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name是什么意思 name是姓还是名 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权力的(de)游(yóu)戏凛(lǐn)冬将(jiāng)至(zhì)》玩家类型(xíng)有哪些 玩家类型介绍游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

我们(men)可(kě)以(yǐ)将(jiāng)游玩(wán)风格分为七(qī)大类,游戏中没(méi)有完美的(de)角色类(lèi)别,你可以选择自己(jǐ)的(de)游玩风格,并在该(gāi)方向上(shàng)大胆前(qián)进。

本游戏(xì)中,玩家可以选(xuǎn)择自(zì)己的目标并在此基础上塑造自(zì)己的游戏角(jiǎo)色。我们(men)可以将(jiāng)游玩风格分为七大类,游戏(xì)中没(méi)有完(wán)美的角(jiǎo)色类别,你可以选(xuǎn)择自(zì)己的游玩(wán)风格,并在(zài)该方向上大胆前进(jìname是什么意思 name是姓还是名n)。

首先,我们(men)可以将游玩风(fēng)格分(fēn)为七大类(lèi),然后我将逐一介绍(shào)这些类别(bié)及(jí)其子类别(bié)。一位玩家可以分配到的类别(bié)和子类别数量是没有限制的,你也可以这(zhè)样理解:所有玩家(jiā)都(dōu)可以在游戏中(zhōng)追求(qiú)多(duō)个目标(biāo)。

1. 发育型玩家

之一个玩家类别是“发育型玩家”。这类玩家(jiā)的终极目标是提高战力。归至(zhì)这(zhè)一类别的(de)玩家会想尽办法强化自己的(de)账号(hào),对游戏的其他(tā)无法帮(bāng)助他们强化(huà)账号的领(lǐng)域(yù)不太(tài)感兴趣。

发育型(xíng)玩(wán)家可(kě)以(yǐ)分为三个(gè)子类别(bié),主(zhǔ)要取(qǔ)决于(yú)他们在游戏内身处的阶(jiē)段。这三个子类别(bié)分别是(shì):建造者(zhě)、研究(jiū)者和(hé)训练者。建造者(zhě)是专注于建筑(zhù)的玩家,这也是每(měi)一位新玩(wán)家(jiā)都会经历的(de)游戏早期(qī)阶段。

研究(jiū)者专(zhuān)注于花费较高的各类(lèi)研究。最(zuì)初(chū)的重要里程碑是征伐平叛、T4士兵(bīng)、高级军制改革(gé)(额外部队队列(liè))以及(jí)狂热(rè)和减免加成。研(yán)究(jiū)者还会完成城墙和城防研究,如果(guǒ)玩家不(bù)希(xī)望(wàng)将战力提升至过高(gāo)水(shuǐ)平(避免提升迁移王(wáng)国的难(nán)度),他们(men)会选择跳过这类研究(jiū)。

训练者热衷于建设(shè)部队。拥有超过100万士兵才能在城堡(bǎo)受攻击(jī)时(shí)将防(fáng)御(yù)力提升(shēng)至更高(gāo)水平。超过(guò)这些数字(zì)的士兵都算作储备军(jūn),或(huò)是提高战力的附加(jiā)力量。要(yào)注意的是,训练者不一定(dìng)是优(yōu)秀的战(zhàn)士(shì),在介绍战士类(lèi)别时(shí),我(wǒ)会详(xiáng)细(xì)解(jiě)释(shì)这一点。

2. 收(shōu)集者

收集(jí)型玩(wán)家热衷于收集(jí)游戏内的特定内(nèi)容(róng)组合,例(lì)如(rú)领主装(zhuāng)备、指挥官、巨龙、主堡皮肤(fū)等。这类玩(wán)家的主要目的是(shì)拥有一(yī)套或多套上述内容(róng),且等级(jí)达到更高(gāo)。

