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杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪

杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整理的《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)》托帕行迹(jì)详(xiáng)解 托帕加点推荐(jiàn)游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)(除了普(pǔ)攻(gōng)之外建议全(quán)部点满(mǎn))

杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪>托帕(pà)&账(zhàng)账(zhàng)(简称(chēng)托帕)是一(yī)名巡(xún)猎命途(tú)的(de)火属性(xìng)角色,可以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐(jiàn)。托帕的(de)普攻是一个常(cháng)规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮额外(wài)能(néng)力(lì)之(zhī)后(hòu),普(pǔ)攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字(zì)…

托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤(shāng)害(hài),在点(diǎn)亮额外能(néng)力之后,普攻伤(shāng)害(hài)也会被视为追加攻击伤害(hài)。

至于实(shí)战(zhàn)中选择使用普攻(gōng)还是使用战技,需要根据队(duì)伍(wǔ)实(shí)际情况灵活选择(zé),有些(xiē)情况用普攻虽然出伤(shāng)较慢,但(dàn)综合收益(yì)高一点,有些情(qíng)况使用战技打个快速(sù)爆发出伤,收益(yì)会更高。

战技:支付(fù)困(kùn)难?

托(tuō)帕的战技是单攻攻(gōng)击,也(yě)是托帕的核(hé)心(xīn)机(jī)制(zhì)启动的关(guān)键,能为(wèi)目(mù)标(biāo)敌人施加(jiā)【负债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的(de)敌人受(shòu)到(dào)的(de)追加攻(gōng)击伤(shāng)害提高,这是易伤乘区(qū)的增益,且(qiě)只对(duì)追加攻击生效。同时(shí),战技会额外让(ràng)账账发动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍(bèi)率平(píng)均,本次攻(gōng)击既属于(yú)战(zhàn)技也属于追加攻击,不属于账账自己(jǐ)的行(xíng)动(dòng),不会激活需要账账(zhàng)自己行(xíng)动(dòng)才能(néng)触发的机制(zhì)。

其他需要注(zhù)意的关键机(jī)制如下(xià):

①我方目标(biāo)回合(hé)开始或行动时,若(ruò)场(chǎng)上不存在陷入【负债证明】状态的(de)敌(dí)方目标,托帕使(shǐ)随机敌(dí)方目标陷入(rù)【负债证明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负债(zhài)证(zhèng)明】只能同时存在一个敌人(rén)身上(shàng),改变目标后,原来的那(nà)个(gè)会(huì)消失

③敌人(rén)头上会显示【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可解除的负(fù)面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕(pà)的(de)天(tiān)赋(fù)是托帕的(de)核心机(jī)制(zhì),可以召唤账账进入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不会随技能等(děng)级提升而改(gǎi)变。账账(zhàng)行(xíng)动时发动追加攻击,一共分为(wèi)7段,倍率平均,只会攻击拥(yōng)有【负债证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负(fù)债证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我(wǒ)方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的(de)行(xíng)动不(bù)会触发这个行动提前。

而且(qiě)需要注意(yì):姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻击触(chù)发(fā)时(shí)(账账击破(pò)、账账攻击(jī)半血敌人),因为账账的行动还未结束(处在账账回合(hé)的额外阶段),所以不会对(duì)账账进行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结(jié)技是一个强化技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)下的账(zhàng)账暴击伤害提高,伤(shāng)害(hài)倍率(lǜ)提高,这(zhè)部分提高的倍率在战(zhàn)斗中表现为多(duō)1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕(pà)战技(jì)的(de)那次攻(gōng)击也(yě)能获得【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)的增益加持(chí),并且会消耗次数(shù)。

除此之外,当陷入(rù)【负债证明】状态(tài)下的敌方目(mù)标受到我方(fāng)的(de)普攻、战技或终结技的攻(gōng)击时,账账行(xíng)动提(tí)前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上(shàng)只要我方发动攻击,账(zhàng)账就会行(xíng)动提(tí)前,所(suǒ)以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外用追击(jī)拉条账账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此外(wài),由于托(tuō)帕的普攻和战技都被视(shì)为追加攻击,所以释(shì)放终结(jié)技后,托(tuō)帕释放(fàng)普攻或者战技(jì)可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能(néng)量充满,但(dàn)账账马上就要行动了的时侯,建议(yì)先等账账这次行动(dòng)完(wán),再放托帕终结(jié)技,避免浪费(fèi)大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)后(hòu),账(zhàng)账在行动条上的图标会发生变化,并且(qiě)在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补(bǔ)

秘技(jì)只能在战斗外使用(yòng),托(tuō)帕(pà)的秘技是一个(gè)状态类秘(mì)技,分为主(zhǔ)动和被(bèi)动(dòng)两个效果:

①被动能力(lì),常(cháng)态召唤(huàn)账账跟随,该被(bèi)动(dòng)不(bù)消耗秘技点。

②账账会自(zì)动搜寻一定范围内的普通宝(bǎo)箱和(hé)扑满,且不会惊(jīng)动扑(pū)满。

③主动(dòng)能(néng)力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗后在账账首次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地(dì)图主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗(dòu)获(huò)得胜利,可以获得少(shǎo)量信(xìn)用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量宇宙碎片,且有小概率获(huò)得一(yī)个(gè)随(suí)机奇物(这个效果(guǒ)有(yǒu)点(diǎn)难受的,万一天胡开局(jú)之后随机出一个面(miàn)具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻(gōng)

(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

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