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中国人口第一大省,中国人口第一大省排名

中国人口第一大省,中国人口第一大省排名 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作,相当一部分更是经久不(bù)衰,五六年了(le)都(dōu)还不(bù)断有新玩(wán)家入(rù)坑(kēng)。

但(dàn)也有(yǒu)那么些游(yóu)戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因(yīn)为宣传(chuán)力度、画(huà)风等种种原(yuán)因(yīn),而被遗忘在了茫(máng)茫游戏库(kù)之中。

今天为大(dà)家(jiā)挑出了8款素质极高,但却鲜有人推(tuī)荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之(zhī)前,其(qí)实(shí)已经有了(le)两(liǎng)款作品(pǐn)。虽(suī)然在剧情和设定上都相当不错,并(bìng)收获了众多(duō)游戏奖项,但毕竟是小体量作(zuò)品(pǐn),在NS这种大作如云的主机平(píng)台很难脱颖而出(chū)。

而(ér)在有了前两部(bù)作品的基础后,这(zhè)第三(sān)部《龙(lóng)脉常歌(gē)》实(shí)现(xiàn)了在体量(liàng)和质量(liàng)的再次突破。

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本作结合了太空探索与(yǔ)冒险解谜(mí),并以感人的(de)叙事为驱动力。游戏中的一众角色将为了(le)一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行(xíng)星进行争(zhēng)夺(duó),讲述一段令人难(nán)忘(wàng)的绝(jué)美神话。

如果你喜欢(huān)在游戏中(zhōng)享(xiǎng)受美妙的故事(shì),那(nà)《OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌》绝对是不容(róng)错过的一部作品!

02.冲(chōng)就完事模(mó)拟器

这款游戏光(guāng)听名字多少(shǎo)有些(xiē)怪异,让人摸不着头脑的同时(shí),又很容易浮想联(lián)翩(piān)

实际上,本(běn)作是一款使用水枪冲走污垢(gòu)的(de)游(yóu)戏,简单来(lái)说就(jiù)是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目的非常(cháng)简单(dān),只需要玩家接受游(yóu)戏中的(de)委(wěi)托,用水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷(shuā)各种(zhǒng)沾(zhān)满污垢的物体(tǐ),例如(rú)车辆、路面、房屋。

听起来(lái)可能比(bǐ)较无聊(liáo),但(dàn)实(shí)际上这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)玩(wán)起来非常解压(yā)!

巨好玩,但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一上(shàng)手(shǒu)就停不下来!_黑料正能(néng)量

不(bù)需要(yào)思考战术策略,没(méi)有你死我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动水(shuǐ)枪,将这些原本乌漆嘛黑的(de)物(wù)体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷中国人口第一大省,中国人口第一大省排名在物体表面上的物理和(hé)视听反馈很爽,而看着水枪(qiāng)所到之处污垢被一扫而光,这种(zhǒng)成(chéng)就感和满足感也是(shì)其他游戏难以(yǐ)替代的。不需要忍受现实(shí)中被溅一(yī)身水或是搞(gǎo)得灰头土脸的烦(fán)恼(nǎo),只要轻轻(qīng)按下手柄的扳机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一(yī)款(kuǎn)横版过(guò)关的解谜(mí)游戏(xì),其(qí)的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的主角“电头(tóu)”,一个头部为电源(yuán)装置的小机器人。

角色的头部(bù)和身体可以分离,做到“分头行动”。将头(tóu)扔出(chū)去后(hòu),玩家依然可以操作身体,但必(bì)须在(zài)10秒内将头(tóu)捡(jiǎn)回来,否则(zé)就会失败。

通(tōng)过(guò)头部带(dài)电这一(yī)特(tè)性,可以使(shǐ)其接触到的(de)场(chǎng)景物体通电,从而(ér)产生开(kāi)或关两种状(zhuàng)态,以(yǐ)此形成过关(guān)的(de)道路(lù)。

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这(zhè)一设(shè)计让(ràng)关(guān)卡中的解(jiě)谜设计更加丰(fēng)富,全(quán)程都能(néng)保持让(ràng)人眼前一亮的状态。

这款游戏(xì)虽然并非(fēi)任天堂开发,但却有(yǒu)着浓郁的“任味”。非常标(biāo)准的起(qǐ)承转合,使得整个流程(chéng)的体验极(jí)佳,让人全(quán)程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子(zi)骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代(dài)8位机风格(gé)的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着很(hěn)有8位(wèi)机的味道,在配(pèi)色、界面以及(jí)音乐等多个(gè)方面,也都还原了那时候(hòu)的味(wèi)道。

在大块像素点编织出的华丽画面下,极佳的操作手(shǒu)感和顶尖的(de)关卡设计(jì)、多变的玩法以及大量的隐(yǐn)藏房间,让本作的内容极度丰(fēng)富且(qiě)有趣,同时也是极少数(shù)被任天堂官(guān)方给予了(le)极高(gāo)评价的(de)作品。

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而更(gèng)关键是,这款游戏不(bù)仅在(zài)内(nèi)容的(de)质量上出类拔萃(cuì),且数量也丰富得可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一(yī)款游戏,它除了(le)包(bāo)含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还(hái)有(yǒu)各个DLC和(hé)资料(liào)篇游戏的合(hé)集,不同的模式甚至(zhì)玩法都截然不同(tóng),且每(měi)一种玩法都拥有极高的(de)素质,绝对(duì)买不(bù)了吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可能许多小伙伴没(méi)听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游(yóu)戏可是大有(yǒu)来头。制作(zuò)这款(kuǎn)游戏的开(kāi)发商,正是任天堂(táng)的好伙伴(bàn),开发(fā)《星(xīng)之卡比》系列(liè)的(de)HAL研(yán)究所。