游戏内有许多内容name是什么意思 name是姓还是名组合可供玩家(jiā)收集。这些内容可(kě)以通过不(bù)同方式为玩家提(tí)供加成和增益,而(ér)这正是玩家收集它们的(de)主要原因。其(qí)实,你向这些组合内容投(tóu)入(rù)得越多,能从中获得的加成(chéng)和(hé)增益(yì)数量反而会减少,在(zài)多数(shù)情况下(xià),最有利的方(fāng)式是(shì)专注于收(shōu)集(jí)多(duō)个内容组(zǔ)合(hé),每种东西都收集(jí)一(yī)点,而不是(shì)只收集某一个(gè)组(zǔ)合。

但是,收集(jí)者(zhě)努(nǔ)力收集不一定是为了加成(chéng)和增益(yì)。玩家(jiā)也可能(néng)会喜欢(huān)收集指挥官,原(yuán)因仅仅是他们喜(xǐ)欢(huān)这些(xiē)指挥(huī)官。当然,也有玩家(jiā)喜欢(huān)收集各种(zhǒng)闪闪发光(guāng)的领(lǐng)主装(zhuāng)备,因为对(duì)这类玩家而言,它们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会(huì)为联盟(méng)提(tí)供资源,满足作战和活动的(de)需求。他们会(huì)使用(yòng)账(zhàng)号超(chāo)量收集资源,然后派遣收集者去填充联(lián)盟补给(gěi)。作(zuò)为主要(yào)的(de)玩(wán)家类别,耕作者并没有特定的终极目标,但他们(men)是支持联盟长期(qī)生(shēng)存的必(bì)要(yào)力(lì)量。

收集(jí)资源(yuán)的方(fāng)式分为两种:

A) 超量收集:采用(yòng)这种方式的玩家会利用外城建筑生产资源。他们只会(huì)建造一种资(zī)源建筑(例如至(zhì)建(jiàn)造铁矿),这(zhè)样可以提高生产加成的效果(guǒ)。他们还会优先培养有利于提升该种生产效果的指挥官,以及选择(zé)可以(yǐ)提高超量(liàng)收集速(sù)度(dù)的天赋。

B) 采集:当一种资源点采集枯(kū)竭后(hòu),游戏就会生成其他资源点(diǎn)。收集(jí)者会派(pài)遣行军(jūn)队列一个接一个地(dì)占领采集(jí)点。当然,不要忘记圣堂可以提(tí)供提升(shēng)采(cǎi)集速度的增益哦(ó)!

在(zài)游戏早期阶(jiē)段,采(cǎi)集(jí)资源至关重要,因为它还可以帮助玩家强化领主的勇者装备套(tào)装。即便在后期,对(duì)于不同的游戏(xì)活动而言(yán),采(cǎi)集的重要性依然(rán)不减。

4. 居(jū)民

“居民(mín)”类玩家的主(zhǔ)要(yào)游戏动(dòng)力是加(jiā)入游(yóu)戏(xì)内的联盟和游戏外的社区。《权(quán)力的游(yóu)戏 凛冬将至》这款游戏(xì)拥有庞(páng)大的玩家基(jī)础,其中(zhōng)包括许多有趣的人,你(nǐ)可以与他们一起互动和交友。社区是(shì)鼓励多数玩家继续游玩(wán)这(zhè)款(kuǎn)游戏的重要(yào)因素。

维斯特(tè)洛大陆的居民是与社区(qū)互动最活跃的玩家,他们乐(lè)善(shàn)好(hǎo)施,能够(gòu)在享受游戏的同(tóng)时(shí),拥有自己的(de)社(shè)交圈子(zi)。

在这款游戏中,几乎每一位(wèi)玩(wán)家的游戏动力都是联(lián)盟、王国和好友。而这(zhè)款游戏之所以能(néng)延(yán)续,也依赖于我们一起携(xié)手构建的健康社区。

5. 战略家与领袖(xiù)

战略家与领(lǐng)袖是推动这款游戏和其(qí)他玩家前进(jìn)的(de)动力(lì)引擎。领(lǐng)袖类玩家(jiā)的(de)终极目标(biāo)是见证自己的(de)联盟(méng)所向披(pī)靡(mí)。

