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猎德村为什么那么有钱,猎德村以前很穷吗

猎德村为什么那么有钱,猎德村以前很穷吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小编收集整理的《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新(xīn)精华伤(shāng)害怎么样 狂骑士新精华伤害介(jiè)绍(shào)游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限(xiàn)制(zhì)。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于分层(céng)预(yù)瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄高于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更(gèng)低(dī)的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护(hù)肩(jiān)相比现在版本(běn)打野等AOE场(chǎng)景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高(gāo)。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新(xīn)精(jīng)华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤(shāng)裤(kù)子(zi)增(zēng)加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻速(sù)以及4层(céng)引爆。这样(yàng)没有引(yǐn)渡吞(tūn)噬(shì)和无畏挑击会空(kōng)缺出一个主手精华(huá),如果你愿意可以带(dài)横扫千军(jūn)并且带上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状(zhuàng)态(tài)。

特(tè)别注意:因为带(dài)无畏挑击(jī)要放(fàng)弃潜行怒行(xíng),如果放弃潜行怒行带(dài)横(héng)扫千(qiān)军或无畏挑(tiāo)击(jī)动作爆发(fā)都(dōu)不如(rú)普攻来的(de)伤害高,所以(yǐ)备用主(zhǔ)手是(shì)空缺精华的,实战(zhàn)最少要带(dài)一个位移。

我们可以看(kàn)到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了新精华(huá)之前的测试,确实攻速副手加(jiā)上最(zuì)新的锋刃增伤主(zhǔ)手(shǒu)伤害太(tài)恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

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看到水(shuǐ)友(yǒu)在下面评论说测(cè)试(shì)恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下来不相上(shàng)下(xià),分层预瞄在(zài)112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉不(bù)是很稳定(dìng),个(gè)人是觉得(dé)分层(céng)预(yù)瞄综合更强(qiáng),单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高(gāo)前者一点,因为单(dān)人(rén)测试不相上下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新(xīn)精(jīng)华衣服)

把衣(yī)服换成了新的精华恐骇之像,这个精华本(běn)身在之(zhī)前(qián)的测试(如影(yǐng)随形精华(huá)对(duì)比)就是比较(jiào)低伤(shāng)害(hài)的,实测(cè)出的数(shù)据也(yě)可以看出是比恐怖(bù)消弭和分(fēn)层预瞄伤害都(dōu)低(dī),只有一(yī)次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影雾(wù)以及副手的双攻速加成,想着(zhe)还是测试一波,结果在预料之内(nèi)。

四(sì)、魔(mó)眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾的对(duì)比(bǐ)也形(xíng)成了(le)谜题,我们把暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们来看看伤害:

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这套的(de)伤害竟然能(néng)平(píng)均稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要(yào)恐怖(bù),那么在实战中肯(kěn)定是带引渡吞噬(shì)比暗影(yǐng)雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群(qún)代言人(rén)很明(míng)显伤害下降(jiàng)了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右(yòu),因(yīn)为副(fù)手(shǒu)加(jiā)普攻(gōng)的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代(dài)言人的,如果(guǒ)没有攻速收(shōu)益这两个护肩估计伤害差(chà)不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但(dàn)是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得(dé)出结论是打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队(duì)分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护(hù)肩相比现(xiàn)在(zài)版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如(rú)果偏向打(dǎ)单(dān)体带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害(hài)会(huì)更高(gāo)

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