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现实中真的可以把人玩坏吗

现实中真的可以把人玩坏吗 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原(yuán)神风(fēng)属性角色哪个最强(qiáng)游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

原(yuán)神选好了火属性角色(sè)之后,接下来(lái)是(shì)选择风(fēng)属性角色了(le),可是究竟原神风属性角色哪个最强呢?想知道答案(àn)就赶快看看下面由小(xiǎo)编(biān)分享的攻略。

原神风属性(xìng)角色(sè)哪个最强

温蒂:它(tā)不用跑(pǎo)的,它用飞(fēi)的啊

技能原地起飞(fēi),爬山赶路(lù)各种必备,天赋还减滑(huá)翔体力消耗。前期(qī)有了她,探索解谜基本上(shàng)都(dōu)是十拿九(jiǔ)稳,什么(me)高山丘陵都(dōu)不(bù)在话下。大招强力聚怪,随便(biàn)配(pèi)个元(yuán)素发生器输出也(yě)不(bù)低,加上高(gāo)的离谱的充能速度,后期依然强而有力。即(jí)使几次被砍(kǎn)也依(yī)然(rán)是(shì)当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运工

只要是(shì)任何(hé)可以(yǐ)地形杀的副本地区,搬就完事了(le)。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变成小技能,对于(yú)输出(chū)效(xiào)率是极大的提高,贯穿前期到后期(qī)的优(yōu)秀辅助能力(lì)加(jiā)上后期不俗的输出,虽然没有探索效率(lǜ)上的大幅提升,依然算的(de)上是(shì)EX级的角色。

旅行(xíng)者:就算是初始角(jiǎo)色(sè)也要(yào)输出给你看!

在所有风属(shǔ)性(xìng)角色(sè)都是5星角色的当前版本,更好获得的风属性工(gōng)具人就是主角了。在没抽到其(qí)他风属性(xìng)角色(sè)之前是解谜(mí)必须的角色,而(ér)且(qiě)输出其实并不低(好(hǎo现实中真的可以把人玩坏吗)歹是五(wǔ)星的面板(bǎn)),命之座培养起来(lái)也相当简单(dān)(任务做(zuò)着(zhe)做着就(jiù)练起来了),风属(shǔ)性探图(tú)下本也能(néng)聚怪,岩属性(xìng)高额输出还能套盾增(zēng)强生存,没攒出EX角色之(zhī)前就(jiù)练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(hào)(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止飞行(xíng)状态下的花式暴毙,虽(suī)然一直被人吐槽不开大(dà)的(de)时候在刮痧(shā),但是开大之(zhī)后的输出真的很靓仔。同样地作(zuò)为风属性角(jiǎo)色,抽到之后可(kě)以解放(fàng)主角成为岩属性专职工具人(rén)。五星不(bù)俗的(de)面板(bǎn),突进可以辅助赶路。

原神风(fēng)属(shǔ)性角色技(jì)能(néng)分析

1、温(wēn)迪(dí) 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:至(zhì)多进行(xíng)六段连续的(de)射击。其中(zhōng)的之一段和第四段(duàn)射击能(néng)够额(é)外射出(chū)一支(zhī)箭。第六段(duàn)射击具(jù)有(yǒu)短暂的前摇,但命中后能够造成大量(liàng)伤害。 

重击:进行伤(shāng)害更(gèng)高,更(gèng)为精准的瞄(miáo)准(zhǔn)射(shè)击(jī)。瞄准(zhǔn)射击分为未(wèi)满蓄力瞄准射击和(hé)满蓄力射击。满蓄(xù)力射(shè)击拥有较高(gāo)倍率的(de)伤害(hài),且为元素伤害; 

元素技(jì)能:点(diǎn)按:在目(mù)标位置(zhì)唤出风(fēng)域(yù),对处于风(fēng)域位置的(de)敌人造成(chéng)风元素(sù)伤害,并将其(qí)击飞(fēi),缓缓坠落。长按:以自身(shēn)为中心唤出(chū)更大(dà)的风域,乘风(fēng)飞(fēi)到空中(zhōng)(乘风可(kě)以靠冲刺/跳跃(yuè)取消(xiāo))。并(bìng)对处于风域位置的敌人造成(chéng)风(fēng)元(yuán)素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点(diǎn)元素能(néng)量,射出(chū)千(qiān)风(fēng)汇聚的箭矢(shǐ),锁(suǒ)定(dìng)一(yī)位敌人,造成巨大的暴风(fēng)。暴风会持续吸引周围敌人,并对其(qí)造成风元素(sù)伤(shāng)害,并对弱小敌人进(jìn)行持续的击飞(fēi)。若暴(bào)风接触(chù)到水/火/冰/雷元素,则获得对应(yīng)属(shǔ)性,造成对应元素(sù)的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的(de)大招(zhāo)能够吸引周围的敌人,把怪(guài)聚集到一起(qǐ),是一位非常出色(sè)的辅助。 

当怪被聚集到一起后(hòu),玩家可(kě)以切换输出角色(sè),触(chù)发元素反应,对怪堆(duī)进行整体打击(jī),比如火元素+雷元素,可以触发带(dài)爆炸伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速五连击。 

重(zhòng)击:带(dài)击飞效果的二(èr)段攻(gōng)击。 

元(yuán)素技能:长按将(jiāng)周(zhōu)围的敌人拉(lā)到面前,松手可(kě)以击飞敌(dí)人。。 

大(dà)招:创造一(yī)片风的(de)领域,伤(shāng)害敌(dí)人的同时为(wèi)我方成员回复气血(xuè),回血量取决于生命上(shàng)限。 

【简评(píng)】 

琴(qín)是一位有一(yī)定输(shū)出能力的回复(fù)型辅助。 

琴的命(mìng)之(zhī)座之一层,让她(tā)能够在(zài)攻击的同时回复全队队友的气血,恢复值(zhí)取决(jué)于(yú)琴的攻(gōng)击(jī)面(miàn)板。 

通常在队伍中主输出血量(liàng)较低,奶(nǎi)暂时放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技(jì)能(néng)】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击:带击飞效果的(de)两段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造成风属性伤(shāng)害,长按可提高伤害和(hé)影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤(huàn)持续(xù)前进的龙(lóng)卷风(fēng),将敌人和(hé)沿途(tú)物体卷入(rù),有一定的聚怪效果,如果(guǒ)接(jiē)触到水火冰(bīng)雷元素,还能额外造成对应属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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