要想带(dài)领战斗(dòu)、活动、联盟(méng)或王国,玩(wán)家必须了解游(yóu)戏的运作机制。获得这类游戏知识和经验却并不简单,玩家(jiā)需要花费许多时(shí)间,经历多场战斗,才能掌握(wò)在(zài)竞(jìng)技游戏中领导他(tā)人(rén)的能力。有一定的时间和(hé)精力,而且本身(shēn)有一定策略游(yóu)戏经验且(qiě)善于运筹(chóu)帷幄的玩家,在这样的一款游戏中是十分少(shǎo)见的,但也正因(yīn)为此,领袖(xiù)与(yǔ)战略家(jiā)在游戏中会受到更多玩家的爱戴。

这部分乐于奉献的玩家热衷于领导他人和(hé)出谋划策(cè),而且他们会为此坚持(chí)玩游戏。在联盟的战斗(dòu)中,规划(huà)战(zhàn)场、将所有人部(bù)署在正确(què)的位置就像是在下一盘大棋。要领(lǐng)导和(hé)引导其他玩家(jiā),领袖必须掌握特定的(de)社交技(jì)能且(qiě)拥有优异(yì)的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠(guān)军类(lèi)玩家的追(zhuī)求是称霸游戏活动或特定(dìng)的目(mù)标活动。《权力的游戏 凛冬将至(zhì)》内会(huì)有(yǒu)多种多样的(de)游戏(xì)活(huó)动,让我们一起拭目以待吧(ba)!

冠军类(lèi)玩家会谨慎选择战(zhàn)斗,专注于(yú)制定战术(shù)和战略,力(lì)求在游戏活动中(zhōng)取得更高名次。这(zhè)不光会(huì)让某(mǒu)些玩家成为联盟(méng)中(zhōng)的红(hóng)人(rén),也会让某些顶(dǐng)尖联盟站(zhàn)在更高、更大(dà)的舞台上让全体游戏玩(wán)家(jiā)看到。而对于冠军(jūn)类(lèi)玩(wán)家而言,这(zhè)些无上的荣誉和(hé)声望是他们孜孜不倦(juàn)追求的目标。

7. 战士

战斗就是(shì)体验*飙升的 *** 感。本款(kuǎn)游戏的战士类玩家可(kě)以分为两(liǎng)个子类别(bié),相互(hù)之间(jiān)可能重叠(一名玩家(jiā)可以同属多个子类(lèi)别):

a) 集(jí)结(jié)领(lǐng)袖:在集结时(shí),只有你的增(zēng)益和加(jiā)成会在战斗中生效。要想(xiǎng)成为集结领(lǐng)袖(xiù),你必(bì)须比其他玩家更加强大,经验也要足够丰富(fù),其(qí)他(tā)人才有信心将士兵托付给你。除(chú)了增益和加成以外,集结领袖还(hái)需要关注集结的规模(mó)。集结规模过小的领袖(xiù)无法(fǎ)造成大量伤害。此外,集结领(lǐng)袖(xiù)通常也是出色的收集(jí)者(zhě),因(yīn)为他们需要与敌人旗鼓相当,甚至(zhì)更加(jiā)强悍。强(qiáng)大的(de)集结领袖能够占领奇迹城市,也能阻止敌人攻破(pò)城池,摧毁敌人的军(jūn)队。

b) 集(jí)结(jié)参与者:联盟在战斗中的战(zhàn)力主要(yào)取(qǔ)决于参战者的人数。越多玩家(jiā)愿意(yì)冒险提供自己的士兵和巨龙(lóng)参与集结与增(zēng)援,赢得战斗的几率就越大(dà)。成为传奇斗士是莫(mò)大的荣(róng)幸。本款游戏将会孕育出数不(bù)胜数的(de)伟大(dà)斗士,其中不乏会有许(xǔ)多(duō)零氪玩家,他(tā)们会积极地参与每一场战斗中。