但或(huò)许是因为像素画风确(què)实是(shì)有(yǒu)些太“独立游戏(xì)”了(le),因(yīn)此很少有(yǒu)玩家或媒体(tǐ)提及这款(kuǎn)游戏。

本(běn)作最初(chū)是一(yī)款买(mǎi)断制手游,于(yú)2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到(dào)了(le)Switch上,不仅在(zài)关(guān)卡设计上(shàng)适配了横屏,还加入了双人(rén)模式,乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏的模式非常(cháng)简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自(zì)外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至人(rén)类,来(lái)打(dǎ)工(gōng)赚钱,可(kě)谓是不(bù)折不扣的(de)“外星打工人”。

虽说最初(chū)是个手游,但其内容的(de)精致和丰富程度,要远(yuǎn)超大多数(shù)同类型游戏。除了简单(dān)易上手的玩法(fǎ),游戏像素的画风也清新(xīn)靓丽,还(hái)有极为动(dòng)听的洗(xǐ)脑配乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多小(xiǎo)伙伴从来没听(tīng)说过《怒(nù)之铁(tiě)拳》这个系列(liè),毕竟最新作《怒之铁拳4》和(hé)上一部(bù)作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当年(nián)那群十几二十岁的少年,都被熬成(chéng)中年(nián)大叔大婶了

而当这个系列与2020年(nián)再(zài)度重(zhòng)见天日时(shí),尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但游戏顶级的画(huà)面质感、出色的操作手感,以及系列不(bù)变的味道(dào),赢得了新(xīn)老(lǎo)玩家共同(tóng)的赞誉。

更让人(rén)钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后(hòu)的今天,它仍然在保持更(gèng)新(xīn)。

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上周,本作推出大型更(gèng)新,包括(kuò)了300多项改(gǎi)进,还追加(jiā)了全(quán)新的合作招式以及全新的自定义生存(cún)模式,进一步拓宽了游戏的(de)可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽(jǐn)管实际上已经(jīng)是8年前的游戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质(zhì)量依旧是业界顶尖(jiān)水准(zhǔn),被(bèi)许多玩(wán)家誉为“2D横(héng)版动作游(yóu)戏天花(huā)板”,比起(qǐ)任天堂招(zhāo)牌《马力(lì)欧(ōu)》系列(liè)是有过之而无不及的。

游(yóu)戏(xì)在(zài)关(guān)卡设计上完(wán)美诠释了(le)“风险和(hé)回报”这(zhè)一游戏设(shè)计思路。关卡中往往会有许多非常诱人的(de)收集要素(sù)(回报),但这些收集要(yào)素同时也伴(bàn)随着扣(kòu)血(xuè)、死亡(wáng)(风险),还(hái)需要有极高的操作要求或敏锐的(de)洞(dòng)察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的(de)原版(bǎn)难(nán)度非常高,因此劝退了不少玩家。但在移植(zhí)NS的过程(chéng)中(zhōng),除了一系列加料外还(hái)加入(rù)了(le)更加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长横版(bǎn)跳跃过关的玩家,也可以(yǐ)畅(chàng)享本作(zuò)设计精妙的(de)关卡。

当然,这种堪称神(shén)作的游戏,因为(wèi)发售时(shí)间不凑巧,很(hěn)遗(yí)憾错(cuò)过了NS的全面(miàn)中文化浪潮。这(zhè)也(yě)导致这款(kuǎn)游(yóu)戏即使没几个字,除了菜单(dān)上(shàng)的(de)“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图标符号和(hé)阿拉伯(bó)数字,也成了一款鲜有国内玩家问津的(de)作品。

除了本作外(wài),有类似遭(zāo)遇的还(hái)有(yǒu)《向前(qián)进!奇诺比(bǐ)奥(ào)队长》,也是(shì)错过了中文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥》对外(wài)语的需(xū)求(qiú)会比(bǐ)《森(sēn)喜刚》多一(yī)点,因为需(xū)要看懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿英文(wén)举例,都是些很基础的词汇,且实(shí)际游(yóu)玩时(shí)只(zhǐ)有很少一部分关(guān)卡需要真(zhēn)正看(kàn)懂条件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规则和玩法就(jiù)脱胎于(yú)“俄罗斯方(fāng)块(kuài)”,7种(zhǒng)不同形状的方(fāng)块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目(mù)的是尽可能(néng)消(xiāo)除方(fāng)块,而《难死塔(tǎ)》则是尽可能(néng)将方块叠高高(gāo)。游戏中(zhōng)的方块带有重力(lì)物理(lǐ)效果,随着(zhe)方(fāng)块的(de)堆叠,越来越高的塔(tǎ)将会受到重力(lì)的影响。

因(yīn)此玩(wán)家需要在确保方块堆(duī)叠的过(guò)程中左右(yòu)保持平衡,考虑方块的重心是否稳(wěn)定,整栋楼叠(dié)起来会不会导(dǎo)致倾斜(xié)甚至坍塌。

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而除(chú)了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法(fǎ),例如使(shǐ)用规定(dìng)数量的方块搭建(jiàn),同时不能超过一定高(gāo)度,这就需(xū)要尽可能(néng)利用好每(měi)一个方格(gé)空间(jiān),并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除了拥有大量单机关(guān)卡外,还(hái)支持最多4人(rén)同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如(rú)将方块变大(dà)、锁定方向等,聚会效果非常(cháng)出色!

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