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本作虽然是一(yī)款射击游(yóu)戏,但是允许(xǔ)玩家(jiā)进行的破坏行为,整个竞技房屋场地都(dōu)能够推翻。高机动性的射击对战,各自(zì)不(bù)同的技能能够带(dài)来的体验效果也是(shì)极为丰富的(de)。

the finals是一款多人在线(xiàn)射击游戏,玩家们可以在游戏中破(pò)坏地图,自(zì)由作战(zhàn)。为了玩家们都(dōu)能玩好该(gāi)游戏,这(zhè)次为大家带(dài)来the finals游(yóu)戏简评(píng),the finals好(hǎo)玩吗。本作虽然是一款射(shè)击游戏,但是允许玩(wán)家进行的破坏行为(wèi),整(zhěng)个(gè)竞技房屋场地都(dōu)能够推翻。高机动性的射(shè)击对战,各自(zì)不同的技能能够带(dài)来的体验(yàn)效果也(yě)是(shì)极为(wèi)丰富(fù)的,且多(duō)次测试(shì)体验其(qí)品(pǐn)质极有(yǒu)保障。

本作虽(suī)然是(shì)一(yī)款射击游戏(xì),但是允许玩(wán)家进(jìn)行的破坏行为,整(zhěng)个(gè)竞(jìng)技房屋场(chǎng)地都能(néng)够推翻。

高机动性的射(shè)击对战,各自不(bù)同的技能能够带来的体验(yàn)效(xiào)果(guǒ)也是(shì)极为(wèi)丰富的,且多次测试体(tǐ)验其品质极有保障(zhàng)。

脑洞多大乐趣就(jiù)有多大

在游(yóu)戏对战前选择角(jiǎo)色(sè),进入游(yóu)戏(xì)后无法更换配置和角色,所以脑洞的开发更多(duō)的是在游(yóu)玩前的自(zì)定(dìng)义配置角色上。

本(běn)作角三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式色(sè)以体型区分,简单来说有着瘦(shòu)、壮、胖三种,血量依次提(tí)高移速逐渐(jiàn)降(jiàng)低(dī)。可装备的(de)武器和道具都各不相同。

瘦(shòu)子输出低(dī)但(dàn)是(shì)跑得快作为携带目标(biāo)跑(pǎo)路是较为好用的,壮(zhuàng)体型各项均衡(héng),胖体型牺牲了移动能力(lì),极(jí)大提升重火力。

除开(kāi)射击游戏统一的丰富*和投掷手(shǒu)雷外,还(hái)包(bāo)括可破坏墙(qiáng)壁的道具、能快速移动的绳索(suǒ)、超级(jí)大跳的(de)跳板(bǎn)、阻挡*的护盾(dùn)等各(gè)种不同效果的(de)装(zhuāng)备(bèi)道具。

由于其种(zhǒng)类(lèi)效果实在是特(tè)别的多,所以在每次开始(shǐ)游戏(xì)前小编(biān)也总是会因为“这也想(xiǎng)装(zhuāng)备(bèi),那也想(xiǎng)带上”但位置却不(bù)够而烦恼。

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能够自定(dìng)义(yì)创建的(de)角色配置有着(zhe)很多不同的注重方(fāng)向,如小(xiǎo)编(biān)在(zài)上次测(cè)试中就自己构建了一套(tào)以破坏建筑(zhù)为主的BD,整(zhěng)场(chǎng)就没(méi)有一堵墙是好的,三人(rén)一起真(zhēn)是乐趣(qù)翻(fān)倍,还(hái)需要抢什么金库。

通过(guò)不同(tóng)效果(guǒ)的道具和武(wǔ)器搭配能够(gòu)有着(zhe)不(bù)一(yī)样(yàng)的玩法体(tǐ)验,游玩的感受会发生极大(dà)的变化,能够长(zhǎng)时间保持极高(gāo)的新鲜体验感。

自由且(qiě)震撼(hàn)的场(chǎng)景(jǐng)破坏

游戏内存(cún)在着场景(jǐng)破(pò)坏(huài)这(zhè)一特色内容,大家可能会疑惑(huò)这种内容算什(shén)么(me)特点(diǎn),很多游戏都有。但本(běn)作的场景破坏是极(jí)度(dù)自由的。

举个例(lì)子:建筑二楼有提款机,楼上有(yǒu)一队以重火力(lì)守(shǒu)着,这时候可以来几个炸(zhà)弹(dàn)从他(tā)们的头顶(dǐng)或者脚下突破进去。

还(hái)能够多(duō)个爆破点将一整层楼摧毁(huǐ),让目标掉(diào)落至下一层,甚至能(néng)够被埋在废墟(xū)中,这(zhè)也是(shì)区别于(yú)同类游(yóu)戏的,即使是(shì)载体被摧毁,目标点能够随(suí)意变动。

虽然是如R6那(nà)样破坏建筑物(wù)的,但是本作(zuò)全破坏的体验有着很大的新鲜感和金币爆一地的(de)视觉(jué)感,以各种各样(yàng)的战术(shù)收获无与伦比的 *** 。

游戏问题吐槽

1、同一队伍同角色选择可重复,这是一个(gè)乐趣点也是一个难受点,开黑的愉(yú)快,单匹(pǐ)的坐牢。

2、游戏为公平性竞技,但是现在有太多(duō)可以秒杀(shā)的武器,让人(rén)完全无法找到公平竞技(jì)的感(gǎn)觉。

3、击杀(shā)时间(TTK)过长,目前体验(yàn)下来就(jiù)是,砸(zá)的爽、炸的爽、跑的爽,但是TTK比命长。

4、在没有破坏(huài)平衡的(de)武器下,甚(shèn)至(zhì)有时候两人对枪(qiāng),一弹(dàn)夹下去两人还在活蹦乱跳。

总结

总的来说本作是一款(kuǎn)有着极大潜(qián)力,且(qiě)目(mù)前表现就非常好(hǎo)的(de)之(zhī)一人称射(shè)击竞技游戏(xì),虽然存在一(yī)定的平衡(héng)问题,但处于测试阶段有着(zhe)充足的世界发掘这些问题,且 *** 组(zǔ)也在积极(jí)解决,总的(de)来说这是一款能够玩(wán)的(de)非常爽(shuǎng)的fPs游戏,非常推荐(jiàn)入(rù)手体验。

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