法与特色(sè)。有一点(diǎn)有趣的地方在于这些剧本中的角(jiǎo)色也会(huì)互相“客串”,比(bǐ)如(rú)《帝国(guó)领空》中的(de)主角帕洛(luò)玛(mǎ)瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她的任(rèn)务依然是送达那些(xiē)航(háng)空信(xìn)(《帝(dì)国领(lǐng)空》中(zhōng)的新(xīn)内(nèi)容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新(xīn)的(de)DLc《新兴世界》展现了(le)怎样的(de)内容(róng)特色(sè)呢?这是除了非(fēi)洲草原风(fēng)情(qíng)的《狮子大地》以(yǐ)外另一个具有比较强烈地域(yù)风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了(le)南美或者加勒比海的热带(dài)风情之(zhī)中,特色“职(zhí)阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文明》系列(liè)也喜(xǐ)欢把南美这(zhè)边走独裁秩序然后(hòu)文化胜(shèng)利(lì)的路线,但其实整个泛拉丁区域在(zài)“艺术”这块的(de)优势是(shì)真的不明(míng)显,加上歌星、球星这些文(wén)娱相关可(kě)能还好一点。

《新兴(xīng)世界》的特(tè)色,首先之一点就(jiù)是相对(duì)于本体而言,居(jū)民(mín)的工种阶段更(gèng)为(wèi)简洁了。在(zài)《新兴世界(jiè)》中只有三级,临时(shí)工到劳(láo)工,然后就(jiù)直(zhí)接(jiē)是“艺术(shù)家(jiā)”了(le)。此外每个阶层(céng)的具体需求也就较大的(de)变化,比如劳工的食物需求包含“香(xiāng)蕉(jiāo)饼”——不要(yào)小看这个变(biàn)化,这(zhè)意(yì)味着初始种不了香蕉(jiāo)的(de)岛是强烈不推荐用来开(kāi)局建港的(总不至于出门直(zhí)接开始跨(kuà)岛物流吧(ba)),其实游戏本体那种东边一个岛不能(néng)种啤酒花、西边一(yī)个岛不能种辣(là)椒(jiāo)的(de)设(shè)定就稍微(wēi)有点让人头疼(téng)。感觉上(shàng)《新兴(xīng)世界》这一点有变本加厉的趋势(shì),在(zài)预设剧(jù)本(běn)中(zhōng)可供(gōng)开发(fā)的(de)有是十多个(gè)岛,但几个(gè)大岛都存在明(míng)显的资源断层,中期开始不(bù)可避(bì)免的需要完(wán)成一(yī)些重新规划的(de)大搬迁(qiān)工作。

除了人口升级阶(jiē)段(duàn)简化(huà),《新兴世界》更大的特色就是(shì)不(bù)交税了,收入基本(běn)上只能(néng)贸易(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏前(qián)中期(qī)压力(lì)还(hái)是相(xiāng)当大的(de),因为(wèi)这款游戏(xì)的(de)老(lǎo)玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富(fù)到可以(yǐ)拿去卖,基本都(dōu)是现实时间2个小时以(yǐ)后的事了。

不过(guò)游戏也存在一(yī)些补(bǔ)偿机制(zhì),首先(xiān)就是艺术(shù)家这(zhè)个阶层解锁(suǒ)的制品,都(dōu)有着相当(dāng)高的售价,中(zhōng)后(hòu)期商品(pǐn)基本单价上(shàng)千,形成稳定商路以后(hòu)赚钱是(shì)相当快的。其次就(jiù)是新兴世界不仅包含了(le)多样(yàng)化需求的商路,还有很多临(lín)时事件,会增加或者(zhě)减少商品(pǐn)价格——这一点意(yì)义(yì)主要体现(xiàn)在(zài)“黑(hēi)市物品(pǐn)”:在《新兴(xīng)世界》中(zhōng)居民除了(le)基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需无以言表的意思是什么意思,无以言表的意思是什么解释求的货物,可以额外获得人(rén)口(kǒu)增长,并且获得资金收(shōu)入,黑市物(wù)品在居民形成规模以(yǐ)后(hòu)收益相当可观。不过需要先花(huā)费比较高的价格从旧世界的港口来购买(mǎi),游戏中看到说黑市货物可以伪造?但是我没(méi)有琢磨出来可以如何伪(wěi)造......

艺术家这个阶层的话,特色(sè)除了体现在各种吃喝玩(wán)乐(lè)的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋(lín)等等(děng)),此外(wài)就是(shì)特(tè)殊建筑也是(shì)偏玩乐的(de),比如(rú)海滩(tān)、足球场(chǎng)、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也是以(yǐ)围(wéi)绕买(mǎi)回几款文物放入(rù)博物馆展出作(zuò)为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩过,不过目前的版本比较(jiào)游戏本体的话(huà),我感(gǎn)觉有个(gè)问(wèn)题就是艺术家产品解锁所(suǒ)需的(de)人(rén)口有(yǒu)点太多(duō)了,后期动(dòng)辄大几千上(shàng)万(相(xiāng)对而言劳工的(de)产出解锁人口需求基本都是(shì)小几百以内)。但游戏(xì)中实际上产出还是工农(nóng)需(xū)求居多,包括艺(yì)术家阶(jiē)层的(de)复(fù)杂(zá)产品,所(suǒ)需(xū)要的种(zhǒng)植和加(jiā)工工序也需要大(dà)量的工(gōng)农。这(zhè)样带来的问(wèn)题就是需要频繁升降级住所(解锁产品建(jiàn)筑时升(shēng)级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来(lái)了一(yī)个和本体(tǐ)类似的问题,也就是本(běn)作的自动化和模块化程度不够,中后期点(diǎn)起来太麻烦太累了(le)。

适合入坑的“完全体”

对于如今(jīn)已经出(chū)了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是(shì)一个新玩家入手的(de)很好时(shí)机:首先不同于4X回合制(zhì)还有(yǒu)《人类》之类(lèi)的游戏时不(bù)时(shí)出(chū)来和(hé)《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也基本在各自的领(lǐng)域(yù)形(xíng)成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更(gèng)好玩的实时策(cè)略(lüè)种田游戏之一,罕(hǎn)有对(duì)手。类似(shì)的游戏可能只有(yǒu)相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游戏后期都是转(zhuǎn)造景(jǐng),而《纪元1800》的优势(shì)在于造景的微观画(huà)面确实好看,这一点对比同系列那些(xiē)比(bǐ)较老(lǎo)的经典(diǎn)游戏十(shí)分明显——当(dāng)然我(wǒ)个(gè)人最喜欢(huān)的其实是油(yóu)画风(fēng)格的游戏(xì)插画,和以美术实力(lì)爆表的《人类(lèi)》大概是不分伯(bó)仲,各有千秋的水准。

最后就是(shì)游戏的复(fù)杂供应(yīng)链、城市布局、岛间布局有(yǒu)很多研究的空间——可能相对于《城市天际线》还(hái)需要管上面的(de)立交桥和下面的管道这些相对纵深感(gǎn)稍逊一些,但毕(bì)竟(jìng)这游戏可以造(zào)巨舰和飞艇,还能放牧和种田(tián),也游玩内容的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没(méi)有(yǒu)接触过这(zhè)个系列的新玩家(jiā)而言,大(dà)量的故(gù)事(shì)剧本可以起到很好的(de)引导作(zuò)用,而(ér)对于一直在玩(wán)的老玩家而言,也可以体验(yàn)一下年4季票带来的(de)南(nán)美风情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中世纪建(jiàn)筑风格体验。

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