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俄罗斯乌克兰什么时候结束战争

俄罗斯乌克兰什么时候结束战争 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率(lǜ)是(shì)高好还是低(dī)好(hǎo),王(wáng)者帧率是高好还是低好是(shì)高的(de)。

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帧率是高好还是低好(hǎo),王(wáng)者帧率是(shì)高好还是低好

  是高的(de)。

  每一帧都是显(xiǎn)卡渲染出的(de)静止图像,快速连(lián)续的(de)播放显(xiǎn)示(shì)帧变呈现出动态影像的假(jiǎ)象(xiàng)。

  高的帧率可以得到更(gèng)流畅、更逼真的动画。

  每秒钟(zhōng)帧数 (fps) 愈(yù)多(duō),所显示的动(dòng)作就会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是图(tú)像领域中的(de)定(dìng)义(yì),是指(zhǐ)画面每秒传输帧数(shù),通(tōng)俗来讲就是指动(dòng)画或视频的(de)画(huà)面数。

  FPS是测量用于保存、显示动态(tài)视频的信息数量(liàng)。

  每(měi)秒钟(zhōng)帧数愈多(俄罗斯乌克兰什么时候结束战争duō),所显示的(de)动作就会愈(yù)流畅(chàng)。

  通常,要避(bì)免动作(zuò)不流畅的(de)最低是30。

  某(mǒu)些计算机(jī俄罗斯乌克兰什么时候结束战争)视频(pín)格式,每秒(miǎo)只能提供(gōng)15帧。

  FPS也(yě)可(kě)以(yǐ)理解为我们(men)常说的刷(shuā)新率(单位为Hz),例如(rú)我们常在(zài)CS游戏里说(shuō)的FPS值。

  我们在装(zhuāng)机选购显(xiǎn)卡和 显示器 的时候(hòu),都会注意到(dào)刷新率。

  一(yī)般我(wǒ)们设(shè)置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒(miǎo))以上。

  例如:75Hz的刷新(xīn)率刷也就(jiù)是(shì)指屏幕一秒内只扫描75次,即(jí)75帧/秒。

  而(ér)当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的(de)闪烁,不连贯,对图(tú)像显(xiǎn)示效(xiào)果(guǒ)和视(shì)觉感观产生不好的影响。

高低影响(xiǎng)

  fps越高越好,这是游(yóu)戏每秒屏幕(mù)刷新的速度,一(yī)般60左右(yòu)为正常。

  低(dī)于这个数(shù)值就代表(biǎo)你(nǐ)的(de)电脑不(bù)是能很好的运行这款游戏。

  120左右为最佳,低于30会(huì)有明显的卡屏感。

  但(dàn)也不能是太高(gā俄罗斯乌克兰什么时候结束战争o),而是根据你的pc配置(zhì),一般(bān)的pc配(pèi)置大部分(fēn)都是在30—60左右就可(kě)以了,简单的说,稳定(dìng)就好。

  这(zhè)里说的(de)稳(wěn)定是说的徘(pái)徊在某(mǒu)个数值之间不(bù)会有(yǒu)太大的跃(yuè)动,比如30、31、33这样的跳动就(jiù)差(chà)不多(duō),如果(guǒ)一下子30,忽然一下(xià)子(zi)又(yòu)60,然后又一下子10,这样幅度太大,画面(miàn)就会卡(kǎ),不流畅。

  所(suǒ)以稳定就好。

扩展资料

  在没有(yǒu)垂直同步的情况(kuàng)下,帧数(shù)可以无限(xiàn)高,但刷新率会受(shòu)到显(xiǎn)示器的硬件(jiàn)限制。

  所以你可以在(zài)60Hz的显示器上看到200帧的画(huà)面,但是这200帧(zhēn)的(de)画面流畅程度其(qí)实(shí)和60帧(zhēn)是一样的,其余(yú)140帧全(quán)是无效帧数,这140帧的显示信号(hào)根本没有被显(xiǎn)卡输出到显(xiǎn)示器。

  从液(yè)晶显示器中,看到的一(yī)个完整(zhěng)动作的动(dòng)态(tài)图像,都是从(cóng)显卡中的(de)图像处(chù)理(lǐ)器每秒渲染出的(de),动作接近的60张图(tú)像的视频信号,称之为60帧。

  然后,传输到液晶显示器(qì)中(zhōng),并(bìng)通过显示器中(zhōng)电子束通(tōng)过对屏幕上图像每秒(miǎo)重(zhòng)复(fù)扫(sǎo)描60次,已达到清晰流畅(chàng)的动态图像的显示输出的效果。

  由于人眼的视觉停留效应的影响,因此看到的图像(xiàng)是动态的。

  如果,帧数低于刷新率,液(yè)晶显示器所显示图像会(huì)出现卡顿。

  反之,液晶显(xiǎn)示(shì)器只显示刷(shuā)新率限制下的有效(xiào)帧(zhēn)数。

  所以刷(shuā)新率的高低决定了有效(xiào)帧数的多少。

帧(zhēn)率高好还是低(dī)好(hǎo)

  一般来(lái)讲帧(zhēn)数是越高越好。

  每一帧(zhēn)都是(shì)静止的图象,72帧表(biǎo)示每秒(miǎo)显示刷新显示72幅图(tú),快速连(lián)续(xù)地显示帧(zhēn)便形成了(le)运动的假象,因此(cǐ)高(gāo)的帧率可以得(dé)到(dào)更(gèng)流畅、更逼真的动画(huà)。

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