太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

中国一共有多少万亿钱

中国一共有多少万亿钱 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集(jí)整理的《斗罗大(dà)陆(lù)魂师对决》神古高门(mén)怎么(me)玩 神(shén)古高门(mén)打(dǎ)法详细技巧游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

之一个【分体阶段(duàn)】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀;第二个【分体阶(jiē)段】为打天使右边的翅膀;主体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主(zhǔ)体(tǐ)。

神古(gǔ)高门是可以大量获取魂骨的(de)活(huó)动(dòng)副本(běn)中,阵容(róng)搭(dā)配合boss第(dì)2个(gè)机制(zhì)来的搭配,所以队(duì)长换成(chéng)【敏攻系】魂师。之(zhī)一个【分体阶段】为打圣(shèng)使左边的翅膀(bǎng);第(dì)二个【分体阶段】为打(dǎ)天(tiān)使(shǐ)右边的翅膀;主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

一、战前(qián)准备

在打这(zhè)个boss前,优先了解的就是(shì)该boss的机制和弱(ruò)点,因(yīn)为对我们接下(xià)来的战斗是巨大的帮助。

boss拥有1个技能和2个(gè)机制(zhì)。其中第2个机(jī)制是最(zuì)为重(zhòng)要(yào)的并且是(shì)核心(xīn)的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输(shū)出技能为【圣(shèng)剑一击】:对敌(dí)方全体造成伤害,这(zhè)个伤害我觉得基本(běn)可以忽略不计(jì),打不动(dòng)我们的。

2:boss的机(jī)制。

①之一个机制为(wèi)【主体(tǐ)被动】当敌方释放累计20次魂技以后,boss会立刻行(xíng)动。这个机(jī)制也(yě)可以选择(zé)直接无视。

②第二个机制是(shì)打这个boss最为(wèi)核心的机(jī)制,也是最重要的机制(zhì),我今天(tiān)的圣(shèng)使为敏攻所(suǒ)以(yǐ)是【敏攻弱点】机制。这个(gè)机制(zhì)一定(dìng)要去(qù)运用。

当队伍的队长(zhǎng)为【敏攻型(xíng)】的魂师,队伍造成(chéng)的(de)伤害(hài)会大幅度提升。并且队员为敏攻系(xì)的造成的伤害也会(huì)大(dà)幅(fú)度提升(shēng)。

所以在打(dǎ)这个boss前,一(yī)定要(yào)把队(duì)长换成【敏攻系(xì)】魂师,这样(yàng)接(jiē)下来(lái)的战斗才能够打出优势。

中国一共有多少万亿钱

同(tóng)时如果(guǒ)这个boss机(jī)制(zhì)为【强攻】或者【暗(àn)器】类型,那么就优先上强攻(gōng)和暗器的魂师作为队长,一定(dìng)要去激活boss的(de)第2个机制(zhì)。

完成了战前准备,接下来(lái)进(jìn)入到战(zhàn)斗。

二(èr)、进入战斗(dòu)

我(wǒ)们完成(chéng)战前准备以后,进入(rù)战斗(dòu)。这个boss是多人(rén)匹配打的,不是单人挑战(zhàn)的(de)。

接(jiē)下来(lái)就该(gāi)了(le)解战(zhàn)斗中的(de)另外一个(gè)机制。

首先boss一共是3个阶段:2个分体阶段和1个主(zhǔ)体阶段。

1:之(zhī)一(yī)个(gè)【分体阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀。

战斗(dòu)开局攻击锁定默认是【左边(biān)的之一(yī)个翅膀】。

然后之一(yī)个阶段的(de)机制是3个(gè)翅膀,开局默认(rèn)锁定是左边之(zhī)一个翅膀(bǎng)。

基本上大多数(shù)的(de)玩家都会去抢之(zhī)一个翅膀,因(yīn)为(wèi)伤害更高的玩家,后面(miàn)打主体可以获得(dé)最终400%的增伤提升(shēng)效果。

打boss血量到(dào)80%左右(yòu),这时(shí)候发现(xiàn)自己的打之一(yī)个翅(chì)膀的伤(shāng)害不是之一的话(huà),抢不过别人,马(mǎ)上(shàng)切换成左边(biān)的(de)第(dì)二(èr)个翅膀。

第(dì)二个(gè)翅膀伤害之一也可(kě)以拿到200%的增伤(shāng),如(rú)果(guǒ)继(jì)续呆在之一个翅膀,最后只(zhǐ)会没有拿到伤(shāng)害加成。

同理(lǐ)如(rú)果第二个(gè)翅膀伤害也抢不过(guò)别人。就只(zhǐ)能切换第三个(gè)翅膀(bǎng)了(le),第(dì)三个翅膀(bǎng)的增伤是最少的,但总比没有好。

2:第二个【分(fēn)体(tǐ)阶段(duàn)】为打(dǎ)天使右(yòu)边(biān)的翅膀。

打(dǎ)法技(jì)巧和(hé)之一个分(fēn)体阶(jiē)段一样,如果(guǒ)伤害抢不过第1个翅膀,就去(qù)打(dǎ)第2个翅膀(bǎng)。第2个翅膀(bǎng)伤害(hài)还抢不(bù)到之一,就去打第3个翅(chì)膀。

注意每个翅膀伤害(hài)第(dì)1名(míng),才能够获得(dé)增伤加成。

同(tóng)时之一阶(jiē)段的(de)增伤(shāng)效果在第(dì)二(èr)阶段也会生(shēng)效,或者基(jī)本上之一(yī)个阶段(duàn)抢(qiǎng)到(dào)第(dì)1个(gè)增伤的玩家,在第二个阶段(duàn)也是稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体(tǐ)的阶(jiē)段,在分体(tǐ)阶段拿到增伤的玩家会有大幅度的提升加成。最终的奖(jiǎng)励(lì)也是(shì)根据伤害排名来的(de)。

三(sān)、阵(zhèn)容搭配

①优先阵容搭(dā)配(pèi)方面要(yào)结合boss第2个机制来的(de)搭配。

比如:我今天圣使boss是(shì)敏攻系(xì),如果我(wǒ)有(yǒu)多培养1个敏攻系的魂师,那么我就可以考(kǎo)虑多搭配1个敏攻系的魂师来帮助战斗。

比(bǐ)如(rú):2敏攻+1强攻(gōng)+2辅助+1控制。

然后队长一定要选择和boss机制(zhì)一(yī)样(yàng)的魂师。

②如果没(méi)有多培养(yǎng)的敏攻系魂师(shī)也(yě)没有关系,就按照平时【日常打悬赏(shǎng)】的阵容(róng)来打(dǎ)boss就可(kě)以(yǐ),毕竟魂师的选择,要根据(jù)自己目(mù)前(qián)有的魂师来搭配,没有的魂师就不用太强求(qiú)。

不用太追求更佳阵容搭配,因(yīn)为平(píng)民(mín)玩(wán)家和氪佬玩家的差距还是很大的。掌握打boss的技巧非常(cháng)重要。本人也(yě)是一民平民玩家,主玩剑仙尘心(xīn)。

如(rú)果觉得本站所整(zhěng)理的游(yóu)戏内(nèi)容很不错(cuò)的话,欢迎点击(jī)下(xià)方分享按钮,转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 中国一共有多少万亿钱

评论

5+2=