从另一方面看,集结领袖和集(jí)结(jié)参与者(zhě)也可以(yǐ)是:

a) 零城(chéng)堡(bǎo)战士:集结领袖和参与者(zhě)在受到攻击(jī)时,可以选择保留最少的(de)士兵(bīng),以便将他们藏起来。这(zhè)种做法有助(zhù)于(yú)将火力集中在更容易被击败的敌人身上,躲避无法打败的敌(dí)人所发起的(de)攻击。零城堡(bǎo)战(zhàn)士无法成(chéng)为建造者(发育型(xíng)玩家),因为你(nǐ)需要将(jiāng)士兵数量维(wéi)持在较低(dī)的水(shuǐ)平,才能将他们藏起来。

b) 坦克:在其(qí)他(tā)游戏中,坦克是指(zhǐ)抵(dǐ)挡敌人(rén)伤害的角(jiǎo)色。而在(zài)这款游戏中,坦(tǎn)克(kè)类玩(wán)家(jiā)所打造(zào)的账号比较(jiào)适合抵抗敌人的集结攻击。坦(tǎn)克需要拥有更高数量(liàng)的士兵才(cái)有机(jī)会(huì)抵(dǐ)抗集结规模较大的集结(jié)领袖。他们还需要拥有数量足够稳(wěn)健的前排增(zēng)援,才有(yǒu)助于(yú)阻挡伤(shāng)害,此外,巨龙的属(shǔ)性也可以提升(shēng)他们的增益(yì)效果。无论多(duō)么强大的坦克都无法(fǎ)孤军奋(fèn)战,需(xū)要依靠集结队友的协助(zhù)。

战士可以拥有不同的终极目标,但主要目(mù)标依然是参与战斗。对战士而言,战场就是这款游(yóu)戏存在的意义。正(zhèng)如瑟(sè)曦(xī)说的(de)那样“权力之争,不胜则死。”部分战(zhàn)士(shì)会(huì)集中精力征服(fú)他人;部分人渴望见(jiàn)证敌人元气(qì)大伤、损失(shī)士兵。还(hái)有一些玩家(jiā)则希望炫(xuàn)耀自己(jǐ)的击杀数和军功值。军功(gōng)是一种特殊积分(fēn),在一位玩(wán)家(jiā)与解锁骑士或以上爵(jué)位(玩家的战力首(shǒu)次达到(dào)3000万时将解(jiě)锁(suǒ)骑(qí)士I的爵位)的玩(wán)家战(zhàn)斗时,如果该玩家击杀或(huò)损失T3以上士兵(bīng),就会获(huò)得军功。

军功(gōng)猎人,是(shì)指(zhǐ)通过突(tū)袭其他(tā)世界和击杀士兵获得更多(duō)军(jūn)功(gōng)的玩家(jiā)、玩家(jiā)群体或联盟(méng)。为防止在离线期name是什么意思 name是姓还是名间被军功猎人(rén)或入侵者突袭,你务必在退(tuì)出游(yóu)戏前(qián)设置结界(jiè),或拜(bài)托他(tā)人来保(bǎo)护你的领地(dì)。

哪一(yī)个是更佳角色类别?

没(méi)有完(wán)美的角色类(lèi)别。在这款即时战略开放(fàng)世界(jiè)游戏中(zhōng),你可(kě)以(yǐ)选择自己(jǐ)的游玩(wán)风格,并在该方向上(shàng)大胆前进。最重要的是以(yǐ)自(zì)己喜(xǐ)欢的方式尽情享(xiǎng)受(shòu)游戏乐趣。

角色类(lèi)别为什么重(zhòng)要?

你需(xū)要知道自己希望在(zài)游戏(xì)里(lǐ)做什么(me),才(cái)不(bù)会“误(wù)入(rù)歧途”。拥有众多士(shì)兵的玩家不一定适合成为战士,而收集了全(quán)部指挥(huī)官(guān)的玩家也(yě)不一定拥(yōng)有更佳的属性。从另(lìng)一(yī)方面看,你需要寻找懂(dǒng)得(dé)欣赏自己游玩风(fēng)格的人(rén),加入与(yǔ)你(nǐ)目标一致的联盟。

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