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美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗

美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首(shǒu)回合额(é)外(wài)增加10点愤怒其(qí)实(shí)这一点是比较吸(xī)引人,少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较高,少阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点愤怒其实这一(yī)点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒是更高的(de),有一种立(lì)竿见(jiàn)影(yǐng)的效(xiào)果,少阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其(qí)实是(shì)我比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回合(hé)的效果除了至少增(zēng)加1回合(hé)至(zhì)少(shǎo)15点基础效果,太阴(yīn)的收益(yì)只有在被笑里的时(shí)候才会体现,不过就(jiù)算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳(yáng)增加1回(huí)合持续的基础效(xiào)果持平(píng),少(shǎo)阴,我(wǒ)也(yě)是不怎么推荐的,少阴持(chí)续倒(dào)地,更高能保留30点(diǎn)愤怒(nù),这一(yī)预设其实跟(gēn)被笑里保留愤(fèn)怒一个性质(zhì),使用期间(jiān)被倒(dào)地的机会是多(duō)少。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析(xī)

一、基础效果

战斗(dòu)中(zhōng)对(duì)自身(shēn)使用,持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们先来(lái)看一下两仪属性所能(néng)增(zēng)加的愤(fèn)怒值的(de)区(qū)别,哪个好吧(ba):

正常情况下受到伤害获(huò)得的(de)气血(xuè)

绿 *** 域是(shì)含金(jīn)色(sè)阴属性效(xiào)果增加的愤怒(nù)

因为增加的(de)愤怒是不保(bǎo)留(liú)小数点的,所(suǒ)以每次增加的(de)愤怒是含小数的时候,会向(xiàng)下取整,并且(qiě)不累积

所以,在单次获得的愤怒值较少的时(shí)候,阴属性(xìng)增加的效果也会较(jiào)低甚至是(shì)没有,比如单次10%以(yǐ)下气(qì)血损失时,阴属(shǔ)性效果被约掉了<美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗/p>

不(bù)过(guò)反过(guò)来看,如果气血损(sǔn)失较高时,阴属性额外(wài)增(zēng)加的愤怒值就(jiù)会很高

不过阳属性增加的愤怒(nù)是在(zài)回合(hé)结(jié)束时一次结算,而阴(yīn)属性增加愤怒是在回合内(nèi)每次受到伤害时(shí)结算,上限肯定是阴属性更高。

四(sì)、防御较高(gāo)的(de),阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒(nù)也存在较高的随机性(xìng),所(suǒ)以(yǐ)单纯比较阴属性(xìng)跟(gēn)阳(yáng)属性哪(nǎ)个获得的愤怒更高要看以下这些(xiē)因素

1、一回合内(nèi)受伤的次数和一次(cì)受伤的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么(me)阴属性获得的就更多

2、长得好不(bù)好看,长得(dé)好看(kàn),阳(yáng)属性的随机就随得高,长得不好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过来(lái)说,比较容易被飘(piāo)到(dào)伤害(hài)的(de)封印、和受到伤(shāng)害时痛感比较强(qiáng)的(de)输(shū)出阴属性会比较(jiào)好

然后再来(lái)看四象(xiàng)

六(liù)、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒

其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用(yòng)的当前(qián)回合获得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效(xiào)果(guǒ)

而且加成效(xiào)果不受气血损失限制,也(yě)避免如(rú)果持续期(qī)间不(bù)受伤害或受较(jiào)低伤害阴属性(xìng)就(jiù)没效果了(le)(我的太阴就经常被吐槽(cáo),没受到伤害加不(bù)上怒)

效果立竿见影(yǐng),但期望(wàng)和上(shàng)限(xiàn)较(jiào)低(dī)

七(qī)、少阳

少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较(jiào)推荐的(de)

少阳获得的愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较高,增加(jiā)一回合的效果除了至(zhì)少(shǎo)增加1回合至少15点基(jī)础(chǔ)效(xiào)果,也(yě)增加一回(huí)合两仪(yí)带来的效果

如果说愤怒值较低的时(shí)候使用(yòng),少阳是要超太(tài)阳的(de)。但如(rú)果愤(fèn)怒值(zhí)在70以(yǐ)上使用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大特技(jì)

八、太(tài)阴

我(wǒ)就是太阴(yīn)啊,反正一(yī)直(zhí)被嫌(xián)弃,反复被要(yào)求(qiú)逆(nì)转的

太阴的收益只有在被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)的时候(hòu)才(cái)会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的(de)基础(chǔ)效(xiào)果持平,算(suàn)上少阳1回合的(de)两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多保留(liú)15点(diǎn)愤怒一样使(shǐ)不出(chū)来大特(tè)技,玉清,破碎(suì)这些都用不出来

然后(hòu)我还要(yào)说,开正(zhèng)常的点(diǎn)抗性较(jiào)高,在(zài)灵(líng)动金刚的时候,打不了我(wǒ)多少血,如(rú)果(guǒ)再有罗汉,没有暴击(jī)很难超10%,如(rú)果(guǒ)开敏点,更愿(yuàn)意起纸人而不是起塔

所以其实是真的不(bù)推荐(jiàn)太阴(yīn)

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的,

少(shǎo)阴(yīn)持续倒(dào)地(dì),更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤(fèn)怒一(yī)个性质,使用(yòng)期间(jiān)被倒地的机会是多少,如果没(méi)有倒地,则一点意义(yì)都没有(yǒu),另(lìng)外(wài)倒地前的愤怒(nù)也不一定(dìng)会高,如果扶起来后,还(hái)有(yǒu)持(chí)续回(huí)合,那(nà)么少阳多一回合(hé)的(de)持(chí)续(xù)也是可能把少阴的倒(dào)地保留给补(bǔ)回来的

太(tài)阴我也同样不推荐(jiàn)

我个(gè)人是最(zuì)喜欢(huān)少阳的,其次是太(tài)阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太阳(yáng),所以如果是太阳或少阳(y美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗áng),这(zhè)两者相互之(zhī)间就不要逆来逆去的了

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