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当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗

当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡(xiāng)骑士英格(gé)威(wēi)尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

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《艾尔登法环(huán)》全(quán)骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力(lì),少部分(fēn)具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的很厉(lì)害,通关很轻(qīng)松(sōng),但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体验游戏比较重要(yào),所以在(zài)这里写(xiě)一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外(wài)的异常(cháng)状态【褪色者(zhě)模板的单(dān)位会(huì)吃】,不过(guò)无论是(shì)施加还是受到的(de)特殊伤(shāng)害都并不会因此降低(dī))

对骨灰们(men)来(lái)说,他(tā)们所有招式的(de)失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎(hū)打不(bù)出失衡的(de))

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他(tā)们不会跟(gēn)随玩(wán)家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的(de)敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不(bù)退

一部(bù)分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现的字样(yàng),不过在每个(gè)召唤点都是固(gù)定(dìng)位置的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒血壶(hú)可以提(tí)高骨(gǔ)灰(huī)的攻击(jī)欲望(但是对(duì)红(hóng)眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有(yǒu)目(mù)标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量(liàng)

各(gè)种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们的回(huí)复(fù)力(lì)基本(běn)上(shàng)会进(jìn)一步降低

下面是骨灰(huī)数据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不(bù)了(le)身),蒙(méng)流地(dì)下墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人(rén)压制(zhì)力更强,拉(lā)仇(chóu)恨能力相(xiāng)对英(yīng)格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战吼(也会(huì)回应玩(wán)家的战吼),远程压(yā)制能力很(hěn)强,但(dàn)是(shì)近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家(jiā),特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差(chà)的(de)骨灰,但(dàn)是会(huì)给周围友军上大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇(shé)人教堂(táng)处获得(dé)(大蛇传送门前)<当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗/p>

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人(rén),输出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者(zhě)不(bù)太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的情况(kuàng)下常态高(gāo)周目全(quán)骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取

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